Search results

  1. Nässe

    Nekromanti More than human en spelare

    Satt och bläddrade i More than H ikväll med en polare och vi snackade om att köra kampanjen i spelet på en spelare med två rollpersoner. Innan jag tvingar mig igenom hela boken- ni som läst spelet, eller skrivit det, låter det rimligt att köra spelet på en spelare?
  2. Nässe

    Nekromanti Varför är det så många avstängningar nu?

    Tycker du har många bra poänger. Finns nog inga självklara svar.
  3. Nässe

    Nekromanti Varför är det så många avstängningar nu?

    Nässe for ranting fool :gremsmile:
  4. Nässe

    Nekromanti Decentraliserad auktoritet och faktisk verklighet

    I textlätta spel är det svårt att göra annat än bygga på hyfsat gemensamma generaliseringar, eller, jag kommer i alla fall inte på något smartare. I texttunga spel-sammanhang så är oraklets fyra ögon ett bra exempel för mig. Man spelar ettäventyr där kunskap om världen är centralt för att ta...
  5. Nässe

    Nekromanti Varför är det så många avstängningar nu?

    Självklart ramarna! :gremsmile: (Skam kan ju också vara en adekvat och bra känsla- tex om man bajsar någon i ansiktet- så är det ju bra om man socialiserats till att känna skam...) _____ Mitt startinlägg blev liksom ett allvarligt inlägg med oserös ton, vilket så klart blir helt fel. Jag...
  6. Nässe

    Nekromanti Varför är det så många avstängningar nu?

    Det tror så klart inte jag heller, och har heller aldrig påstått.
  7. Nässe

    Nekromanti Varför är det så många avstängningar nu?

    Jag var nog otydlig med att jag inte menade så konkret som det lät. Jag tycker ansvaret att sköta sig ligger på de som bannas ofta, och den frågan ska man hålla levande i en diskussion som inte handlar om att straffa eller skälla utan prata kring frågan "vad talar för att vi ska släppa in dig...
  8. Nässe

    Nekromanti Varför är det så många avstängningar nu?

    Beteende styrs självklart av en mängd olika faktorer, och de varierar, vad som är förstärkande i ett sammanhang är det inte i ett annat. Att skriva den typen av papper är såklart inte något som styr beteende, men det kan vara ett styrdokument som man kan arbeta utifrån, med god effekt. Har...
  9. Nässe

    Nekromanti Hjälp med hongkongnamnlista

    Svaret blir rätt olika om du vänder dig till namn-/ språkintresserade (som du) eller ointresserade (som jag), eller om du vill bilda de okunniga (sådana som mig).
  10. Nässe

    Nekromanti Varför är det så många avstängningar nu?

    Ja då slipper moderatorerna en tung börda. Svår fråga hur det ska göras men jag tycker det är de som bannas ofta som ska visa/ motivera att de hör hemma här.
  11. Nässe

    Nekromanti Varför är det så många avstängningar nu?

    Tänk om man skulle ha ett system där den avstängde behöver skriva ett inlägg till moderatorer kring hur bot och bättring ska ske. Inga löften om bättring = fortsatt avstängd. Man får då också något tydligt att titta tillbaka på vid kommande överträdelser "du sa själv att detta inte skulle ske...
  12. Nässe

    Nekromanti Hur spelar man utforskning av öppna ruinmiljöer?

    Och en ständigt pågående "bakgrunds-linje" är förstås "Grönskan slukar RP" med olika varianter på steg. Där tas ett steg mot katastrofen varje gång RP är oförsiktiga. (Man kan som SL släppa en glaskula i en skål för varje steg på den linjen....)
  13. Nässe

    Nekromanti Hur spelar man utforskning av öppna ruinmiljöer?

    Ett tänk är att använda nedräknande och "katastrof-framtid", och sedan SL:a utifrån det. Man börjar med att bestämma att katastrofen är en fet jordbävning som rp dukar under i. Därefter förbereder man steg på vägen som blir "möten". Katastrof: jordbävningundergång Steg 1 djur som flyr Steg 2...
  14. Nässe

    Nekromanti Old School?

    Låter spännande!! :gremsmile:
  15. Nässe

    Nekromanti Hur spelar man utforskning av öppna ruinmiljöer?

    Slumptabell är inte dumt tycker jag. Fördelar: Hjälp till SL Varken SL eller spelarna vet om de förberett sig rätt för vad som komma skall Oklart vad som är ett slumpmöte och vad som är äventyret Blir en mer oförutsägbar värld En svårighet med det du beskriver är att göra förberedelser kul. Om...
  16. Nässe

    Nekromanti När illusionen spricker

    Vet inte om det är ett problem för mig att komma ur inlevelsen. Det går på en sekund att komma in igen. Tycker alla spelpass (och LIVET) är så, man halkar ständigt ut och in i närvaro och inlevelse, sekund för sekund. Det finns dock saker som gör att jag tappar lusten att leka och gosa, till...
  17. Nässe

    Nekromanti KEEP GOING till O:FR är nu släppt!

    Vet inte om det är för att jag surfar på mobilen men jag hittar ingen info om vad du säljer annat än 4 äventyr till ett spel som verkar coolt. Man skulle ju vilja se hur det ser ut - är det "proffsigt", och veta vad det innehåller.
  18. Nässe

    Nekromanti [Varulvsspel]När ulven kom till byn - Runda 5

    Kunde jag gjort något för att förstärka den känslan, månntro? Jag blev lite för hopplös tidigt i spel och satsade inte tillräckligt men det handlade också om att jag inte riktigt hittade en bra taktik.
  19. Nässe

    Nekromanti [Varulvsspel]När ulven kom till byn - Runda 5

    Hade låtit alla leva för att hålla det möjligt att jag var grön. Måste säga att jag är grym imponerad över er som by- vi hade aldrig någon chans, superbra spelat av byn!!! :gremsmile: Om man ska vara ulv här omkring så duger det inte att rulla igång lite långsamt, man får fan jobba. Och...
  20. Nässe

    Nekromanti [Varulvsspel]När ulven kom till byn - Runda 4

    Om ni tar mig denna runda så får ni fan ta Mukwa nästa oavsett vad.
Top