Search results

  1. Eksem

    Nekromanti BRP Husregler

    Jag skulle definitivt använda initiativsystemet och över 100% i weapon-skill-systemet från ELRIC! om jag skulle spela BRP igen. Initiativsystemet går ut på att man börjar uppifrån med den som har högst DEX, och man får agera på sin DEX, samt sin DEX-10 (eller DEX -20, om man har mer)...
  2. Eksem

    Nekromanti Hur tänker du när du sätter ihop en Magic-lek

    Jag spelar Magic relativt tävlingsinriktat, vilket påverkar processen väldigt mycket för min del. Bland de som mer eller mindre tävlar i Magic så händer det ofta det uppstår ett enormt kollektivt konsensus om hur en bra lek ser ut. Ibland leder det till att en miljon hjärnor destillerar fram...
  3. Eksem

    Nekromanti Berätta om dina knåp och projekt!

    I kort teori: Regelsystemet är en OD&D-klon, jag tror att jag snor allt från X Plorers, mer eller mindre. Kanske justerar skillsystemet utifrån Lamentations of the Flame Princess som är sjukt bra. Aja, det är lätt kirrat i vilket fall. Spelet är lite i Shadowun-stil, tänker jag mig. Man...
  4. Eksem

    Nekromanti Berätta om dina knåp och projekt!

    Du har redan sett den här på Facebook (en Huge Umber Hulk stirrade ned partyt), men när jag får en smartphone ska jag börja fota lite mer för forumets räkning (det var Bootsy Cat som tog den här). (Notera att det givetvis är Gamescience-tärningar som strösslats över bordet i bakgrunden)
  5. Eksem

    Nekromanti Berätta om dina knåp och projekt!

    Hurp durp, själva konverteringen har mest gått ut på att sätta ihop encounters, och samla ihop t.ex. flera situationer till få och större sådana (vilket ju passar 4E bättre, i min mening). Det består dock mest av lösblad och minnesanteckningar (och utskrivna fotokopior av statblock från...
  6. Eksem

    Nekromanti Berätta om dina knåp och projekt!

    Jag gör en löpande konvertering av Dark Sun-kampanjen Dragon's Crown till DnD4E. Det inkluderar förutom stats och en justering till 4E-tempo också noggrant utvalda minis, inköp av tredimensionella dungeonväggar, ritande av hexkartor, egna slumptabeller för ökenresor samt allmänt illustrerande av...
  7. Eksem

    Nekromanti 10 saker som borde vara i alla spelmakares tankar.

    Ja, din tolkning stämmer.
  8. Eksem

    Nekromanti 10 saker som borde vara i alla spelmakares tankar.

    Jag kan bara ha roligt om jag kan vinna, ja. Jag har inga problem med att förlora, eller om det är typ 10 minuters speltid kvar eller så, men om det är 25 minuter speltid kvar har jag så fruktansvärt tråkigt. Om man löser det så att det alltid går att komma ikapp, eller genom att dölja vem som...
  9. Eksem

    Nekromanti 10 saker som borde vara i alla spelmakares tankar.

    Alltså, rubber band-design är alltid dåligt utom i sällskapsspel där folk inte bryr sig om vem som vinner eller förlorar. Däremot tycker jag att det MÅSTE finnas åtminstone en möjlighet att komma ikapp, jag slutar alltid spela när jag inte kan komma ikapp för jag hatar att spela ut partier jag...
  10. Eksem

    Nekromanti Färdigheter

    I det rätt fräcka spelet Hero Wars (senare Hero Quest) så skapar man sin rollperson genom att skriva en hundra ord lång berättelse. Utifrån denna väljer man sedan ett antal nyckelord, som kan vara egenskaper, färdigheter eller föremål. Hur dessa fungerar är något man tolkar under spelets gång...
  11. Eksem

    Nekromanti Vad spelar egentligen svenska rollspelare?

    1. Nej. Det finns inget svenskt spel jag känner till som intresserar mig alls. Inte så att de inte håller måttet som så, men fokus i allt från system till spelvärldar är så främmande för vad jag vill ha när jag spelar att jag inte ens överväger saken.
  12. Eksem

    Nekromanti Utbruten deltråd om poäng som FATE etc.

    Re: När börjar du modda/lägger ner spelet? Jag talar INTE om belöningar som delas ut för att någon har hittat på eller beskrivit något coolt. Sådana poäng finner jag för extraordinärt avskyvärda. Om man tar t.ex. Hjältepoäng så var det något som delades ut för att man förintat en ond...
  13. Eksem

    Nekromanti Utbruten deltråd om poäng som FATE etc.

    Re: När börjar du modda/lägger ner spelet? Ja, det där har ingenting att göra med vad jag pratar om. Jag talar alltså INTE under några omständigheter om belöningspoäng för påhittighet, vilket Hjältepoäng inte heller var.
  14. Eksem

    Nekromanti Utbruten deltråd om poäng som FATE etc.

    Re: När börjar du modda/lägger ner spelet? Hm, jag tror vi gled lite där. Jag menar inte nödvändigtvis pudelstyle, utan snarare att man blir belönad för att använda sina förmågor, genom att få fler förmågor. Ingen bedömning som sådan. Hjältepoängen var ju mer klart mer arbitrary än så, men det...
  15. Eksem

    Nekromanti Utbruten deltråd om poäng som FATE etc.

    Re: När börjar du modda/lägger ner spelet? Jag hatar inte HELA Solar System :gremsmile:
  16. Eksem

    Nekromanti Utbruten deltråd om poäng som FATE etc.

    Re: När börjar du modda/lägger ner spelet? Att få belöningspoäng för att göra "roliga" saker och investera dem i förmågor som gör att du kan göra fler "roliga" saker har jag inga som helst problem med, tvärtom.
  17. Eksem

    Nekromanti Utbruten deltråd om poäng som FATE etc.

    Re: När börjar du modda/lägger ner spelet? Ska vi se här, jag ska försöka att få med allt jag vill ha sagt här, men det kommer antagligen att gå åt skogen. I teorin gillar jag idén om Nitro*. Om jag skulle gissa, skulle jag tänka att syftet med Nitro är bl.a. följande: o Dramaturgi. Att det...
  18. Eksem

    Nekromanti Utbruten deltråd om poäng som FATE etc.

    Re: När börjar du modda/lägger ner spelet? För att då kan jag inte göra något annat jag tycker är viktigt senare, om läget skulle dyka upp (och om det inte dyker upp något annat viktigt senare, påminn mig igen om varför jag spelar alls?).
  19. Eksem

    Nekromanti Hur komplexa är rollspelen ni köper?

    Nej, jag menar regelmässigt djup, faktiskt. Jag gillar djupa regelsystem och ytliga spelvärldar :gremsmile:
  20. Eksem

    Nekromanti Utbruten deltråd om poäng som FATE etc.

    Re: När börjar du modda/lägger ner spelet? "Roligt" avser i det här fallet "Intressant", "Karaktärsdefinierande", "Karaktärsutvecklande", "Spännande", "Meningsfullt", "Roligt", "Underhållande". Om jag är på dejt med Stormen och har picnic bland molnen vill jag inte låta bli att imponera på...
Top