Search results

  1. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    Faktum är att Ond Bråd Död är den enda egenskap som ännu inte har speltestats, så jag vet inte riktigt hur den fungerar ens som den är skriven. Fast det kan ju hända att det skulle vara lättare att få den i spel om den inte verkade så Ond och Bråd. Det är det här alternativet jag lutar åt just...
  2. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    Roligt att du gillar spelet! Som rätt många här säkert gissat har jag inte gjort något åt det sen jag skrev det senaste inlägget här, men nu visade det sig plötsligt ha varit meningen hela tiden eftersom jag uppenbarligen väntade på fler kommentarer. Det här är faktiskt, tro det eller ej, en...
  3. Q

    Nekromanti XP utan att döda

    Re: Jag letar och letar... Ändring: nu ser jag att du både citerat samma regel själv samt ändrat dig, men inlägget får stå kvar i alla fall. --- På den allra första sidan i "Rewards"-kapitlet (s. 165 i Dungeon Master's Guide, 3rd ed.), under rubriken "standard awards" står det "defeat" och...
  4. Q

    Nekromanti Te

    För tillfället dricker jag mest pu-erh, fast jag har inte orkat leta efter den sort som är hoppressade till avgjort dyngbagge-liknande former som på bilden, utan nöjer mig med lösbladste. Det går bra i alla fall. Dessutom dricker jag något slags kinesiskt grönt te som den lokala tebutiken...
  5. Q

    Nekromanti Forumitdröm

    Varje gång forumet är nere verkar jag drömma om det, men för det mesta hinner jag glömma drömmarna innan det går att skriva inlägg om dem. När forumet var nere länge i våras har jag ett vagt minne av att ha drömt om Dnalors usla spanska uttal, samt att vi svingade oss i trädtoppar till Danmark...
  6. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    [Otranto!] Vansinne Här tänker jag inte ens försöka hitta på någon förklaring...
  7. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    [Otranto!] Konceptskiss Här bestämde vi vilken färg som skulle stå för vilken grundegenskap, samt ungefär i vilken storleksordning de skulle röra sig. Bilden skyller jag helt och hållet på Storuggla, som visserligen inte var närvarande men som säkert sände uggliga tankar från sitt ugglenäste på...
  8. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    [Otranto!] Karta och anteckningar Detta är den fulla omfattningen av mina anteckningar från spelmötet. Kartan högst upp och de två namnen är mina så kallade förberedelser, och "kartan" längre ner kom till under spelets gång.
  9. Q

    Nekromanti Rant: Omslag på SF-litteratur

    Till stor del är det förstås så att den som producerar omslaget inte har läst boken, utan bara har fått mer eller mindre detaljerade instruktioner av en art director som med stor sannolikhet inte heller har läst boken, men i bästa fall har pratat med en förlagsredaktör som har läst den. Så i...
  10. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    Detta var som sagt avsikten i reglernas originalversion. Fast i den versionen fanns det i och för sig inget dolt kort, så det skulle ändå fungera bättre som du beskriver det. (Värt att nämna är i och för sig att då vi spelade visste inte spelledaren heller vad det dolda kortet var. Jag drog...
  11. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    Nu vet jag inte riktigt var jag ska lägga den rent allmänna kommentaren om färgerna, så jag lägger den här: Om jag minns rätt bestämde vi oss till att börja med för att färgerna inte skulle spela någon roll under rollpersonsskapandet, helt enkelt för att det var enklare så, och sen kom jag inte...
  12. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    Jag hade tänkt mig ett pappersark som man viker ihop tills det ryms i samma förpackning som en kortlek, men varken klipper eller stansar (ett snabbt experiment visar att en A4 vikt tre gånger till formatet A6 är för stort, medan en vikning till gör pappersbunten en aning för tjock för att det...
  13. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    Det varierar beroende på situationen, ser det ut som. I alla fall bestämde vi ju oss i ett fall för att Sylvia skulle få veta att hon var ruinerad först efter ett par dagar när returposten kom från Palermo (och sett inifrån spelvärlden hade hon väl tekniskt sett varit ruinerad ända sen banken...
  14. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    Så använde vi visserligen de andra egenskaperna, men det är möjligt att vi skulle ha tolkat Ond Bråd Död annorlunda just för att den är relativt, tja, inte oåterkallelig, med tanke på genren, men i alla fall omsörtande. Det är ju till exempel inte bara möjligt utan mycket passande att bli...
  15. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    Själva poängen med att associera de fyra egenskaperna med hjärter, ruter, klöver och spader var förstås att familjen sedan skulle spela någon roll, men den delen av spelmekaniken tappades bort i något skede. I den ursprungliga versionen hade jag tänkt mig att man inte skulle dela upp...
  16. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    Ursprungsidén var att den som lider av ond bråd död försöker ta någon annan av daga, fast det skulle ju leda till samma invändning förutom att det är ännu värre eftersom det är en abrupt och oåterkallelig händelse som påverkar någon annans rollperson. Just nu är jag inklinerad att påstå att...
  17. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    [Otranto!] Första spelmötet, del två Dessvärre ser det inte ut att bli något andra spelmöte under överskådlig framtid, så speltestet får väl anses vara avslutat. Handlingen var nästan helt och hållet improviserad, så det finns inga planer för den spännande upplösningen som jag kan delge er...
  18. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    Re: [Otranto!] Första spelmötet, del ett Fast nu menade jag bokstavliga slag av vingarna mot glasrutan, och sånt tror jag hörs oavsett vilken fågel det är som står bakom. Quan'talis, fotograferar ekivoka svampar
  19. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    [Otranto!] Första spelmötet, del ett Scenariot började med att greve Manfred av Bubone kallade samman rollpersonerna för att tillkännage något mycket viktigt. Tiden fastställdes till en söndagkväll i november, någon gång mellan 1393 och 1750. Det är inte så noga. Slottsherren anlände...
  20. Q

    Nekromanti [Otranto!] Speltest (samt vansinne)

    Jag har tänkt skriva något slags inlägg om de färdiga reglerna efter att de faktiskt blivit färdiga, och då ska jag titta på din tråd också. Men det blir nog först på tisdag, för just är jag egentligen bortrest. Det dolda kortet är en av de saker som vi hitade på just innan vi började spela...
Top