Search results

  1. S

    Nekromanti 13th Age husregler

    För att vara ärlig: det verkar som om du behöver ändra väldigt mycket i 13th age för att passa dina preferenser - framför allt de saker som är 13A-specifika (story-basedad levling, recoveries, heal-ups). Det kanske är bättre att identifiera det du gillar med 13th age och importera det till D&D5...
  2. S

    Nekromanti Hjälp med nytt erfarenhetssystem utan slumpmoment!

    Jag hade nog kört en enklare variant, i stil med: * Det kostar antalet tärningar XP att höja ett snäpp (från 4T6+3 till 5T6 kostar 4 XP). * Färdigheter som är lägre än den styrande grundegenskapen, eller som är Lättlärda kostar 1 mindre (eller hälften om man tycker det passar bättre). *...
  3. S

    Nekromanti [SÖKES] AD&D 2nd ed Player's Handbook

    Om du inte får något annat napp, kolla om din mer eller mindre lokala spelhandlare kan ta in nytrycket som gjordes för ett par år sedan: http://www.collectorspoint.se/sv/hem/rollspel/-a/add/add-players-handbook-2nd-edition-premium-reprint-pid89155.htm
  4. S

    Nekromanti Konstiga initiativ

    Din hågkomst är inte helt perfekt, men rätt bra. Grundregeln i AD&D2 är rätt enkel: varje sida slår 1d10, lägst går först. Om hela partyt befinner sig i en viss situation (t ex under effekten av haste eller slow, eller hindrad på något sätt) kan man lägga på en modifikation. Sedan finns första...
  5. S

    Nekromanti Konstiga initiativ

    Det är förmodligen ett arv från Deadlands, som använde kortlekar till lite allt möjligt.
  6. S

    Nekromanti Konstiga initiativ

    I FFGs olika Star Wars-rollspel slår samtliga inblandade ett initiativslag i början av striden, enligt gängse normer (alla rollpersoner slår varsitt, SL slår för grupper som han tycker passar). Dock så tillhör inte initiativslaget en individ, utan sidan som sådan. Så bara för att Pelle slår 4...
  7. S

    Nekromanti Udda ursprung och anekdodter om olika folk i rollspel

    I Dark Sun är alla spelar-raser (utom thri-kreen) ättlingar till muterade halflings, som en gång i tiden var mästare på "life-shaping".
  8. S

    Nekromanti Eurovision song contest

    Vad jag inte förstår är varför Azerbaijan aldrig skickar några riktiga azerer. Jag menar, fatta vad häftigt med en brinnande dvärg med bronshud liksom.
  9. S

    Nekromanti Mahjong-initiativ?

    Närmaste jag kan komma på är Savage Worlds. I SW hanteras initiativ med en kortlek. Alla inblandade får varsitt kort, och sedan går man från högst (ess) till lägst (två), med färg som tiebreaker. Om någon fått en joker kan den personen göra sin handling när som helst, och hen får även en bonus...
  10. S

    Nekromanti Patreon <3 rollspelsskapare?

    Jag tror Patreon fungerar bäst för något abonnemangsbaserat, typ "Jag släpper ett litet äventyr i månaden, ge mig pengar så jag kan fortsätta med det." För större saker fungerar Kickstarter bäst (t ex grundregelböcker).
  11. S

    Nekromanti Förklara THAC0 för en som inte förstår

    Det är väl en sanning med viss modifikation. Redan i DMG1 fanns det med i en samlingstabell över alla MM-monster i ett av appendixerna: Det hade dock ingen särskild betydelse utan var bara ett referensvärde. Jag är lite osäker på om det var med i någon av Basic-versionerna - det fanns med i...
  12. S

    Nekromanti Förklara THAC0 för en som inte förstår

    När jag spelledde AD&D2 så hade rollpersonerna alltid sin modifierade THAC0 (THAC0 minus eventuella to-hit-modifikationer) uppskriven på lämpligt ställe på rollformuläret (så om de hade grund-THAC0 12, och +1 för Strength, +1 för specialization, och ett +2-vapen, så stod det THAC0 8 vid vapnet)...
  13. S

    Nekromanti Från Lost mines Of phandelver till Hoard Of the dragon Queen.

    För att återgå till originalfrågan: jag hade antingen startat om med nya rollpersoner eller börjat rollpersonerna en bit in i äventyret. Ett lämpligt ställe hade varit kapitel 4, när de är klara med Drakkulten i Greenest, och blir ivägskickade för att nästla sig in i karavanen och följa den till...
  14. S

    Nekromanti Irriterar ni er inte på Wil Wheaton?

    Du vet att folk ändras en del på 20-30 år, va?
  15. S

    Nekromanti Någon som spelar Overwatch?

    Jag skulle nog säga att det är ett typfall av "If you like this sort of thing, this is the sort of thing you'd like." Det verkar vara en bra shooter, kanske lite mer casual-vänlig än de flesta, men inget revolutionärt.
  16. S

    Nekromanti Någon som spelar Overwatch?

    Jag har dålig koll på FPSs i allmänhet, men som jag förstår det har Overwatch mer gemensamt med Team Fortress än Call of Duty i att du har flera distinkta hjältar/klasser (mitt intryck vid en snabb koll på CoD är att klasserna i stort sett bara är lite olika vapen, men i Overwatch är de mer som...
  17. S

    Nekromanti dagens rage *så barnvänligt det går...*

    Cellip är operatören, alltså motsvarande Telia, Telenor, Com Hem, etc. Det är (förmodligen) inte de som ringer, utan de ser bara de som tillhandahåller företagets IP-telefoni.
  18. S

    Nekromanti dagens rage *så barnvänligt det går...*

    För ett 08-nummer? Inte särskilt troligt.
  19. S

    Nekromanti dagens rage *så barnvänligt det går...*

    Huh. Det numret kommer inte upp varken på Eniro, Hitta, eller Vemringde, och jag hittar inget på det på Google eller liknande heller. Jag har bara mobil så jag blir inte uppringd av telefonförsäljare så ofta, men de som ringer brukar alltid finnas på tjänster av den typen (på Vemringde brukar...
  20. S

    Nekromanti Irriterar ni er inte på Wil Wheaton?

    Vänta nu. Mannen som har valspråket "Don't be a dick" heter Richard i förnamn?
Top