Search results

  1. Quadrante

    Om behovet av en spelvärld

    Ja, men det är det vackraste med de fiktiva världarna också.
  2. Quadrante

    Om behovet av en spelvärld

    Den enda nackdelen med att spela i en fiktiv värld är att man måste förenkla för att folk ska orka lyssna och ta den till sig. Vår värld är inte samma sak ens för alla i samma land eller stad.
  3. Quadrante

    Fröjdfaktorer i rollspel

    Tolkade bemästra som [agon], en utmaning man bemästrar, en färdighet man övar upp och utövar, tävlan. Och tänkte att man använde det svenska ordet för att inte blanda ihop det med [agens] (handlingsutrymme).
  4. Quadrante

    Fröjdfaktorer i rollspel

    Ja lite vad jag tänkte. Vill jag ha en återgivning av livet på landet i norr under 1800-talet så är tillfredsställelsen mer vad jag lär än vad jag skapat. Men det finns ju ett steg efter som kanske kanske kan vara mer skapande fas. Man kan även argumentera för några av de andra rubrikerna, att...
  5. Quadrante

    Fröjdfaktorer i rollspel

    Tänker nog att det är helt olika saker, att återskapa/härma och att skapa/kreera. Men, det är din lista.
  6. Quadrante

    Fröjdfaktorer i rollspel

    Du kan lägga till någon form av ” mimikry” i betydelsen att återskapa eller efterlikna något man gillar, ser upp till.
  7. Quadrante

    Hur ska en användbar spelvärld se ut?

    På ett plan så är det viktigaste inte att beskriva en verklighet, utan att beskriva hur den upplevs och hur den kan användas. Det är lätt hänt att man beskriver en massa värden (x antal av det, den och den äger detta, alla tror att) istället för världen (vardagen ser ut så här, detta händer...
  8. Quadrante

    Skademekanikens påverkan på spel

    OT// Svärd är långa vassa pinnar, inte bättre än den som håller i dem.
  9. Quadrante

    Skademekanikens påverkan på spel

    Jag föredrar när skador inte är poäng, utan just grad av skada. Du är inte skadad eller du är skadad. När du slåss är målet att undvika att bli skadad i första hand, när du väl träffar/träffas går det snabbt utför. Du kan räkna med att du dör utan vård. Så du vill undvika strid så länge...
  10. Quadrante

    DoD Jag fattar inte Ereb Altor

    Minns att Svavelvintetmodulen var lite mer en smygare, man tog den för att ett äventyr tills man spelat och märkte att det var mer.
  11. Quadrante

    DoD Jag fattar inte Ereb Altor

    När Trakorien kom så såg jag det som en egen spelvärld.
  12. Quadrante

    DoD Jag fattar inte Ereb Altor

    Har aldrig sett Trakorien som något annat än en egen värld, helt skiljd från Erebkonstruktionen.
  13. Quadrante

    DoD Jag fattar inte Ereb Altor

    Skulle nog säga att de flesta svenska spelare hann skapa egna spelvärdar innan de stötte på något annat (som Ereb). Till och med Khelatar är före.
  14. Quadrante

    DoD Jag fattar inte Ereb Altor

    ”Ereb Altor är inte Drakar och demoner, det är ett förslag till spelvärld med reglerna”, skulle jag kunnat sagt om någon frågat. Särskilt under den tiden som DoD spelade som mest roll i mitt liv. Ereb har väl alltid varit ett ofullständigt bygge, bra pusselbitar men inte en hel värld.
  15. Quadrante

    Vad tycker du är en lagom procentchans för att lyckas?

    60% om frågan gäller när man känner sig som tryggast men det fortfarande finns risk för misslyckande. Tolkar frågan som att du vill veta just detta och inte vad jag föredrar eller hur jag vill att tärningar funkar.
  16. Quadrante

    Rollspelet Skodon

    Konstaterar att jag tvekar inför att ha bilder där man tydligt ser personer, människor i den här produktionen. Lite som att jag inte vill koppla en viss typ/grupp/utseende till den. Blir fler bilder på djur istället. Hade jag haft en klarare och tydligare frågeställning hade det här inlägget...
  17. Quadrante

    Spela smart?

    Ja, precis. Fullt acceptabelt, men jag förstår ju mer jag läser att det inte är mitt förstahandsval.
  18. Quadrante

    Spela smart?

    Jag förstår att jag nog inte föredrar att spela smart utan hellre spelar som det faller sig.
  19. Quadrante

    Spela smart?

    [Spela smart] förutsätter väl oftast att det finns något som är mer optimalt och att man kan välja rätt för att vinna/lösa det (vad nu problemet är). Även att det är det bästa valet för spelaren och inte nödvändigtvis personen inom fiktionen.
  20. Quadrante

    Vad är OSR?

    Vad ska man ha [insert buzzword] till?
Top