Search results

  1. anth

    Nekromanti Konsten att synliggöra transpersoner och andra underrepresenterade

    "Konsten att synliggöra transpersoner och andra underrepresenterade" Vilka är "andra underrepresenterade"? Är det döva, blinda, rullstolsbundna? Jag vet - det var inte riktigt vad du syftade på (även om dessa också kanske är underrepresenterade). Jag håller med om att homo- och bi-sexuella är...
  2. anth

    Nekromanti Bjud mig din bästa fantasy-fälla

    Fantasy! OSG och http://www.rollspel.nu/forum/specifika-rollspelsforum/saga-games/fantasy-old-school-gaming
  3. anth

    Nekromanti Rollspel.nu's filmklubb 2017 v26

    A Silent Voice / Koe no Katachi Japansk anime från 2016 Finns ännu inte med engelsk dubbning - men det kommer. Handling En gymnasie-tonåring, Shouya Ishida, tänker ta livet av sig - vi får sedan se en tillbakablick på hans tidigare liv: En mellanstadieskola i Japan: Shouko Nishimiya är ny i...
  4. anth

    Nekromanti [Nyhet] Genesys - generiskt rollspel från Fantasy Flight Games

    Varje gång jag ser Genesys tänker jag bara på Genisys och Terminator http://terminator.wikia.com/wiki/Genisys
  5. anth

    Nekromanti Vad ska min nästa kampanj vara?

    Jag läste just denna artikel: http://www.aftonbladet.se/senastenyt...cle25119623.ab TL;DR: Under kalla kriget byggde USA en atombas på Grönland. 1967 övergav USA atombasen under ett par ton snö och förväntade sig inte att någon skulle hitta den på ett par tusen år. Klimatförändringarna ville...
  6. anth

    Nekromanti [DnD5] Göra monster tuffare

    Som både jag och CapnZapp konstaterar är damage immunity inte världens bästa lösning. Förslaget är i sånt fall att titta på Wraith och Lykantroper: Ghost, Shadow, Specter och Wraith får damage immunity mot vanliga vapen som inte är försilvrade - på så sätt klarar sig rollpersonerna om de har med...
  7. anth

    Nekromanti [DnD5] Göra monster tuffare

    Det köper jag. Tanken är ju att rollpersonen ska vara utslagen under resten av striden, vare sig mer eller mindre. Effekten varar en minut eller tills striden är över, beroende på vad som inträffar först. Då behåller jag det. Det köper jag. Rollpersonens HD är betydligt lättare att hålla reda...
  8. anth

    Nekromanti [DnD5] Visibility in Fog

    Jag behöver en regel för hur långt man ser i dimma. Känner ni till någon officiell regel? (jag hittar ingen) Annars husreglar jag: Man ser normalt upp till 60', sedan är det dålig sikt (disadvantage på alla slag) 61'-120' och bortom 120' ser man ingenting. (det följer samma mönster som för...
  9. anth

    Nekromanti Olika tärningar

    En grupp spelkonstruktörer har som mål att konstruera system där det är svårt att räkna ut sannolikheten att lyckas. (dessa konstruktörer brukar samtidigt vara dåliga på matte/sannolikhet) Någonstans har de fått för sig att om spelarna vet den exakta chansen att lyckas så börjar spelarna...
  10. anth

    Nekromanti WRNU:s DM-nerver–hörna!

    Men nu låter det som du beskriver två olika sorters stress: positiv och negativ. Positiv stress är att man är peppad inför något. Negativ stress är att man har prestationsångest inför något.
  11. anth

    Nekromanti WRNU:s DM-nerver–hörna!

    Nerver? Nej! Jag jämför rollspel med att gå ut och ta en öl med kompisarna - jag har ingen prestationsångest varse sig när jag träffar kompisar eller spelar rollspel. Jag har dock viss förståelse för de som har ångest. Jag kan bara konstatera att det beror på att de har en annan syn på...
  12. anth

    Nekromanti Olika tärningar

    Dang! Jag glömde vem jag talade med: :smile: Jag tror jag backar ur den här tråden nu innan jag får dig att starta ett tärningsföretag. :smile:
  13. anth

    Nekromanti Olika tärningar

    Det finns ju tärningar med sidorna: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, 20, 22, 24, 30, 48, 50, 60, 100, 120 https://www.thediceshoponline.com/ http://www.mathartfun.com/DiceShop.html Så d17 får du uppfinna själv. :smile: Men DCC är det komersiella spel som jag känner...
  14. anth

    Nekromanti Olika tärningar

    Dungeon Crawl Classics (DCC) http://goodman-games.com/dungeon-crawl-classics-rpg/ kräver: d3, d4, d5, d6, d8, d10, d12, d14, d16, d20, d24, d30 Halva nöjet med spelet är att försöka få tag på ett komplett tärningsset. :smile:
  15. anth

    Nekromanti Belöningar i spel för saker utanför spel?

    Har du provat att fråga snällt? :smile:
  16. anth

    Nekromanti "Första person och tredje person går lika bra"

    Ha ha! Nu kom jag på ett nytt karaktärskoncept: en rollperson som talar om sig själv i tredje person (så som Julius Cesar gjorde). https://en.wikipedia.org/wiki/Illeism :smile:
  17. anth

    Nekromanti Belöningar i spel för saker utanför spel?

    Vi brukar köra +10 % xp till de som skriver krönika. Iom DnD5 finns även möjligheten att dela ut extra inspiration points som mindre permanenta belöningar (som cogitare skriver om).
  18. anth

    Nekromanti "Första person och tredje person går lika bra"

    Jag har stött på ett par spelare som använder 3:e person om sin rollperson. Min erfarenhet är att dessa inte är bekväma med att agera 1:a person - för dessa används "jag" om spelaren själv när denne är OOC och "han/hon" om rollpersonen IC.
  19. anth

    Nekromanti [NYHET] [DnD5] Tomb of Annhilation

    Jo, WotC verkar gilla honom. Han är ju på framsidan av DMG med.
  20. anth

    Nekromanti [DnD5] Göra monster tuffare

    Jag var inne på recuperating, PHB p 187 - det tar tre dagar. Jag var inne på att använda negative levels från DnD3/Pathfinder, men -1/negative level passar väldigt dåligt in i DnD5 där man bara får +1/tier.
Top