Spelarna är barn/nybörjare.
Att förklara ras var ganska enkelt (de har sett Sagan om ringen och Bilbo).
Sedan förklarade vi vad halvalv respektive halvorc var: "ens föräldrar är en alv och en människa, respektive orc och människa."
Eftersom de är barn har konceptet "att bli till genom våldtäkt"...
I princip alla som spelat rollspel har varit med om följande:
- Rollpersonerna ställs inför ett problem.
- Hela spelgruppen börjar brainstorma hur problemet ska lösas.
De flesta brainstorm-idéerna är helt värdelösa/vansinniga och förkastas omdedelbart - men ibland...
...ibland bestämmer sig...
Det är tydligen inte så ovanligt som det låter.
En annan person lade undan den dåliga tärningen och "avrättade" den sedan genom att krossa den med en hammare, samtidigt som han hade ställt upp övriga tärningar på rad så de kunde se på avrättningen.
Jag har lite liknande saker för mig:
Slår man högt så vänder man på tärningen så en låg siffra är uppåt (med baktanken är att det är större chans att slå högre än vad tärningen visar).
Alternativt att ha en rad med d20 framför sig, slår en tärning dåligt lägger man den tärningen i...
Om vi ska jämföra med den andra tråden så skulle oärligt spelande vara att man redan gått eller läst den äventyrsmodul man spelar, men inte talar om det för de andra.
Det har aldrig hänt mig.
Det har däremot hänt ett flertal gånger att jag eller någon annan i gruppen har gått eller läst det vi...
Det är just det här jag menar med målet och vägen:
För dig är målet viktigare än vägen.
Det är viktigare att hjältarna dödar draken och räddar prinsessan än att någon av dem slumpmässigt dör i en strid med en simpel vätte långt innan dess.
För mig är vägen viktigare än målet.
Det är viktigare...
"Om man inte tycker om dåliga tärningsresultat kanske man inte ska välja spel där man rullar tärning."
Även om jag skriver det med glimten i ögat så ligger det något i det.
Tycker man inte om slumpmässighet ska man inte slå tärning, eller se till att tärningsslag inte kan få dödliga...
För mig kan man säga att målet är ingenting och vägen är allt.
Målet är en awsum bonus som bara inträffar ibland - och anledningen till att det är så awsum är just för att man inte alltid når dit.
Att uppleva vägen är hela syftet med att rollspela. Det är jag som spelare som bestämmer vart jag...
God45 har rätt.
Saker man nördar in sig på är bara underhållande för nördarna. Alla andra tycker att det är jättetråkigt samt tycker att nördarna är jättejobbiga.
Jag är inte speciellt förtjust i språk, mitt "nörd"-område är istället pussel.
Jag älskar att lösa kluriga pussel och tankenötter...
Det är inte bara STAR WARS som använder common.
I princip alla böcker och filmer som jag läst/sett använder sig av "common", d.v.s. alla förstår varandra.
I princip all social interaktion kräver kommunikation i grunden. Nästan alla berättelser där protagonisterna inte förstår eller kan göra sig...
Det är ju inte mycket till debatt.
Vi är ju rörande överens om att man inte ska säga att man spelar ärligt om man inte gör det.
:smile:
Att sedan vissa tycker si och andra tycker så om fuskande spelledare är ju en smakfråga och jag förväntar mig inte alla alla ska ha samma smak som mig.
Jag har inget emot spelledare som spelleder så - förutsatt att de deklarerar det innan kampanjen drar igång.
Men en spelledare som först deklarerar att denne ska spela ärligt och om det senare visar sig att denne inte gör det - den personen skulle jag ha mycket svårt att förlåta. Kort sagt är...
"Ärligt spelledande" betyder för mig att man inte "fudgear" som spelledare.
Har man ett skrivet äventyr ska spelledaren följa äventyret och inte ändra i äventyret under pågående spelsession.
Som spelledare får man givetvis improvisera om spelarna gör saker som inte inkluderas i det skrivna...
Cthulhu-mask: grön påse eller grönt örngott där man klipper ut hål för ögonen samt klipper ut tentakler ungefär vid munnen.
Alternativt få tag på en grön skidmask som man klistrar fast gröna tentakler på.
Alternativt sticka en egen grön Cthulhu-mask
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.