Tanken finns. Antropomorfa ankor är rimligen inte heller ett skyddat varumärke så länge man håller fingrarna borta från allt som luktar Disney. Arne Anka kom ju undan sin okusin Kalle, om än med visst besvär.
Det finns ju dessutom fler svenska fantasyspel som skulle kunna bli hem för en värld...
Kan du förklara hur dessa möjliga hipsters behagas i just den här tråden? Jag ser ingen som har förslagit ett Drakar & Demoner Midsommarkransen, men det låter faktiskt lite spännande nu när jag tänker på saken...
Måste man ogilla hipsters? Jag vet att de upprör många, men inte mig. Det finns mycket som är mer upprörande än folk med sotarmössor och Apple-datorer.
Ett snyggt formgivet Drakar & Demoner med ankor i centrum tycker jag skulle vara klockrent. Typ ett mer retroaktigt Mouseguard RPG för...
Jag har inte påstått att någon vill ha ”ett flamsigt barnspel”. Man kan lika gärna vända på anksteken och fråga sig: varför inte låta folk ha kul? Det gör väl inget om man inte spelar på blodigt allvar? Jag tror att rollspel idag är något som ofta spelas av familjer med barn. Det behöver inte...
Kvack! Som ankornas trogne vän och beskyddare kan jag inte säga annat om diskussionen som har följt efter mitt och andras inlägg om dessa underbara fjäderfäns närvaro i olika versioner av Drakar & Demoner.
Att jag, som ni ser ett par trådsidor tillbaka, föreslog ett Drakar & Demoner med ankor i...
Det finns massor av fanteorier kring hur olika xenomorphs och neomorphs hänger samman (eller inte). I spelet presenteras också några möjliga lösningar. Personligen tycker jag dock att det hade varit intressantare att ta ett kliv bort från just de detaljfunderingarna. Om jag nu, en smula trött...
Att Holmér var hårt pressad av vampyrer när han lanserade kurd-spåret uppfattar jag dock som högst troligt. Förmodligen medverkade vampyrerna också till att han till att han kort därefter utsågs till Årets Svensk. En mycket illavarslande utmärkelse, visade det sig.
Att piloten visade sig vara en skitarg bodybuilder med marmorhy var givetvis oerhört löjligt. Vad jag förstår försökte folk i produktionen stoppa Scotts idéer, men han gav sig uppenbarligen inte...
Jag tror att det var H. R. Giger (eller möjligen någon annan som var med och gjorde den första...
Själva mordet tycker jag inte var det minsta roligt. Däremot fick den efterföljande utredningen tyvärr drag av både Jönsson-ligan och andra komedier. Att Robert Gustafsson nyligen har spelat den senast utpekade mördaren Engström säger en del. Om han verkligen var skyldig eller om det mest var...
Ja, han var/är nog den ende som egentligen fattade grejen. Alltså att alltihop planerades av Rosén och hans ring av vampyrer i Jönköping. Bisarrt nog har jag pratat med Stellan flera gånger. Mycket förvirrande.
Vad jag vet är Stellan sorgligt nog inte i livet längre. Han bodde ett tag med sin...
I längre kampanjspel blir det svårt att spela man vs monster eftersom monstrena är så pass farliga. Naturligtvis går det att hitta varianter med färre strider (kanske med instängda monster), men spelet i sig ger inga direkta förslag för strategier. Givetvis kan man själv hitta på lösningar.
Som...
Men är spelets koncept verkligen man vs monster? Det tycker jag är en intressant och central fråga - som inte har ett givet svar. Jag tycker att man också kan tänka sig en rad andra, lika relevanta konflikter/teman/koncept. Exempelvis: man vs android, man vs space, west vs east, corporation vs...
Precis. Och då är frågan hur helt nya berättelser i samma setting kan eller bör se ut. Jag tror att ett bra sätt är att beskriva vilken genre det handlar om (kapitalistisk dystopi i rymden + variant på Lovecrafts universum) och formulera teman utifrån det. Ett bra spel tycker jag kännetecknas av...
Men nog är tydliga teman ett bra sätt för en spelskapare att förmedla vad hans eller hennes spel faktiskt handlar om? Om jag efter att ha läst 50 sidor fortfarande undrar ”men vad fasen handlar det här spelet om?”, så tycker jag att spelet är dåligt designat. Just Alien RPG har dock tydligt...
En relevant del av varför det här spelet ser ut som det gör tror jag har att göra med vilka parter det är som rent praktiskt har samarbetat - Fria Ligan (YZ-motorn, en mix av indie och old school), loremastern Andrew E. Gaska (Wikipedia-artiklarna om spelvärlden samt flera scenarion, han har...
Ja, det här är, liksom temat body horror, en central fråga som visar vilken typ av spel det här är - eller åtminstone kan vara. Det sägs explicit i spelet att det går att spela utan xenomorphs. Men på spelets forum uppfattas den sortens idéer av en del som väldigt provocerande. I mina ögon är...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.