Jo alltså, undrar lite hur folk hanterar saker som händer off-screen i rollspel. Typ meta-plots, konsekvenser av rollpersoners handlingar osv. När är det lämpligt att avancera händelseförlopp? Hur tar man upp det i spel på bästa sätt?
Har absolut full sympati för detta, därav min fråga om det inkräktar på spelarens agens. Antar att svaret var "ja" ;)
Beträffande att hitta sätt att uttrycka sig bättre på så är jag ingen expert, men jag kan tänka mig att det hjälper att läsa mycket skönlitteratur (nu säger jag i för sig emot...
Det var väl lite vasst uttryckt? Vad som är bästa eller sämsta sättet att beskriva saker på beror väl ganska mycket på vad man beskriver, i vilket sammanhang man beskriver och vilket syfte man har. Vad som är lämpliga beskrivningar i rollspel skiljer sig ju också rätt mycket från vad som är...
Det kanske inte är så dumt. Tänker du att hårda stereotyper är sådana som oftast anses stötande och mjuka stereotyper är sådan som oftast inte anses stötande? Det går säkert att hitta någon typ av klassifikation som man kan använda som en allmän rekommendation, men i slutändan beror det ju ändå...
Man kanske kan beskriva saker med känslan som de ingjuter hos betraktaren? Typ "läskig borg", "oerhört motbjudande jordhåla" eller "dyster skog". Eller är detta att inkräkta på spelarens agens?
Behövs det verkligen så detaljerade beskrivningar då? Jag kan ju vara färgad av att jag själv är rätt kass på att beskriva saker med ett blommigt språk men som spelare upplever jag att det funkar med nåt kort och kärnfullt, typ "läskig borg" eller "krokar i taket", min fantasi fyller typ alltid...
Ingen aning tyvärr, har bara hört om det någonstans. Undying tror jag det var, vilket är ett pbta-spel.
Men en sak som jag kan tänka mig skulle kunna funka för alver är att man spelar i mortal time och då är kanske lite bättre än människor, men om man vill göra riktigt mäktiga grejer måste man...
Finns det inte nåt vampyrspel som utforskar just temat odödlighet och förhållandet till dödliga? Har för mig att jag hörde nåt någonstans men kommer inte ihåg. Någon som vet?
Typ emergent regelmekanik? Föredrar absolut detta själv, men vet att rätt många inte håller med mig. För annars hjälper väl bilder, flavortext och spelledarråd till att sätta stämning och påverka vad som händer runt bordet? I alla fall för de som tagit del av dessa :p
EDIT: Det finns ju i och...
Vill inte vara neggo för jag tror jag förstår vad du menar, men är inte bilder och flavortext också en del av vad spelet gör? Och spelledarråd är väl typ en del av mekaniken, i alla fall i vissa spel?
Har en fundering gällande Apocalypse World's "special moves". Detta är ju ett slags mekaniserande av "ni har sex" och förutsättningen enligt reglerna är att samtycke råder plus att det står explicit hur detta påverkar dig. Vete fan om det är en säkerhetsmekanism egentligen, men det snuddar...
Alltså det är väl helt upp till dig och din grupp att avgöra vad som känns okej, det är ju inte direkt som att det är olagligt att sitta hemma på kammaren och använda stereotyper i er fiktion. Dock bör ni väl kanske snacka om det innan, typ "de här stereotyperna kommer vi att använda oss av", så...
Låter vettigt. Kan det vara en bra ide att skicka ut separata listor till spelarna på sker som kan vara känsliga där de kan stryka över saker de vill ta bort? Tänker att det är lättare att säga nej till saker om man kan vara anonym?
Det har varit en del intressanta diskussioner om säkerhetsverktyg det senaste. Jag funderar på om det finns något smart sätt att baka in detta i systemet. Min första tanke är ju en formaliserad session zero, men går det att skriva regler som gör det lättare att hantera saker som kommer upp under...
Creepwood: Låter som att vi är ute efter lite liknande typ av spelupplevelse. Gillar också när det blir karaktärsdrivet spel och där spelledaren är reaktiv snarare än att ha en färdig rälsad story.
avatarex: Haha, japp. Hej Anton :)
Hej, vi är ett litet gäng på 3 pers som tänkte dra igång en kampanj i apocalypse world med ambition att hålla igång kampanjen ett tag. Vi brukar köra 2-3 timmar ca 1 gång i veckan, främst på kvällar i veckorna, ibland på helger. Formatet är att vi brukar köra discord för ljud och roll20 för...
Halloj!
Olof heter jag, 30 år på jorden, och jag skulle gärna vilja hitta en grupp att rollspela med i göteborg. Har både spelat och spellett en hel del i mina dagar och gillar båda. Senaste tiden har jag kört mest över nätet via roll20 och discord, vilket jag också är öppen för.
Mitt problem...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.