Search results

  1. Nässe

    Nekromanti "Vi spelade fel", eller "Författarens återfödelse"

    Mycket spännande inlägg! Detta är Oktoberlandet i ett litet nötskal- det enda rollspelet jag känner till som är skrivet ur ett postmodernt perspektiv... Sen får man väl också säga att postmodernism inte handlar om att man ska göra helt fritt hur man vill och all styrning är fel. Jag tycker...
  2. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    eh, eh, okej dårå... :gremblush:
  3. Nässe

    Nekromanti Om det praktiska - distrubution?

    Fett med grattis!!! Så jävla kul ju!! :gremsmile:
  4. Nässe

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Re: Makt och hänsyn det är nog mycket en smaksak. Jag kan ibland tycka lågintensivt är tråkigt men jag vet att vi har olika åsikter om det i min spelgrupp. Vilket är bra. Jag tycker lågintensivt är tråkigt när det inte finns någon bear on the beach. jag kan ha aslånga samtal med min syster om...
  5. Nässe

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Re: Makt och hänsyn Vi pratade faktiskt om det där efter vårt spelpass igår- att vi aktivt måste göra våra spelpass mer långsamma- för att hinna ladda personer och platser med mer engagemang och intresse- vi är så jävkla snabba på att dra iväg- inte för att vi har en hets elelr ett tvång utan...
  6. Nässe

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Re: Makt och hänsyn sant :gremsmile:
  7. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Vi hade bestämt att dra igång vår Burning Empire kampanj igår, men skrotade den och körde AW istället.... Vi hade faktiskt bestämt att köra by the book- det var helt överaskande att första sessionen inte blev en långsam start på något större utan en fet smäll istället. Vi drev absolut inte...
  8. Nässe

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Re: Makt och hänsyn Tänkte vara så där dryg och petitessig och säga emot, bara för att mitt jobb är så löjligt slappt den här veckan :gremsmile: jag håller inte med- men det är en större och ganska ointressant diskussion om vad rollspel är. handlar det inte snarare progression i olika...
  9. Nässe

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Re: Makt och hänsyn Ja, kan ju hålla med dig i mycket- jag känner också mer och mer att orden "kreativ agenda" är rätt högtravande, jag vill fan ha kul, skjuta lite bad guys och vara allmät cool under några timmar... men jag tycker det finns tillfällen då det är värt att tänka kring kreativ...
  10. Nässe

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Re: Makt och hänsyn Spännande! Kan du inte utveckla med typ ett praktiskt exempel? För mig finns det något självklart dåligt i att jag försöker ragga upp min medrollpersons fru och den andra spelaren bara: ”suck, kan vi inte bara förhöra den där kultisten så vi kan komma vidare och lösa...
  11. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    Shit, var ska man börja…. Simon var MC. Hag spelade en biker som hette Stinky Sam och som ut som Iggy Pop med busted face. Mina femton mc-killar var ett gäng savages med en massa homosexuella relationer- samt plundrande, grymma, upproriska, våldsmma jävla kräk. Innan spel hade gänget...
  12. Nässe

    Nekromanti Apocalypse World!!

    AW igår kväll- överfett!!! Försov mig till jobbet eftersom jag satt uppe hela natten och läste AW- min första impuls när jag vaknade var att titta på klockan för att se vilka konsekvenser jag kunde välja på movet Försova mig... Överstört...
  13. Nässe

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    ah, okej :gremsmile:
  14. Nässe

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Re: Makt och hänsyn Samtidigt, för att försöka ge lite positiv energi, så är det betydligt lättare att styra gruppen om man är två som vill åt samma håll, än om man är ensam... Så länge man inte har andra spelare som är direkt emot så tror jag man kan ge och ta rätt mycket om man är två, och...
  15. Nässe

    Nekromanti Min Dark Heresy kampanj

    Re: Prövning kul läsning! Kan inte låta bli att länka till vår roliga Dark Heresy med Solar System-kampanj Hoppas det är okej....
  16. Nässe

    Nekromanti Prislistor eller inte ?

    en länk till ditt spel vore hjälpsamt :gremwink: sätt som det lösts på tidigare Exempellistor från en affär i spelvärlden som i Oktoberlandet System med reursfärdighetsvärden som i Burning emire och Andra Imperiet... Ja, sen kommer jag inte på mer... Vad ser du själv för problem med det...
  17. Nässe

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Ah, missförstod nog det här: Vad är det du vänder dig emot, när Arvidos skriver: Du håller inte med honom, jag håller med honom, och ändå tycks du och jag tycka lika... :gremsmile:
  18. Nässe

    Nekromanti Veckans tekniker - improviserade plottar

    Det här tycker jag är fett! Tänk vad koolt om man kunde punkta ner ett par sådana ramverk och bara "jag kör nummer fyra ikväll" eller när skriver ett äventyr... "hmmm, jag utgår från nummer sju- vem ska vara förrädaren då?"
  19. Nässe

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    Handlar inte det här mycket om var i processen man ska "vara kreativ" och hur? Jag blir skitfrustrerad om jag gjort nycklar till min rp och gjort flaggor som är helt självklara och spelledaren väljer att ignorera detta för att det är för enkelt, och istället tycker att jag själv får ansvara för...
  20. Nässe

    Nekromanti [Impro] Att spela dynamiskt

    min poäng är nog mer att det ofrånkomilgt blir en maktfråga om någon väljer att säga "nu ska vi prata om de här sakerna"- jag går in och bestämmer att detta ämne bör diskuteras. Sen har jag inget problem med att det blir en maktfråga- det är ofrånkomligt. Tvärtemot upplever jag att dessa...
Top