Vad gäller Adventure Path-serien (Sunless Citadel & co) är min åsikt att den i grunden är bra, men alltför ojämn. Vissa av äventyren (t.ex. Forge of Fury) känns genomarbetade och hyfsat trovärdiga, medan andra (t.ex. Deep Horizon) bara känns fruktansvärt onödiga. Mitt tips är att välja ut de...
Jag är också relativt nyinflyttad (ett halvår) och skulle gärna spela CoC, om plats och möjlighet finns. Hör av dig om det blir något.-R (syntet@gmx.net)
Någon som har den blekaste aning om hur man får tag i den nya utgåvan av HERO-systemet? Svenska distributörer tänker tydligen inte ta in det, av någon anledning.Blir det till att beställa från USA, eller har någon något annat förslag?-R
Saxat från forumen på wizards.com.
Acid Trip
Alamir's Fundamental Theorem
Anger God
Animate Bread
Anti-Magic Magic Missle
Become Dead (reverse of Resurrect Self)
Bigby's Clenched Teeth
Bigby's Critically Fumbling Hand
Bigby's Insulting Hand (the second finger is rather prominent)
Break...
Ärligt talat bryr jag mig inte så mycket. Förmodligen kommer det (som någon påpekade) att bli en "Dark Side Sourcebook" till D&D. Det vill säga, en hög nya prestigeklasser med cheesiga namn (Chaos Beastmaster, Lord of Death, Dark Master eller något i den stilen), en kasse nya "onda" feats (hur...
Ang. Warhammerforum...
Själv skulle jag gärna se ett WFRP-forum här på WRNU, men tills dess får man väl hålla till godo med WRFP-forumen på Critical Hit:http://www.criticalhit.co.uk/forums/-R
Observera...
<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>
Eller, som i ditt och Rev:s fall, varför samma spel det inte är det.
<hr></blockquote>
Nu tror jag du missförstår mig. Jag har inget emot levels, klasser och HP i sig (jag spelar ju själv D&D). De är mycket väl lämpade för sitt...
Re: förbättring (+fråga till Rev)
<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>
Jag kan ju passa på att fråga Rev om han saknade förbättringsregler när vi spelade vår kampanj senast? Och vad som fungerade som motivator i så fall?
<hr></blockquote>
Absolut inte. Faktum är att jag knappast...
Re: Jag tror du hakar upp dig på ordet »level« ...
<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>
Om vi formulerar om det till »Utan en morot i form av möjligheten att förbättra sin rollperson kanske man inte skulle ha lust att spela«; låter det bättre då, eller ska vi som gillar att våra RP...
Re: Tja...
<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>
En tydlig och mätbar förbättring av sin rollfigur är en viktig morot i D&D och majoriteten av alla rollspel. Ett av många nöjen med rollspel är ju just att följa utvecklingen av sin rollfigur från nybörjare till världsförändrare och att...
Tja...
Jag är förmodligen dum i huvudet, men jag tycker han har fel.
"Utan en morot i form av level-advancement kanske man inte skulle ha lust att spela" - ursäkta!?
Det var det fånigaste jag hört på länge. Dylika spelare borde hålla sig till Diablo 2...
-R
Skämt och skämt...
...skalar man bort det tunna lagret med rollspelarhumor återstår i princip en fullt spelbar hybrid av första och andra utgåvan av AD&D. Säkert trevligt om man är nostalgiker och/eller gillar den typen av spel. Dessutom finns det en hel del intressanta regler (t.ex...
Nu ska jag vara tråkig och kritisk (det är enklare än att vara kreativ), så här är en lista på vad som INTE borde finnas med.
* Drow. Finns med i så gott som varenda f*rbannade (A)D&D-scenario, i någon form.
* Orcher, goblins och andra kanonmatsmonster.
* Ultraoptade template-monster (Chaotic...
DoD Chronopia!
...och det säger jag enbart för att irritera alla som hatar Chronopia för att man tydligen måste göra det för att få kalla sig "seriös rollspelare".Chronopia är väl inte jättebäst, men det är åtminstone klart nyskapande och originellt (vilket är mer än vad man kan säga om 95% av...
Re: Inte konstigt
<blockquote><font size=1>Svar till:</font><hr>
Jag tycker det verkar sunt att gå mot en kärna av superdesigners och redaktörer, och sen använda frilansare för att skriva merparten av materialet.
<hr></blockquote>
Javisst - men varför då göra sig av med riktigt duktigt folk...
Läste precis (www.enworld.org) att både Chris Pramas och Sean K Reynolds fått foten från Wizards.Man kan ju fråga sig vad ledningen egentligen sysslar med...de har gjort sig av med ganska många duktiga och erfarna skribenter på sistone.-R
Är det någon mer än jag som tycker det skulle vara högeligen intressant om allas vår Oldtimer berättade historien bakom den gamla svenska översättningen av D&D?Vill minnas att han dessutom nämnde att han träffat Herren (Gary Gygax)...Möjligt att det här diskuterats förut, ber om ursäkt i så fall.-R
Personligen tror jag att det är dumt att binda sig för mycket vid ordböcker när man översätter rollspelstermer - det händer lätt att det låter fånigt (imho).Ang. gnomes - Garden Gnomes kanske inte är bästa referensen. De påminner väl inte speciellt mycket om gnomes i D&D? Personligen hade jag...
Antagligen ganska intressant om man vill spela helt på svenska...även om "Rackare", "Tomte" och "Bravader" känns lite felaktiga för mig personligen.Att "fiendish" översätts till "satanisk" ställer jag mig lite tveksam till - Satan förekommer vad jag vet inte i D&D. -R
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.