Search results

  1. Big Marco

    Nekromanti Roliga gravstenstexter

    Trivia ...Les Moore's gravsten utanför staden Tombstone ska ha texten: Here lies Les Moore who took six bullets from a forty-four No Les No Moore Samma text förekommer på en grav i dataspelet Wasteland, i samhället Needles (eller Quartz, minns ej vilken som är vilken). Tillsammans med andra...
  2. Big Marco

    Nekromanti The Black Dahlia har blivit film

    Det verkar som om jag (tyvärr) fick rätt i mina föraningar. Från IMDBs sammanfattning: One thing about The Black Dahlia that critics seem to agree on: it's stylish. Brian De Palma gets credit for that, along with production designer Dante Ferretti and cinematographer Vilmos Zsigmond. But most...
  3. Big Marco

    Nekromanti Musik för döden?

    Tack, du och Krille, ni gjorde mig glad. =)
  4. Big Marco

    Nekromanti Musik för döden?

    =D Jag var på jakt efter en mick men du lyckades före mig. =) Asbra!
  5. Big Marco

    Nekromanti Musik för döden?

    Det finns ett klassiskt (som i "klassisk musik") stycke som ofta hörs vid begravningar eller dödsfall, lite entonigt sådär. Jag är ute efter den men hittar inte rätt låt. Den är rätt vanligt förekommande så det borde vara en topp-tio-låt för dödssammanhang. Några tips? (extremt obskyr koppling...
  6. Big Marco

    Nekromanti Hur gör man strid kul?

    Re: Nightowls anekdoter: Sovereign Stone 2000? Det var klent. En schysst träff i Phoenix Command ger 5 000 000 poäng i skada (ja, fem miljoner). Och man tål som sagt mellan 40-100 poäng... Jag spelledde PC rätt mycket för ca 15 år sedan. Det hade varit ett jävligt schysst spel att bygga ett...
  7. Big Marco

    Nekromanti Alltid Attack utannonserar skräckrollspelet Bortom

    Grattis Robert! IDT är ett bra spel med vettiga regler och en skön kampanjvärld. IDT-scenariona på Gothcon de senaste åren har varit på topp. Jag hoppas bara att ni lyckas få ut spelet lite smidigare och mer högre tempo än ARK. ,-)
  8. Big Marco

    Nekromanti Hur gör man strid kul?

    Re: GDW - T2k, DC Det är v1. Helt annorlunda regelsystem. Men fortfarande samma "heroism".
  9. Big Marco

    Nekromanti Hur gör man strid kul?

    GDW - T2k, DC Ovanstående är från v2 av reglerna (den enda skillnaden mellan v2 och v2.2 var att den senare slogs alla färdighetsslag med d20 isf d10). I vapenboken som kom senare hade de flesta skador fått en extra T6 i skada men det gjorde inte så stor skillnad. Däremot var det lite bättre...
  10. Big Marco

    Nekromanti Hur gör man strid kul?

    Re: Nightowls anekdoter: Sovereign Stone Jag vill minnas att vanlia npc's var verkliga mooks som dog av väldigt liten mängd våld. Menar en rollperson hade mer HP i sin vänstra fot än vad en stanbdard-npc hade totalt. Sant, NPCerna hade 20 Hits innan de gick ned. Men då en 9mm-kula ger 1T6 i...
  11. Big Marco

    Nekromanti Hur gör man strid kul?

    Re: Nightowls anekdoter: Sovereign Stone Finns det några poliser KVAR i fas 2 och fas 1? Oja, det är ju Twilight - där man måste skjuta folk ca 100 ggr innan de går ned. (om du inte har granater eller hagelgevär, då räcker det med 5 träffar. ,-)
  12. Big Marco

    Nekromanti Hur gör man strid kul?

    Re: Nightowls anekdoter: Sovereign Stone Fast var det inte så att i fas 2 och 1 så agerade poliserna före grönbaskern? Eller minns jag banan...
  13. Big Marco

    Nekromanti Hur gör man strid kul?

    Re: Nightowls anekdoter: Sovereign Stone Man kan ju normalt inte misslyckas med att springa Kul! Jag har precis samma tanke (men en helt annan applicering) i Noir . Handlingar som att ladda om, dra vapen eller göra större förflyttningar kräver lyckade svårighetsslag för att genomföras. Varje...
  14. Big Marco

    Nekromanti Hur gör man strid kul?

    Re: Kasst initiativ Vad är ??? för handling? "Jag försöker vara snabbare"? "Jag tar kontroll i stiden". Fast det beror som sagt på resten av systemet. I d20 känns Initiativslaget rätt meningslöst (enorm slump, liten förankring i skicklighet, en level 1-snubbe med Improved Initiative går...
  15. Big Marco

    Nekromanti Den roligaste/sjukaste/underligasteregeln du läst?

    Re: Den roligaste/sjukaste/underligasteregeln du l Ärligt talat, vad är det för konstigt med det, särskilt vapen? Det konstiga är att det är helt jävla omöjligt att ens ta i ett svärd om man är trollerist. Jag fattar aldrig hur - om det är varmt, halt, faller genom händerna på en, om det...
  16. Big Marco

    Nekromanti The Black Dahlia har blivit film

    Jo, jag tog upp det för några veckor sedan längre ned (då den, tillsammans med Hollywoodland) är klockrena Noir-inspirationskällor. Josh Hartnett kan fungera. Och Brian DePalmas styrka är det visuella och tyvärr inte manusförverkligande. Så han är ett vågspel på det sättet. De Omutbara är ett...
  17. Big Marco

    Nekromanti Casino R007ale

    Ett tillägg - jag hoppas att Dave Arnold har med Bond-temat ackompanjerat av körerna man hör mot slutet av trailern. Vackert!
  18. Big Marco

    Nekromanti Casino R007ale

    Ett undantag skulle då vara de två första filmerna där vi får se så honom ta livet av folk i kallt blod. I de övriga filmerna dräper han bara folk mer eller mindre i självförsvar. Nåja, det är ju inte riktigt sant. De flesta av Connerys filmer har element av avrättning med - elakast kanske i...
  19. Big Marco

    Nekromanti Coriolispresentationen på SSK

    Re: Feta rollspel Bra sammanfattning. Jag har många listor (per din definition) men reglerna i Noir tror jag är på 20-25 sidor eller något sådant. Fast lite beroende på hur man definierar vissa texter så är iaf över häften av materialet bakgrund. =)
  20. Big Marco

    Nekromanti Coriolispresentationen på SSK

    Re: Feta rollspel (För övrigt anser jag att den som ska behöva mer än 160 så stora sidor på sig för att få plats med ett spelbart spel är totalt inkompetent, eller har byggt ett alldeles för krångligt regelsystem.) Tack. ,-)
Top