Search results

  1. A

    Nekromanti Eberron kampanj

    Är det lite hårt att redan i andra kampanjen till Eberron starta något som riskerar att leda till nästa storkrig på Khorvaire? (me kan inte låta bli att sammanfoga alla trådar som finns där, drak-profetsior, spänningar mellan nationer, mäktiga magiska artefakter, fanatiska kulter etc.).
  2. A

    Nekromanti Seal/Sigill

    Dragon Magazine Minns nu att det var med en artikel i Dragon magazine som handlade om runor (ett par månader sedan max). Ska ta och leta fram den.....
  3. A

    Nekromanti Seal/Sigill

    Laboratorier och Magecraft Visst blir det ett massa bökande med sigill varje dag (har själv spellett EDD rätt så länge), men poängen är den att spelarna känner att de kan förbereda sig inför en utmaning på ett helt annat sätt. Magikern behöver liksom inte stå i sitt laboratorium 1+ dagar för...
  4. A

    Nekromanti Seal/Sigill

    Re: Det låter som... Nej, det jag söker är en besvärjelse som kan förvandla vilket mundant föremål till engångs besvärjelsekastande föremål. En typ av föremål som dessutom inte kräver för mycket tid att förbereda. Det skulle vara något som är en kombination av en Glyph och en Contingency.
  5. A

    Nekromanti Mer funderingar kring strid

    En annan variant En annan variant är det system som vi har börjat använda oss av, och nu speltestar. Ett system vi för tillfället kallar Injured. Detta system är lite lättare att rakt av inarbeta i redan existerande regler för DnD och är i grund och botten endast en funktion för att få in mer...
  6. A

    Nekromanti Mer funderingar kring strid

    Unearthed Arcana Unearthed Arcana innehåller Wounds / Vitality systemet för Dungeons & Dragons, om man vill använda det. Dock så missar kapitlet att ta upp vissa saker som är ganska bra att veta hur de fungerar då man ändrar systemet från att använda HP till WP/VP.
  7. A

    Nekromanti Magiskt föremål; Summoners Ring

    Re: Handlar inte om strid För att en unseen servant är rätt kass på att gräva gropar, bära tunga (200 lbs) föremål, bygga tillfälliga boningar, osv. Unseen servant är bra för mindre saker.
  8. A

    Nekromanti Seal/Sigill

    Re: Artficers i Eberron... Jo, jag känner till den. Men jag skulle vilja ha något liknande för wizards och clerics.
  9. A

    Nekromanti Seal/Sigill

    Re: Det låter som... Contingency är det närmaste jag har hittat. En del av grundtanken var just att magikern skulle kunna förse de andra i gruppen med engångs-besvärjelser som de kan använda i en krissituation. Ett föremål som kan kasta en besvärjelse en gång är ju ett rätt så vekt föremål i...
  10. A

    Nekromanti Seal/Sigill

    I EDD fanns det en besvärjelse som hette Sigill, vilken tillät en magiker att först kasta sigill på ett föremål, ange "trigger", sedan kasta den besvärjelse som skulle utlösas när triggern uppfylldes. På detta sättet kunde en magiker göra engångs föremål rätt så hyffsat snabbt. Jag undrar...
  11. A

    Nekromanti Magiskt föremål; Summoners Ring

    Handlar inte om strid Det handlar inte om strid. Mina spelare tenderar att vilja ha frammanade varelser för sådana saker som att bära utrustning, gräva, bygga saker, eller allmännt bara utföra kroppsarbete. De tycker det är föga nytta med att använda dem i strid, utan tycker att de är mest i...
  12. A

    Nekromanti Magiskt föremål; Summoners Ring

    Varianter Vilken variant anser ni är mest vettig? Variant 1: Summoners Ring I, II, III, IV, V Den magiker som bär denna ring kan upp till tre gånger per dag förlänga varaktigheten hos varelser frammanade med Summon Monster motsvarande ringens grad. Varelser som normalt är frammanade i ett...
  13. A

    Nekromanti Magiskt föremål; Summoners Ring

    Jo, att begränsa användandet till ett antal gånger per dag är nog en bra idé. Då slipper man fenomenet med en vandrande armé som du säger. För jag misstänker att om spelarna upptäcker den möjligheten, då kommer de börja använda frammanade monster i strid.
  14. A

    Nekromanti Magiskt föremål; Summoners Ring

    Funderar på att slänga in en ring (Summoners Ring) i min kampanj, denna ring har förmågan att den ändrar hur länge frammanade varelser är frammanade. Ronder blir minuter, minuter blir timmar. Vad anser ni, är den för mäktig? Mina spelare använder sig inte gärna av frammanade varelser just för...
  15. A

    Nekromanti Hjälp mig skapa en karaktär till Midnight!

    Bra val. Defendern är en kul klass.
  16. A

    Nekromanti Hjälp mig skapa en karaktär till Midnight!

    Ironborn Saracosan Fighter/Rouge, stormar fram på sin häst, men kan även smyga omkring när så behövs (vilket behövs ofta i midnight). Sarcosans allmänna karaktärsdrag är en bra grund till en intressant rollperson med.
  17. A

    Nekromanti WFRP-releaser avslöjade

    Så sant, glömde den biten [NT] :zeppelinare:
  18. A

    Nekromanti WFRP-releaser avslöjade

    The thing about Gnomes Du får väl stoppa in dem i världen igen då. Bör inte vara så svårt med tanke på att de enda referenserna till Gnomer i The Old World, någonsin, är i bestiary kapitlet av regelboken (v1), samt ett kort scenario som heter "With a little help from my friends". De har aldrig...
  19. A

    Nekromanti WFRP-releaser avslöjade

    Nagelbitande spänning Ser fram mot denna release, nagelbitande spänning. Vad jag vet; Magisystemet är omgjort, stridsystemet är omgjort, varelsers storlek spelar nu roll för stridssystemet, bärförmåga etc, kampanjvärlden utspelar sig efter Storm of Chaos (vilket innebär cirka 10 år efter TEW...
  20. A

    Nekromanti Star wars....

    Star Wars är alltid kul. Får man fråga vilken version det är du spelar (det finns flera versioner av spelet, till och med med olika regelsystem)?
Top