Search results

  1. A

    Nekromanti Mer om Mutant Chronicles...

    Re: Mer om Mutant Chronicles... (OT) Faktiskt inte. Man får inte Xp bara för att mörda monster. Precis vilken situation som helst - från att förhandla sig förbi vakterna till att smyga sig in i De Onda Trollkarlarnas Torn kan ges en Challenge Rating och därför också Xp. Att man bara skulle får...
  2. A

    Nekromanti Vilka regler använder ni... inte?

    -20 % penalty på multiclassing har jag skippat, reglerna för bärförmåga används bara då vi vill veta hur mycket någon orkar lyfta. Förflyttningsreglerna som säger att det kostar mer förflyttning att förflytta sig snett osv har vi skippat. Så gott som allt som krånglar till förflyttning har vi...
  3. A

    Nekromanti Dante tipsade mig...

    ROTFL Den var bara ärkebäst. Gillade verkligen Belkar :gremsmile:
  4. A

    Nekromanti Mer om Mutant Chronicles...

    Re: Mer om Mutant Chronicles (d20) Hehe, den tanken har redan slagit mig :gremlaugh: Började skissa lite på en sådan kampanjvärld igår.
  5. A

    Nekromanti De tre Musketörerna

    Arrowflight Arrowflight från (Deep7) är ett fantasy-rollspel med alver, dvärgar, etc. som har en liten twist i världen, och har en rätt så närvarande känsla av swashbuckling. Systemet innehåller även regler för olika beväpnade och obeväpnade stridskonster med olika manövrar. En av dessa är...
  6. A

    Nekromanti Copyright lagar.

    Distribuering Att dela ut faller in under distribuering av illegala kopior, vilket är olagligt då det räknas som att allmännt bruk av kopian, och inte för enskilt bruk. Du har rätt i att det (än så länge) är lagligt att ladda ned och ha på hårddisken en kopia av en bok, men det är inte lagligt...
  7. A

    Nekromanti Mer om Mutant Chronicles...

    Det finns två versioner figurspel och tre brädspel på temat militärpr0n. Det måste helt enkelt vara skaparnas avsikt. Låt Chronicles stå för det det alltid har stått för. Det vräkiga och röjiga. Go d20! d20 behöver ju inte automatiskt innebära att det endast handlar om röj. Däremot ger det...
  8. A

    Nekromanti Mer om Mutant Chronicles...

    Re: Mer om Mutant Chronicles (d20) Nej, troligen inte. Frågan är om man kan få till någon annan form av överenskommelse med dem.
  9. A

    Nekromanti Mer om Mutant Chronicles...

    Re: Mer om Mutant Chronicles (d20) För att återuppta den diskussionen, vem har rättigheterna till MC? det vore allvarligt kul att göra en d20 adaption. Om det inte går att få rättighterna till den, tänker jag åtminstonde göra den regelmässiga adaptionen så att man kan använda PHB etc. till att...
  10. A

    Nekromanti Hjäp Magnus med hans nästa gubbe! 2 frågor

    Jag får be om ursäkt Jag får be om ursäkt, jag skulle svara på inlägget med min tillsägelse, inte radera inlägget. Det var mitt fel, och inte alls min avsikt att ta bort det. Det var ett misstag :\
  11. A

    Nekromanti Hjäp Magnus med hans nästa gubbe! 2 frågor

    Flaws? Ursäkta mig, Flaws, hur fungerar de, och i vilken bok dyker detta system upp?
  12. A

    Nekromanti Vilket är bättre

    Re: Elektroniska verktyg eTools kan man köpa på http://www.codemonkeypublishing.com Man behöver grundprogrammet och dataset för 3.5 om man ska använda 3.5 reglerna. 3.0 regler följer med programmet. PCGen finns på flera ställen att ladda ned, i flera versioner. Det är bara att göra en goggle...
  13. A

    Nekromanti Vilket är bättre

    Elektroniska verktyg Om du inte är av den typen som absolut måste göra allt när det gäller att skapa NPCs för hand, så rekommenderar jag dig något av de elektroniska verktygen; PCGen, eTools (är vad jag använder), etc.
  14. A

    Nekromanti Holy Sword

    Om inte en Holy Avenger ifrån DMGn fungerar så är det väl kanske ett +2 Holy Longsword något att ha. Se DMGn för beskrivningen av vad effekten Holy gör. (sid 225 i 3.5 DMG).
  15. A

    Nekromanti Midnight FFG

    Det största problemet med Midnight är att finna balansen så att spelarna inte ger upp hoppet. Mitt tips får nog bli att medans rpna är låg nivå (level 1 till 4) så kan man köra ganska mycket på att världen är farlig och hemsk, men sedan kring level 5 och 6 börjar rpna bli såpass bra att få av...
  16. A

    Nekromanti Omvandla Dungeons & Dragons 3 Monster till D&D6?

    När det gäller grundegenskaperna är det inte så svårt att konvertera dem, men när det gäller monstrens övriga förmågor blir det bra mycket lurigare (tror inte det ens är möjligt utan att du får skapa helt nya regler för förmågorna till DoD). Grundegenskaper; STR = STY DEX = SMI CON = FYS INT =...
  17. A

    Nekromanti Midnight FFG

    Har inte så mycket vettigt att komma med, annat än att jag håller med dig om att det är en mycket trevlig kampanjvärld. En som jag anser kräver en hel del planerande för att skapa en intressant kampanj i. Det bästa tipset jag har är inget direkt tips, utan är snarare insikten att man kan glömma...
  18. A

    Nekromanti rogue som skurk eller lagman

    Fordonsstrider Den simplaste och mest fungerande reglerna för strid mellan fordon har jag faktiskt sett i Dragonstar. Star Wars RPG har mer detaljerade, men otroligt mycket långsammare regler. Det är de enda två jag kan uttala mig om för tillfället.
  19. A

    Nekromanti Världar!

    Till moderatorer [Sticky?] Det kanske vore dags med en sticky där alla kampanjvärldar (de större i alla fall) till DnD räknas upp med en kort beskrivning? det är nämligen en fråga som verkar dyka upp relativt ofta.
  20. A

    Nekromanti Regelfråga Spellcraft: Arcane magic & Divine Magic

    Det är ingen direkt skillnad mellan arcane eller divine versioner av samma spell. Det som skiljer dem åt är varifrån de får kraften.
Top