Search results

  1. J

    Nekromanti Vampire - The Masqerade

    Jag brukar läsa recensioner på rpg.net. Även om de mest är de som fanatiska i spelet som skriver in så är de flesta ingående. Du vet vad du får efter att ha läst ett par recensioner. _öRn
  2. J

    Nekromanti Vampire - The Masqerade

    J-a bra sammanfattning Jag vill bara berömma Arcana för den utmärkta sammanfattningen, jag har spelat ytterst lite Vampire men jag kan säga att det stämmer med min uppfattning om hur spelet lättast spelas utan att det blir power play. Vill man gå djupare i spelet kommer väl ångest-delen över...
  3. J

    Nekromanti Improvisation

    Re: Provisovisera improviserad magi inte möjligt Hmm, måste missat biten där man inte fick provisorisera improviserad magi. Men så var det också ett år sedan jag sist läste M&M. Problemet med den tomma effekten är att den möjligör lite otäcka varianter av improviserad magi. T.ex. Dö-effekten...
  4. J

    Nekromanti Improvisation

    Re: Lilla problemet Den tomma effekten löser visserligen problemet men samtidigt gör den improvisation väldigt mycket bättre och därmed magiker mycket bättre. Eftersom de flesta magier inte är strids orienterade så kan man ofta ta tid på sig (de extra 10 sekunder det tar) och improvisera. Och...
  5. J

    Nekromanti Användarnamn

    Hejsan hoppsan! Jag glömmer ofta hur mina vänner stavar sina användarnamn och vad de har. Kan man lägga in en sökfunktion som tar reda på användarnamnet baserat på personens rktiga namn? _öRn
  6. J

    Nekromanti Chock någon???

    Jag fick tag i första äventyret till Chock för 12 kr, trots att jag inte har spelet kliar det i fingrarna efter att köra ett gammalt hederligt 80-tals äventyr. _öRn
  7. J

    Nekromanti Äventyr och Krönikor

    Re: Mask finns hos... Har nytrycket av Mask kommit till Sverige? Jag som våndades om jag skulle beställa från Legend eller vänta tills nytrycket kom. Legend Spelantikvariat har nämligen ett exemplar av Mask inne. Men den kostar 250 spänn, nästan lika mycket som en ny. Om du läser det här Pauli...
  8. J

    Nekromanti 2frågor, Rollspela slag? och WFRP

    Kolla in Västmark på Rollspelssmedjan. Det spelet har det bästa och lättaste metoden för att hantera fältslag. _öRn
  9. J

    Nekromanti Shadowrun utgivning

    Jag hittade ett inlägg av Shadowruns nya line developer på Dumpshock.coms Shdowrun forum. Jag försökte lägga in det som en notis men misslyckades så jag skickar det hit. Det som jag tyckte var mest intressant var: "I wanted to confirm that Year of the Comet will be out by GenCon unless I get...
  10. J

    Nekromanti Zur Khan!

    Förslag: Den tillbkaknuffade får slå Ob3T6 mot RöR för att inte snubbla när han far in i kamraten. Väggen, kamraten måste slå Ob4T6 mot RÖR eftersom han inte är beredd. Är man riktigt elak kan man säga att kamraten bara kan göra instiktiva manövrar efter slaget, oavsett om han lyckas eller ej...
  11. J

    Nekromanti Självsabotage

    Vikingarna som kom till Vinland var från Norge via Island. Skälet till att vikingarna bosatte sig på island var att en del hövdingar kom på kant med kungen och istället för att slåss så flyttade de till Island och började utforska farvattnen västerut. Skälet till att de blev fördrivna var deras...
  12. J

    Nekromanti Call of Chtullu

    "Dessutom innebär det att vetenskap osv börjar komma upp i tillräckligt hög nivå för att göra det intressant, utan att vara för precis och detaljerad." Det där är väldigt viktigt vilket man märker i Lovecrafts historier. Röntgenstrålar som avslöjar "det okända". Nyupptäckta matematiska-fysiska...
  13. J

    Nekromanti Spelledarens Förbannelse

    Sätt dig på tvären, säg att du vägrar, vill ni spela får någon annan spelleda. Brukar fungera, såvida de andra inte ger upp och beslutar sig för att se på film istället. Annars kan man föröska göra ett avtal, säg att du spelleder ett äventyr för varje som någon av de andra spelleder. _öRn
  14. J

    Nekromanti Codex på väg utför

    Ett sätt att få in mer rollspel i Codex kan ju vara att folk skriver och skickar in fler artiklar. jag tror att Codex publicerar så mycket rollspelsmaterial som håller måttet. Välskrivna, intressefångade och roliga artiklar om vilket rollspel som helst kan nog stjäla plats från dataspelen (i...
  15. J

    Nekromanti Bojkottar Codex

    Jag räknade antalet sidor reklam i senaste Codex. c:a 25 st eller en fjädedel av tidningen (Då räknade jag inte MageKnight serien som reklam). Nu är det här inte ovanligt, om man räknade antalet sidor reklam i Vecko Revyn så skulle man nog få något liknande. Men det stör mig likafullt, särskilt...
  16. J

    Nekromanti Skugglandsäventyr

    Jag har fått positiv feedback på idéen och börjar fundera på att skriva ihop ett äventyr. Men jag får väl fråga om ni vill att jag skall skicka den till Codex, lägga upp den hos Sveroks Scenariobank eller försöka få NeoGames att lägga den på sin hemsida? Om någon kommer på en idé som passar in...
  17. J

    Nekromanti Tärningssytem

    Läs om reglerna för fummel. Fummel inträffar om TVÅ eller fler tärningar i det första slaget blir sexor OCH att det sammanlagda värdet på alla tärningar efter Ob-slag är över FV. Så har i alla fall jag trott att det vart. _öRn, som ett tag klarade sig utan träfftabell (tack gode gud att jag nu...
  18. J

    Nekromanti Någon som testad Godlike?

    Jag är lite skeptisk. Många har en filosofi att köpa allt som Pagan släpper. Själv läste jag c:a hundra recensioner av DG innan jag köpte det. Visserligen är jag välidgt nöjd med DG men jag finner idén att spela superhjältar under WW2 som väldigt udda. De förösker göra det hela moget, "att...
  19. J

    Nekromanti Någon som testad Godlike?

    Det har väl inte kommit ut än? _öRn
  20. J

    Nekromanti Skugglandsäventyr

    Jag såg en post om skugglandet längre ner på forumet och kom att tänka på en gammal äventyrsidé som gått och samlat damm i mitt minne. Skugglandet är väldigt "nära" Mundana i Kamor, så nära att det faktiskt formats av Mundana eller kanske tvärtom. Resenärer och rena skattsökare snubblar...
Top