Självklart. :gremsmile:
Och det finns de som har dramatiska, ödesmättade och hjärtskärande draman i D&D4 också med otroligt mycket intriger, inbördes slitningar och tårdrypande scener. Men för mig är det inte det ultimata sättet att spela ett sådant spel... men självklart KAN man spela ett spel...
Jo... hade jag kört i nutid så hade jag nog också kört med bara Humanity men spelade Fall of the Camarilla (vampire rome) och där blev Humantiy väldigt fel med alla blodsorgier och dekadens. Så när jag hoppade vidare till medeltiden och Dark Ages - Svarta drömmar över Wien så ville jag och...
Jag tycker att det där systemet nog skulle kunna funka till ett brädspel eller kortspel. I alla fall om det skall vara vampire. Om man nu skall ha ett samberättarspel så skulle man kunna göra det med kort.
Man initierar en konflikt men istället för vita pluppar så ger man kort till varandra...
Humanity... detta gissel!
Jag har aldrig, aldrig, aldrig lyckats få Humanity att fungera på ett sätt som känns "fan vad coolt" utan det har oftast mest blivit krystade tärningsrullanden för att se vad som händer.
Det som jag kört senast i Vampire är i dark ages och där följer många roads/paths...
Eon IV rullar sakta framåt nu är det i stadiet av envist speltestande och omskrivning och tillslipning av regler. Men samtidigt som detta fortgår sker arbetet med modulen Absalon på sidan om. Absalon blir en stadsmodul fylld med intriger och äventyr.
För att lätta upp texten här och där tänkte...
Tror det kan bli riktigt, riktigt spännande spel. Tyckte det kändes extremt bra det lilla vi spelade. En stor känsla av att det kan bli rejält obehagligt.
Det är ju ett bra sätt att få samman gruppen. Allt från Jenny av Gardell till It av King. Dock så skulle jag säga att jag hellre kör Sandman/It/Clive Barker aktig rysare än Norenångest bottand i barndomen...
Men som sagt... jag är inte kräsen. Jag tycker bara om att spela och Kult är mycket...
För min del så vill jag att världen skall ha en känsla av att den har en historia. Att saker hänger ihop och att ingenting är där "bara för att" eller "av en slump". Det blir gärna mycket gritty och extremt mycket gråskala (även i episka hjältespel som Star Wars) där godhet och ondska blir...
Grymt coolt!
Har bara skummat igenom det men om jag någon gång skulle köra kult skulle jag lätt testa med detta regelsystem :gremsmile:
Du har inte funderat på att layouta PDF:en med lite bilder och sådant? Typ lyxa till den lite?
Well... I don't know...
Någon form av mekanik bör det ju vara... Spelledaren bör ju veta hur man tar fram sigillet/uppdragen/questen och i denna ha ett utvalt antal steg. Sedan får spelledaren ta hänsyn till hur rollpersonerna hanterar vardera steg och löser det.
På något sätt bör ju deras...
Mjo... eller så är det detsamma som äventyren...
Jag menar... du kan ju uppfylla en quest... och då är det ju trevligt om det via en profetia, syn, tolkning eller order från religiös ledare kan få en ny sådan som är på ett helt annat sätt.
Sedan...
När det gäller motståndare? Finns det andra...
Ymirs lista var sannerligen massiv! Ett klassiskt ymirinlägg!
Anyhow... något jag tänkt på är ju att om man är säker på att Messias skall komma och att man skall hitta denne så måste ju en av tanken när man gör sin karaktär vara vilken typ av roll man skall ha i Messias nya rike. Vad måste man...
Du säger icke-kommande? Så finns det roller som tjänar på att Messias inte kommer?
Hur som haver... jag tycker det är ett intressant koncept men först så är det intressant att veta skalan på saker och ting samt hur spelet skall arta sig?
Är målet att resa runt och samla ihop de här poängen och...
Fan vad jag blir förbannad!
... och detta är inte bara för att jag är gammal och bitter. Eller fan! Jag är fan bitter!
Lucas måste vara helt jävla dum i huvudet... och det värsta är att han tror publiken är det också. Varför måste Darth Vader säga "Nooooo" när han slänger ned kejsaren? Förstår...
Sedan har vi såklart även denna!
<object width="425" height="350"> <param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/QgOB7VWjlSQ"></param> <param name="wmode" value="transparent"></param> <embed src="http://www.youtube.com/v/QgOB7VWjlSQ" type="application/x-shockwave-flash"...
Hej du...
Är en av personerna bakom Noir och skall väl komma med ett svar. Sandukar Hoppets stad, Imperiet och Efter Midnatt är alla böcker som har fått en hel del text skrivet till sig men de är långt ifrån färdiga. Som det är nu är de alla i sparlåga då det helt enkelt saknas tid att ta tag...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.