Search results

  1. Blasphemy

    Nekromanti Genesis lagar Vampire

    Jag tycker att det finns två olika typer av hemligheter. Dels de saker som rollpersonerna håller på med som är "hemliga" men som det absolut inte skadar om att alla vet om. Eftersom RP gruppen när väl Vampire spelas oftast är väldig splittrad (det har till och med gått spelmöten då de aldrig har...
  2. Blasphemy

    Nekromanti Genesis lagar Vampire

    Ja ett filmklipp skulle inte vara en sådan dum idé.
  3. Blasphemy

    Nekromanti Genesis lagar Vampire

    Nu är jag inte så insatt i nya WoD men det berör mest på att jag är en Masquerade-nostalgiker samt att jag tyckte att systemet blev väldigt, väldigt, väldigt tråkigt. Visst, det var mycket slag tidigare - men nu är allt förenklat till en nivå där allt är lika roligt som att tugga på en bit...
  4. Blasphemy

    Nekromanti Vampire: Hur hantera Humanity

    Vi kör inte efter den eftersom jag upplever att den inte fungerar och leder till intressant spel. Jag tycker om dekadensvampyrer men tycker de känns dåligt genomförda och antingen ospelbara (på grund av att de blir för okontrollerbara) eller har inga gränser (eftersom man endast följer pathen...
  5. Blasphemy

    Nekromanti Vampire: Hur hantera Humanity

    Japps... jag har skitsvårt med det. Humanity... inga problem... Kings... inga problem... Heaven absolut inga problem... Sins... det blir bara ehhh dåligt av allt. För min del funkar inte de där stegen... För en person med Path of Sin är det som att gå omkring och ha jäkligt lågt i path/humanity...
  6. Blasphemy

    Nekromanti Vampire: Hur hantera Humanity

    Galet svårspelad... ja visst... om man verkligen kör efter den stenhårt. Men i sådana fall skulle jag säga att en sådan karaktär är i stort sett ospelbar. Allt kommer ju i så fall handla om att man går omkring och får spattiga utbrott hela tiden - alternativt förlorar steg i sin road och går...
  7. Blasphemy

    Nekromanti Klotter i Absalon

    Får tacka för alla bra förslag... nu blir det fin utfyllnad ska ni se!
  8. Blasphemy

    Nekromanti [Daemon] Gudar och offer

    Åhå.. skall kolla.
  9. Blasphemy

    Nekromanti Vampire: Hur hantera Humanity

    Visst... nu är väl inte Road of the Devil så svår att identifiera sig med... men. Ju längre ifrån "mänskligheten" en path blir desto mer svårspelad blir den, mer svår att förstå, och således fungerar den allt sämre i spel. Man skulle ju kunna tänka sig att man skulle kunna bygga paths efter...
  10. Blasphemy

    Nekromanti Vampire: Hur hantera Humanity

    Håller helt och hållet med. Problemet (som jag ser det) med road of sin (även med road of road of the beast och liknande) är att det är svårt att sätta tydliga regler på nivåerna som blir relevanta och fungerar i spel. I alla fall har jag haft ett problem att få det fungera. Och då har jag...
  11. Blasphemy

    Nekromanti [Daemon] Gudar och offer

    Nu har jag inte en insikt i Daemon men offer är alltid fräckt. Gillade i DoD Trudvagn där de beskrev olika typer av blot för Osthemsborna. Där fick man olika mycket poäng vad man blotade. Och det bör ju vara så att offer är värt olika mycket. Sedan tycker jag det vore intressant med att man...
  12. Blasphemy

    Nekromanti Genesis lagar Vampire

    Yay... :gremsmile: Mer vampyrer till folket.
  13. Blasphemy

    Nekromanti Vampire: Hur hantera Humanity

    Men är inte detta ett paradigm som gäller för hela mänskligheten? Alla de lagar och regler som vi har är ju skapade från första början. Dessa har sett väldigt annorlunda ut beroende på tidsperioder och vad som setts lämpligt. För oss i Sverige skulle det vara osmakligt att slänga in folk på en...
  14. Blasphemy

    Nekromanti Genesis lagar Vampire

    Ja, bra idé. Men som sagt då skulle det behövas lite regler för att skapa karaktärer, blod, solljus och annat mojs.
  15. Blasphemy

    Nekromanti Vampire: Hur hantera Humanity

    Jag gillar tanken... men samtidigt inte. Jag förstår idéen med en avvägning att ju närmare man är besten desto mer kraft kan man ta från den - typ lite Star Wars och den mörka sidan. Men... jag tror att det kommer bli överslag. Ingen kommer vilja gå omkring och spela en karaktär med hög...
  16. Blasphemy

    Nekromanti Vampire: Hur hantera Humanity

    Jo... Vampire var på något sätt skapat med Humanity i åtanke. Men som sagt, jag tycker att Roads fungerar. I alla fall i teorin. Om du som vampyr vill hålla kontroll över besten så måste du ha en egen mental struktur för detta. Ett sätt att vara "människa" så att säga. Jag tycker att Road of...
  17. Blasphemy

    Nekromanti Vampire: Hur hantera Humanity

    Jag har heller inga problem med sådana saker. Men enligt mig är det bästa situationerna där spelarna har ett "val" att göra eller att de tvingas att bryta mot sin humanity och på något sätt vet vilka konsekvenser det kommer få.
  18. Blasphemy

    Nekromanti Genesis lagar Vampire

    Jag tror att skall man ha ett system med dolda hemligheter och intriger (som kan bli intressanta överraskninga för spelarna) så bör man ha en spelledare som håller i alla trådarna. Som sagt... jag gillar ju när vampire är lite mer speligt. Det skall gå att utvecklas på många sätt, det skall...
  19. Blasphemy

    Nekromanti Genesis lagar Vampire

    Damn! You got me! :gremlaugh:
  20. Blasphemy

    Nekromanti Genesis lagar Vampire

    Amen! Vampire suger verkligen bologny på längden och tvären när det gäller allt som har med intriger att göra. Jag skulle säga att till och med grundupplägget är fel där rollpersonerna skall vara någon slags "äventyrargrupp" som utför uppdrag och sedan arbeta sig uppåt. Men själva visionen...
Top