Search results

  1. Hubarth

    Nekromanti Magihack till Drakar och Demoner (expert/91)

    Vi har kört med en likartad lösning. Man kan alla besvärjelser i nivå med FV i aktuell magiskola (som får en hög kostnad, typ 10). CL blir FV Magiskola - SV besvärjelse + (INT+PSY/4).
  2. Hubarth

    Nekromanti The Enemy Within

    Är inte den största nackdelen med att spela alv att man tvingas ha 'good' som alignment? Annars tycker jag gott och väl att vi kan ta tillbaka ordet 'ras' från diverse rasister. Frågan är om det inte är en mer adekvat term än 'art' i många fall. Människor, alver och orcher kan ju alla...
  3. Hubarth

    Nekromanti Viking-kampanj

    Den synnerligen episka serien Prins Valiant kanske kan tjäna som inspiration här?
  4. Hubarth

    Nekromanti [Symbaroum] Önskelista för 2017

    Allt det ni säger låter bra, men får man drömma riktigt ordentligt är det att man reviderar regelsystemet ordentligt i samband med ev släpp av andra utgåvan så att detta blir mer balanserat mellan olika förmågor samt att det klarar av att levla upp ordentligt utan att bryta samman.
  5. Hubarth

    Nekromanti [Symbaroum] Alternativa skademodeller

    Kolla in tråden "Vilka husregler kör ni med?". Jag har postat ett förslag till regelöversyn där. Om man vill köra med fasta värden för SLP är ju mer en fråga om spelstil än balans. Vi har kört det traditionellt med slumpat.
  6. Hubarth

    Nekromanti Rollspel i Umeå!?

    Ska man göra något så verkar man få göra det själv! ;-) Nu är vi tre pers men en till skulle ju sitta fint. Vi har inte kommit igång än men kan nog spela nästan vad som helst (men alltför hårdför old-school kanske går bort har jag insett). Finns du där ute du trevlige rollspelare?
  7. Hubarth

    Nekromanti En spelledares bekymmer

    Jag håller med om att Bända vilja är en av de mer brutna förmågorna och den behöver regleras. Däremot känns villkoret "funkar endast utanför strid" lite väl arbiträrt. Varför är det så? Vad händer om en kontrollerad person hamnar i en stridssituation? Kan inte andra regleringar vara bättre...
  8. Hubarth

    Nekromanti Varför/varför inte grundegenskaper?

    Det går ju bevisligen att skapa kompetenta system både med och utan GE. Järn är ju ett exempel på det senare, och i mångt och mycket är det ju en fråga om tycke och smak samt vad som passar i respektive setting. En nackdel med att vara utan GE är dock att det ofta innebär att värden som borde...
  9. Hubarth

    Nekromanti Rollspel i Umeå!?

    Tack! Grottröjet är redan inbokat!
  10. Hubarth

    Nekromanti Rollspel i Umeå!?

    Tänkte bege mig till Kulturhuset Klossen för spelkvällarna på onsdagarna för övrigt. Kanske ses man där?
  11. Hubarth

    Nekromanti Rollspel i Umeå!?

    Hallåj, jag är åter i Umeå efter några år söderöver och inser att jag behöver hitta folk att spela rollspel med! Jag är 38 år, tror mig vara hyfsat trevlig ;-) och kan både tänka mig både att spela och spelleda (det mesta funkar, har lite svårt med alltför mycket friform dock). Eventuellt kan...
  12. Hubarth

    Nekromanti De här besvärliga "Vaksamhet"-slagen..

    Nu tycker jag förvisso att Symbaroums dogm om att spelarna slår alla slag inte riktigt passar mig, men vill man absolut ha dolda slag för vaksamhet som spelarna slår kan ju SL konstruera en lite schiffernyckel där varje slag på t20 motsvarar ett annat värde. Genom att växla mellan några olika...
  13. Hubarth

    Nekromanti Tradspel och allmänbildning

    Mitt givna tips är "Fear the worst"! Väldigt Warhammer. På alla sätt...
  14. Hubarth

    Nekromanti Powergaming i Ambria

    Ett alternativ till att undvika strid (särskilt som SL) är att modda reglerna. Förmågorna handlar ju till 90% om strid så ett undvikande av densamma kortsluter ju systemet något. När vi fixade till reglerna typ enligt vad jag skrev i husregeltråden på detta forum tyckte jag att striderna flöt på...
  15. Hubarth

    Nekromanti Vilka husregler kör ni med?

    Har pulat med en allmän översyn kring reglerna, de kring skada är förstås de som ändrar systemet mest. Ambitionen är att spelet inte ska bli brutet när man kommer upp i höga nivåer samt att göra förmågorna mindre obalanserade gentemot varandra. Här är ett utkast, varsågod att sno inspiration...
  16. Hubarth

    Nekromanti Nostril?

    .
  17. Hubarth

    Nekromanti En spelledares bekymmer

    Bända vilja har vi skippat helt och hållet. Kanske kan den vara spelbar med någon klyftig begränsning (typ dåliga konsekvenser vid misslyckande) men att förbjuda den för bossar känns väldigt arbiträrt (även om man skulle kunna argumentera för att den bara funkar på levande icke styggelsefierade...
  18. Hubarth

    Nekromanti Förmågan Livvakt "opålitlig"

    Det är väl ingalunda bara dom här förmågorna i Symbaroum som sviktar i balansen, utan det präglar väl i stort sett hela systemet? Jag tycker det är lite synd eftersom spelet är väldigt cheezy på andra sätt, en rejäl regelrevidering till en 2ed står rätt högt på min önskelista.
  19. Hubarth

    Nekromanti Kurtz från Mörkrets Hjärta/Apocalypse Now. Finns liknande?

    Äventyr nr 2 i Nordholmia, MuA - Jernets hierta, är kraftigt influerat av sagda bok. Fast med en twist förstås... :)
  20. Hubarth

    Nekromanti Rollspel ni verkligen vill se

    Jag väntar fortfarande på Partisan...
Top