Search results

  1. D

    Nekromanti Starship troopers som rollspel ?

    Re: Starship troopers som rollspel ? d20 kanske? Då kan du ju till och med släppa spelet kommersiellt utan att behöva tänka ut regler. Dessutom är det ganska många som kan de reglerna. /The Danno
  2. D

    Nekromanti HK Action - I looove it.

    Funkar HK Action bra med Neotechs regler? Spontant skulle jag nej, men jag har inte provat. Blir inte striderna för sega och dödliga? /The Danno
  3. D

    Nekromanti Äventyr

    Utgå från rollpersonerna! Låt spelarna uppfinna ganska omfattande och intressanta bakgrunder till sina RP. Det blir lättare både för dem och för dig om du ger de stort svängrum och tillåter intressanta grejer (alvprinsessan Ulla som växte upp bland troll och blivit överjävlig på att svepa bärs...
  4. D

    Nekromanti Kockmagi

    Låt oss anta att det inte är en aktiv stryparranka han snackar om... /The Danno
  5. D

    Nekromanti skulle behöva lite hjälp

    Den bilden ger en del nostalgiska minnen! Undrar om omslagen till monsterböckerna var anledningen till att vi så ofta mötta drakormar och bevingade mantikoror... Den ser för övrigt ut att vara lite längre än två meter. Den kanske är 3,6 m (max 6T6). :-) /The Danno
  6. D

    Nekromanti skulle behöva lite hjälp

    Den ormen låter som om den är ganska knubbig. En tre meter lång orm är knappast en jätteorm, men den kan i och för sig vara ganska stark. Såg filmen Anakonda för ett tag sen. Där fanns en stor orm. Undrar om den hade 52 KP? Fanns det inga världen för ormar i monsterboken 1 (eller var det 2)...
  7. D

    Nekromanti Bok köp?

    Re: Världen Går det inte att köra episkt i Ereb? Vissa moduler beskriver iallafall rätt världsomvälvande händelser. Dessutom lär ju inte så mycket mer officiellt material komma ut och då är det ju fritt fram för SL att förändra allt (eller låta världen gå under). /The Danno
  8. D

    Nekromanti den stora frågan: hur viktigt är strid??

    Re: Den stora paradoxen Precis så har jag också upplevt det. Ofta blir det så att rollpersonens karaktär växer fram under spel lättare i ett enklare system som D&D. /The Danno
  9. D

    Nekromanti Klassisk fantasy?

    Jag tror D&D3e skulle passa dig (och Tolkienfantasy) bättre än Eon. Eon är trögt, bökigt och ger inte alls samma möjligheter till heroism som D&D3e. I Midgård känns det som en god och rättrådig kämpe ska kunna dräpa en hord orcher innan han dör... /The Danno
  10. D

    Nekromanti Rollspel som är snabbt och enkelt!

    Är det inte en del tabellanvändande? Det brukar slöa ner... /The Danno
  11. D

    Nekromanti Ny värld - bland molnen.

    "Jag kanske kan delta som smakråd eller något; "kreativ konsult"? ;-)" Det är ungefär som jag ser mig själv också. Jag har haft notoriskt svårt att avsluta något... /The Danno
  12. D

    Nekromanti Ny värld - bland molnen.

    Visst jag är gärna med i ett samarbete. Jag gillar skarpt att sitta och fantisera fram alternativa rollspelsvärldar. Det blir rätt stora skillnader i de båda varianterna, berg kontra "flygöar", mycket av min inspiration till de förstnämnda var naturligtvis berg på jorden och D&D. I "The Death...
  13. D

    Nekromanti Ny värld - bland molnen.

    Jag hjälper gärna till om du vill återuppta arbetet. /The Danno
  14. D

    Nekromanti Ny värld - bland molnen.

    Den här världen tror jag skulle kunna bli ascool. Man skulle också kunna slänga in mäktig magi (flygskepp, teleportering, frammanande av mäktiga varelser osv). Magin skulle också kunna vara relativt vardaglig. Drakar känns som ett naturligt inslag. Flygflottor? Omfattande handel a la...
  15. D

    Nekromanti Superhjälterollspel?

    GURPS Supers. /The Danno
  16. D

    Nekromanti Tärningar

    En variant är att använda 3T6 för att slå under ett värde, typ som T20 i Expert. Fördelen blir att utslaget är normalfördelat så att ett högre värde blir mycket bättre än ett lägre. man kan säga att det blir mindre slumpartat för skickliga personer. Är värdet 10,5 har man 50 % chans att lyckas...
  17. D

    Nekromanti Gôtt!!

    Allt... ...låter betydligt mycket mer än det är. /The Danno
  18. D

    Nekromanti Världsbeskrivning??

    I själva grundboken (som är det enda jag läst) beskrivs världen knappt alls. Jag fick iallafall ingen bra känsla för hur den fungerar. Vissa grejer var rent konstiga exempelvis att det är mördande konkurrens mellan företagen, samtidigt som konsumenterna inte har nåt att säga till om. Det var...
  19. D

    Nekromanti Lätta regler!

    GURPS GURPS satsar både på lätta regler och realism. Problemet är bara att det blir fantastiskt många regler. De är dock lätta... /The Danno
  20. D

    Nekromanti Powergaming

    Re: Varför måste man veta? Otroligt bra sagt. För övrigt tror jag att de flesta rollspelare (jag har mött rätt så många) någon gång haft en rollsperson som varit lite optad på nåt sätt. Själv har jag vid flera tillfällen gjort rollspersoner som varit maxade på nåt bara för att påvisa brister i...
Top