Search results

  1. A

    Nekromanti Warhammer Fantasy Roleplays framtid

    Re: Lägg ner skiten! "Jobbar han med dem nu? Oj. Men Nakna Dvärgen är ju lite charmigt, jag stör mig mer på de två fulla bönderna..." Bönder ska inte kunna strida något vidare. Punkt. Om man sedan ser det på det sättet att en "miss" inte alltid är en miss, utan att hugget/anfallet förutsågs av...
  2. A

    Nekromanti Warhammer Fantasy Roleplays framtid

    En av anledningarna till att Hogshead lade ner var just att GW vägrade låta dem göra D20 supplement med licensen. GW är väldigt rädda om sina tillgångar.
  3. A

    Nekromanti Warhammer Fantasy Roleplays framtid

    Spelet har nog störst chans att ges ut igen om man ger ut det utan modifikationer. Detta då den användarbas som finns aldrig kan enas om vad som ska ändras. Om det kommer att ges ut igen återstår att se, det beror helt och hållet på Games Workshop. Jag följer mailinglistan för WFRP, varvid jag...
  4. A

    Nekromanti Rollspels formulär.

    Om du inte redan har gjort det, ta en titt på Rustningskammaren. http://hem.legend.se/kammaren
  5. A

    Nekromanti vad är det för skilldnad på DoD 6 och DoD -91?

    Re: Varför envisas.... ...folk med att uttala sig i ärendet att jämföra DoD 6 Expert och DoD91, genom att ta upp en jämförelse mellan DoD 6 och DoD91. Det är stora skillnader om man jämför DoD6 och D6E regelmässigt. Innan ni uttalar er, läs Expert.
  6. A

    Nekromanti vad är det för skilldnad på DoD 6 och DoD -91?

    Re: D6E Som jag tidigare sa känns D6Expert som en modernare variant av DoD91. Därför föredrar jag den.
  7. A

    Nekromanti vad är det för skilldnad på DoD 6 och DoD -91?

    Re: D6E och DoD91 D6E (Expert) har inget levelsystem.
  8. A

    Nekromanti vad är det för skilldnad på DoD 6 och DoD -91?

    Re: D6E och DoD91 Om du jämför D6E och DoD91 får jag nog säga att de har stora likheter. D6E känns som ett modernare DoD91. DoD6 (grundreglerna) är det dock ganska stor skillnad på i reglerna. För mig som har spelat DoD/EDD och sedan DoD91 (skippade chronopia) under många år känns DoD6 som en...
  9. A

    Nekromanti Smakprov på Huset bortom dörren

    Ett mycket trevligt äventyrsuppslag som visar att det går att köra skräck-deckare i Trudvang med :gremsmile:
  10. A

    Nekromanti färdigheter i d6E

    Re: My Eyes! My Eyes! ;) [OT] Nightowl; *rysning* vilken färg på nicket :gremsmile:
  11. A

    Nekromanti D6E och YN

    Re: Ett förslag för YN i D6E Att ett FV i en av de fyra viktiga färdigheterna motsvarar en kunskapsnivå, och denna motsvarar en yrkesnivå när det gäller att kasta besvärjelser. Detta innebär att rollpersonens Yrkesnivå i sig inte kommer att påverka hur kraftiga besvärjelser han kan kasta, om...
  12. A

    Nekromanti D6E och YN

    Re: Se mitt svar till Nudel ovan [NT] Troll är också människor.
  13. A

    Nekromanti D6E och YN

    Re: Ett förslag för YN i D6E Om det är så, gör en allmän tabell för yrkesnivåer. Vid ett antal ÄP stiger man en yrkenivå och får sina Färdighetspoäng istället för att använda de nya reglerna för erfarenhet. Det enda Yrkesnivåerna i så fall gör är att bestämma när man får sina Färdighetspoäng.
  14. A

    Nekromanti D6E och YN

    Det enda stället du möter YN är vid besvärjelser och religiösa färdigheter, där ett FV motsvarar en kunskapsnivå som också motsvarar en YN.
  15. A

    Nekromanti D6E och YN

    Med en del tweakande går det kanske. Men då får du skapa nya tabeller för de 34 yrken som beskrivs i D6E, eller dela in de olika yrkena under något av yrkena i grundreglerna. Mitt råd är att du provar de regler utan YN som presenteras i D6E, du kanske gillar dem.
  16. A

    Nekromanti D6E och imbecilla civilister?

    Re: Mina åsikter och mina klagomål Hehe. Ska väl påpeka att det inte är _enbart_ jag som har beslutat vilka produkter som skulle få sigillen. Det var även mina spelare, mina medarbetare o.s.v.
  17. A

    Nekromanti D6E och imbecilla civilister?

    Reglerna stödjer dig att skapa en SLP enligt reglerna så långt som hans grundläggande FV-värden, sedan får SL själv lägga till FV som han tycker.
  18. A

    Nekromanti färdigheter i d6E

    Re: Medhåll ... "Det är tack vare (mer eller mindre) konstruktiv kritik som framförts på detta och andra forum som Riotminds valde att ge ut D6E. Många var missnöjda med yrkesnivåsystemet i DoD6 och önskade en återgång till forna tiders färdighetsbaserade system." Något som jag starkt...
  19. A

    Nekromanti färdigheter i d6E

    Re: Användande vs lätt att komma ihåg Användandet är inte problemet. Att komma ihåg alla de detaljerade reglerna är vad som är problemet. Om man ska använda de detaljerade reglerna (vilket lär nog inte ske utom i viktiga situationer som det står i reglerna) lär man få bläddra upp dem. Förstå...
  20. A

    Nekromanti färdigheter i d6E

    Re: Bläddring i reglerna. "och det är inget kul att slita upp regelboken varje gång en färdighet skall användas på ett avgörande sätt." Exakt. Det är därför jag menar att det tidigare regellätta DoD nu blivit ganska regeltungt.
Top