Re: Låt mig förtydliga...
...vad jag menar. Med reglermängden menar jag bland annat det fenomenet att du erhåller bonusar i vissa färdigheter beroende på vad du har i andra (vilket innebär att det antingen blir en hel del bläddrande eller en hel del bokföring).
Och jag har förstått att vissa...
Re: Följdfråga
Ett visst FV i Besvärjelsekonst (en av de fyra viktiga färdigheterna för en magiker) motsvarar en kunskapsnivå, som också motsvarar en viss yrkesnivå.
Re: Mina åsikter och mina klagomål
Jag står för det som är skrivet på Rustningskammaren (förvänta er en fullkomlig recension så småningom, efter den i Rollspel@ren har jag som åtanke att gå in på mer detaljer).
Som jag tidigare skrev, ta inte mina klagomål för allvarligt. Det som jag i denna...
Re: SLP och värden
Nej, jag sätter också ut FV som jag tycker när jag skapar en SLP, men det är alltid trevligt om det finns stöd även i reglerna. Jag har dock (ovan) bett om ursäkt och tagit tillbaka en del av mina klagomål.
Se Vortech Lense på rustningskammaren som exempel på hur jag...
Re: Jag ber om ursäkt
Tack Magnus, jag hade totalt missat den texten. Och jag får säga att det är ett suveränt sätt att binda samman FV och bakgrundshistorien!
För att inte tala om att det lär motivera mina annars slöa spelare att skapa en vettig bakgrundshistoria.
Jag tar tillbaka en del av...
Ta nu inte mina kommentarer för allvarligt, jag vet att det är lätt att fixa. Men "hjälte" och "äventyrar" mallen för rollpersoner börjar bli lite tjatig och enkelspårig när det gäller v6 av DoD. Av just den anledningen att rpna ska vara "hjältar" får resten av världen lida regelmässigt, och i...
I D6E avgör ditt framgångsslag hur skicklig du blir med dina färdigheter under den tid du har utövat ditt yrke. Du har utövat ditt yrke tills du blir "äventyrare".
Först när du har blivit "äventyrare" kan du höja dina färdigheter vidare.
Detta ger oss följande logik:
En misslyckad hantverkare...
Jag håller med dig. Enkelheten i systemet är försvunnen. Om Riotminds fortsätter i den stilen med framtida produkter har de lyckats falla i den fälla som många rollspelskonstruktörer idag verkar falla i, det vill säga att de tror att mer komplicerade regler ger mer "realism".
Stort misstag...
När du stiger i FV i den färdigheten ökar ditt antal SPI-Poäng enligt tabellen permanent. Du får efter den ökningen beräkna om dina FV för besvärjelserna.
I D6E fungerar det mycket bra utan yrkesnivåer. Det är dock en del att hålla reda på när det gäller färdigheter på grund av att de har expanderat antalet färdigheter såväl som reglerna för dem.
Stridsystemet är i grund och botten förändrat så att du endast har din SK-Grund, och till denna lägger...
Antalet SPI poäng du har från början är lika med grundegenskapen SPI SPI-Poäng. När du sedan höjer vitnerlära ökar desas SPI-poäng.
Alltså, värdet i grundegenskapen SPI anger hur många SPI-Poäng du har ing grunden, innan ökningar.
Jag ska ta och se vad jag kan göra med texten. Men eftersom den ska vara skalbar så att även den med låg upplösning på skärmen och små fönster ska kunna läsa, är det nästan omöjligt.
Re: Empire in Chaos (Spoiler!!!)
Att hans hårddisk krashade och dog när han var cirka 80% klar, samt att backuperna inte fungerade och han var tvungen att börja om från början hade nog också något med saken att göra....
Re: D6E - Stridssystemet? Nej! Argh!
Jag hoppas ni inte har missat att FV i Vapenteknik färdigheter lyder under reglerna för multiplar precis som alla andra FVn.
Re: Elricdefinitioner (Elricspoiler)
Nu hör väl till saken att svärdet han går och bär omkring på råkar vara skapat av de äldre gudarna för att bekämpa kaos, och är i sig en demon av en magnitud stor nog att kunna dräpa gudar. Denna demon är ingen trevlig demon, utan är ett ondsint väsen som...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.