Search results

  1. V

    Nekromanti vet ni vad felet är med de här forumena...

    Re: nej, det är inte dumt Hade du några tankar om punkt 2; hur man skall göra för att underlätta för dem som läser i platt visning (utan att tvinga folk som föredrar trådat att använda den)? punkt 3, nej det är inte dumt, för alla inlägg som är intressanta och får svar kommer ju ändå lägga...
  2. V

    Nekromanti Tärningssystem

    Huruvida det förmedlar en känsla eller inte har jag ingen uppfattning om -- meningen är att det ska gå snabbt (vilket det gör i 90% av fallen) och att det ska ha öppna utfall, så att även en person med Akrobatik 2 och Rörlighet 3 kan lyckas perfekt (även om chansen är mycket liten). Visst...
  3. V

    Nekromanti Tärningssystem

    Alla färdigheter bestäms av ett färdighetsvärde. När man använder färdigheten lägger man dessutom till färdighetsgruppen (5 för ett normalt värde på den aktuella egenskapen). Jag gissar att det betyder att man kan använda en och samma färdighet med olika egenskaper beroende på vad man vill...
  4. V

    Nekromanti +Ob

    Re: Mördarmisslor [OT] jamenändå.. Skulle känna mig hotad i min integritet.. jag menar, jag gjorde ju fkaitkst den första mördarmisslan.. det är liksom mitt koncept.. och någon annan som använder det ska faen ha spö! :gremtongue: Till mitt försvar vill jag säga A: att idén är mer än två år...
  5. V

    Nekromanti Formel efterlyses.

    samma sak, baklänges :) Vad tycks ? Är jag helt ute och cyklar igen ? Tycker det ser ganska rimligt ut (även om jag inte kontrollräknat :gremsmile:) Undrar om inte ett enkelt vis att lösa detta är att närma sig från andra hållet. För att ett slag inte skall vara fummelrisk får högst en...
  6. V

    Nekromanti sanitypoints

    mycket ot... Hur kan man argumentera mot sådana bevis? Det är både enkelt och svårt. Enkelt att peka ut deras bristfällighet som rationella argument, svårt att få någon som tror på dem i första rummet att bry sig... Falwells anhängare är dock inte så annorlunda mot andra religiösa människor...
  7. V

    Nekromanti SRD uppdaterad

    Jag trodde att det inte det skulle gå att ta bort saker från open game content. När det väl är ute så är det ute för alltid s.a.s. Jaja, där sprack den illusionen.
  8. V

    Nekromanti magi eller inte

    Re: Nyfiken Ah, tackar. Nu är jag upplyst. :gremsmile:
  9. V

    Nekromanti Formel efterlyses.

    tja... Har man en korekt formel blir det en av följderna (som RipperDoc påpekar). Det jobbiga är att fummelrisken kan uppstå på många vis vilket kan ge många olika utgångslägen för att slå över FC. Med tanke på att det inte finns någon enhetlig formel för ObT6s fördelning så är det ett...
  10. V

    Nekromanti Formel efterlyses.

    räcker inte två sexor? Nu fixar ju väldigt många någon husregel som ändrar på detta men i grundutförandet räcker det väl med två sexor på första slaget och att den totala summan överstiger FC. På ob3T6 får man därför fummelrisk när minst två av tärningarna är 6. Alla kan vara 6: (1/6)^3 En av...
  11. V

    Nekromanti +Ob

    Re: T20 för och emot ...vilket faktiskt innebär att man inte kan få resultaten 20, 40 etc. Gulligt, eller hur? Tja, det spelar ju ingen roll faktiskt. Det som är viktigt är om resultatet är större än eller mindre än CL. För cl 19 spelar det ingen roll att man inte kan få exakt 20 eftersom 21+...
  12. V

    Nekromanti +Ob

    Re: Nja... Näpp. Det finns fyra stycken kvalitetsgrader. Fummel, misslyckat, lyckat respektive perfekt. De drar dock inte nytta av normalfördelningen särskilt, som t.ex. Fummel="miss med mer än 10" skulle göra. Det viktigaste för fummel/perfekt är svårighetsgraden på handlingen. Skickligheten...
  13. V

    Nekromanti +Ob

    men... då hade jag ju rätt? För det andra. När man väl har slagit minst alla ettor förutom 1 tärning, så blir det perfekt om tärningarna utfaller högre än färdighetsvärdet, och "bara" automatiskt lyckat om man slå över sitt färdighetsvärde. Våran spelgrupp kallar detta för 'automatisk...
  14. V

    Nekromanti +Ob

    Re: Nja... Eftersom poängen helt försvinner med att ge fler tärningar för svårigheter om man ändå är ute efter ett modifierat resultat. Eller hur? Tja, det kan stämma. Däremot förstår jag inte riktigt poängen med den lösningen i.a.f. Det innebär bara att svårighetsmodifikationer blir ytterst...
  15. V

    Nekromanti +Ob

    Re: perfekta slag (sidospår) men om alla tärningar utom en utfaller som en 1:a och du ändå lyckas slå över FC så är slaget ett lyckat sådant. Har för mig att det stod i boken(grundboken) Det var vad jag trodde... Det är ju mycket rimligare på något vis...
  16. V

    Nekromanti +Ob

    Re: perfekta slag Det vill säga, du har FC 6 men slår 7 på fem tärningar varav fyra utfaller med 1. Kriterie 1 uppfylls, men inte kriterie 2. Ergo: slaget är misslyckat och inte perfekt. Är det verkligen så? Verkar ytterst konstigt. Då kommer man ju bara misslyckas, fumla eller lyckas perfekt...
  17. V

    Nekromanti magi eller inte

    Nyfiken hej alla, så här ligger det till att jag har prestige klassat min sorcerer till en halvdrake för en stackars okunnig person som saknar böckerna: vad innebär det? Har du plötsligt upptäckt att din mamma var drake eller har du gjort hemska experiment på dig själv för att bygga in...
  18. V

    Nekromanti +Ob

    perfekta slag (sidospår) Då har du fått intrycket fel. Ett perfekt slag är ett perfekt slag, vare sig mer eller mindre, och det har utfallet av i det här fallet fyra ettor och den femte tärningen. Innebär det att ett perfekt slag samtidigt kan vara misslyckat? Om tärningssumman t.ex är 7 men...
  19. V

    Nekromanti +Ob

    Re: T20 för och emot Bristen med DoD-T20 blir att FV över 20 blir svårsimulerade I EDD så ger fv över 20 främst förbättrad chans för särskilt/perfekt, misslyckas gör man på 20. Det är inte heller så svårt att hantera det snyggare om man bara tänker på det när man bygger systemet. Det enklaste...
  20. V

    Nekromanti +Ob

    Re: heh ...åkej, hur kan minimislaget av 1T10 (dvs 1) gånger 2 + 8 bli 0? Och hur kan minimislaget av 1T6 gånger 5 bli 0? Jag hade fått intrycket av att ett perfekt slag räknas som 0... vilket rimligtvis ett perfekt slag i ett ersättningssystem också skall räknas som. Ergo: intervallminimum...
Top