Search results

  1. V

    Nekromanti +Ob

    Nja... Det finns skillnader. +ob1t6 är bra mycket viktigare om man har 10 i FC och svårigheten går från 3 till 4 än om man har t.ex. 17 i fc för samma förändring. Man kan tvista om detta är en bra egenskap eller inte naturligtvis men den finns där. Den stora poängen med en normalfördelad...
  2. V

    Nekromanti +Ob

    Re: Eon T20 NEEEEEEEEEEEJ!!!!!!! Inga T20 i Eon. Fördelen med obT6 är ju att alla kan misslyckas oavsett hur bra dom är. Ah, du menar som i alla versioner av DoD? :gremsmirk:
  3. V

    Nekromanti +Ob

    heh Titta till exempel på ändpunkterna för Ob5T6 och 2T10+8. I båda fallen: lägst 0, högst obegränsat. Vad är din poäng?
  4. V

    Nekromanti +Ob

    Re: alternativ är bra ser inte en annorlunda fördelning med ändrade ändpunkter som att det "bevarar alla önskvärda egenskaper". Medelvärde och varians är mycket likt. Båda approximerar en normalfördelning. Vari skulle den avgörande skillnaden ligga? Sen hävdar jag att det bästa sättet att...
  5. V

    Nekromanti +Ob

    alternativ är bra Tjata och tjata... Det är en snabbare, enklare lösning som bevarar alla önskvärda egenskaper och löser en del mindre önskvärda (den trasiga fummelregeln). Är det inte bättre för Eon om folk byter dess mekanik men fortsätter spela än att de letar reda på ett annat spel?
  6. V

    Nekromanti alvers uppfattning om vapen???

    Skulle en alv plocka upp en fiendes vapen?? Isåfall att han nu faktiskt tappat sitt eget I situationen "oh, vilket skall jag ta? Mitt eget fina vapen jag är van vid eller fiendens klumpiga skräp som jag aldrig hållit i förut" tror jag: nej. I en situation där valet står mellan att slåss...
  7. V

    Nekromanti vet ni vad felet är med de här forumena...

    1) allt är plottrigt och svårt att se Måhända när en tråd får så många rekursiva svar att kolumnbredden inte räcker till, men det är svårt att göra något åt. En urartad gren i en tråd är i.a.f. ganska separat från resten av tråden och stör inte så mycket... 2) varje inlägg är en egen sida...
  8. V

    Nekromanti Vad är det som får er att skapa rollspel?

    Är det reglelmakande som driver er främst, eller är det utformandet av en personlig spelvärld? Regelmakande. En värld kan man hitta på hur snabbt som helst och bygga ut gradvis allteftersom man spelar i den, regler bör däremot funka från början och fortsätta fungera konsekvent. Det som får mig...
  9. V

    Nekromanti Brännskador

    Brännskador av andra, tredje och fjärde graden är resultat av allvarliga eller kritiska brännskador på samma sätt som exempelvis ett benbrott skulle kunna vara resultatet av en allvarlig krosskada eller en punkterad lunga kan vara resultatet av en allvarlig stickskada Du kan göra det lätt för...
  10. V

    Nekromanti Brännskador

    Är de korrekt indelade? Jag förstår inte vad "korrekt" skall betyda i det sammanhanget. Vad skulle vara en felaktig indelning i ett generellt spel? Man kan ju ge sig på att medeltidspastorn som tar hand om den stackars pigan som brände sig på grytan inte kommer börja babbla om vilken grad av...
  11. V

    Nekromanti Psykentralisk Framtid (Lång och Ointressant)

    heh Om man missar poängen helt och bara ser till ytan (sinnesupplevelser packade i små söta piller) så är det fortfarande en kul ide. En intressant krydda till vilken sf/framtidsvärld som helst :gremsmile:
  12. V

    Nekromanti Lite funderingar kring explosionsskador

    Bröstkrogen klarar exempelvis hugg bättre än stick. Varför? För att man ska slippa slå skada och räkna på flera splitter eller ett antal skott från ett automatvapen tillämpar jag följande princip: Man slår skada för en av projektilerna och multiplicerar den med antalet projektiler. Därefter...
  13. V

    Nekromanti Lite funderingar kring explosionsskador

    Splitter hanteras ungefär som automateld. Det innebär att ett eller flera splitter kan träffa var och en av rollpersonens kroppsdelar och skadan för dessa splitter räknas samman men rustningens skyddsfaktor och rollpersonens kritiska nivå multipliceras även den med antalet splitter. Nu vet jag...
  14. V

    Nekromanti COC Modern-äventyr för få personer

    heh Är det inte då lika bra att göra det lätt för sig, och strunta i det som ger upphov till förutsägbarheten - Brist på tärningar och regler som ger dem en obönhörlig innebörd? :gremgrin: (...inte helt allvarlig men det finns kanske en liten poäng där om man vill se den...)
  15. V

    Nekromanti COC Modern-äventyr för få personer

    Foreshadowing Det är en feature, inte en bug. Det är CoC. Man _vet_ att att något outsägligt hemskt kommer ske och riva ens förstånd till små slamsor (förr eller senare). Det gör en stressad och fylld av orolig förväntan. När något slutligen sker är man så skärrad att ha förväntat sig det att...
  16. V

    Nekromanti Att döda RP eller inte döda RP?

    döda RP Apropå att döda RP - jag håller fullkomligt med att det är fult och helt FEL att ha ihjäl en rollperson i vilket slumpmässigt möte som helst Det gör inte jag. Nu tycker jag inte om slumpmässiga möten (av typen "eh, (rull) det dyker upp en mantikora") men om man har dem, det blir strid...
  17. V

    Nekromanti SL som bara tänker rollspel

    Vad jag gjort En mindre bra sak är att det är svårt att balansera en magikers grundegenskaper på ett bra sätt. GURPS har bara fyra grundegenskaper (Strength, Dexterity, IQ och Health) och samtliga dessa är i någon mån viktiga för en magiker Jag har behållit kraftpoängen från DoD så dessa...
  18. V

    Nekromanti SL som bara tänker rollspel

    gurps & DoD Jag använder gurps:magic (mfl) till DoD, för litet variation och för att det är ett ganska välgjort system om man nu vill ha högar av små specifika besvärjelser (vilket jag ville :-) Det är över huvud taget mindre och mindre DoD kvar i mitt DoD... Stridssystemet är helt eget...
  19. V

    Nekromanti Mammutar & Grevlighet - modulförslag

    gruvligt grevlig (spånar vilt) En greve (eller grevinna) styr sitt landområde med allt vad det innebär. Han (hon) är domare, skattemyndighet, polisstyrelse, arméchef och så vidare. Till sin hjälp har han (hon) naturligtvis det folk han vill anställa för detta men som du säger måste de...
  20. V

    Nekromanti Målgrupp?

    Re: Erfarna spelare Tja, tänk till exempel hur skönt det skulle vara med alla färdigheter i en tabell med en beskrivning på en rad eller två. Alla kunde få plats på ett uppslag! När du säger det så har det en viss attraktion. Man skulle kunna få någons coola hemmabygge på 30 sidor pdf snarare...
Top