Search results

  1. A

    Nekromanti Vaddå "inte mäktig magi"?

    Japp, elektricitet tar alltid den kortaste vägen, sedan om man vill vara petig så är det ju stor risk att man blir ganska svettig i en full metallrustning med vaddering, vilket skulle innebära att svetten skulle försämra vadderingens isoleringsförmåga betydligt. Men det kanske är lite väl...
  2. A

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Re: Skalan i Eon "Jag är rädd att det gör spelet på tok för obalanserat. Magi skulle i så fall ersätta allt. Jag har varit med om en liknande grej när vi spelade Star Wars och en kille spelade en Jedi-mästare med löjligt höga värden i Kraften. Han ersatte allt - övriga rollpersoner behövdes...
  3. A

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Re: Mäktiga eller inte mäktiga magiker? Ja, nu förstod du vad jag menade, ursäkta att jag är lite dålig på att få personer att förstå mina åsikter ibland. Och vi har ganska uppenbarligen olika åsikter ja. /Johan - som också börjar tröttna på diskutionen.
  4. A

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Re: Skalan i Eon Hmm, möjligt i och för sig att upp till 20 räcker, men vad jag erfarit hittills så är ob slagen mycket opålitliga och hamnar oftast bra högre än vad man först tror. Men nog om det. Största faran ligger i alla fall i chansen för fummel när du sysslar med magi, på grund av just...
  5. A

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Re: Mäktiga eller inte mäktiga magiker? Det enda du verkar göra är att missförstå mig, avsiktligt misstänker jag med. Och när du slår fler än ett slag så ökar chansen för misslyckande och fummel. Om du slår ett tärningsslag, oavsett svårighetsgrad, så har du en chans att misslyckas och fumla...
  6. A

    Nekromanti Se hit! (Viktigt)

    Re: Plagiarism är all kunskaps moder(OT) Minst sagt, oförsvarbart.
  7. A

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Re: Mäktiga eller inte mäktiga magiker? Jo, tänka brukar jag göra. Men det kvarstår fortfarande det faktum att du i medel behöver fler slag för en besvärjelse än vad du behöver för någon annan handling, vilket i sin tur ger större chans att misslyckas. Enda sättet att undkomma detta är ju genom...
  8. A

    Nekromanti Sätt att stoppa blödningstakt ?

    tackar för det svaret.
  9. A

    Nekromanti Rollformulär...

    http://on.to/gemini Där finns ett rollformulär som jag konstruerat till DoD'91 om någon är intresserad. /Johan
  10. A

    Nekromanti Sätt att stoppa blödningstakt ?

    Vilka andra sätt finns det att snabbt stoppa en blödning, förutom olika förband och magi ? några förslag ?
  11. A

    Nekromanti Sätt att stoppa blödningstakt ?

    Hur skulle det fungera att bränna ett sår för att få det att sluta blöda ? Visst det borde ge kroppen en stor chock, men personen kanske inte blöder ihjäl, eller gör man det ? Om det fungerar, har någon någon ide på hur man hanterar det regeltekniskt ?
  12. A

    Nekromanti Behöver Hjälp!

    Hmm, med en blödningstakt över 10 tar du väl en tiodel i blodförlust per runda istället för per minut ? Vilket innebär att om du har en blödningstakt på 20 så tar du 2 i blodförlust per runda.
  13. A

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Re: Mäktiga eller inte mäktiga magiker? så för att räknas som en duktig magiker så bör man ha en FC långt över 20 ? 30 till 60 kanske ? helt skevt i så fall, en Krigare som har en FC av över 15 i stridskonst eller vapenfärdighet är oerhört skicklig och klarar av rätt shyssta manövrar, medans...
  14. A

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Re: Vad fan vill du ha egentligen? Dolkar hehe, något vi är överens om då, att vi inte delar samma åsikt om magi :) /Johan
  15. A

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Re: Vad fan vill du ha egentligen? "ag börjar misstänka att du klagar så grymt mycket på magin bara för att få säga emot, det är därför jag blir så enormt irriterad." Nej, jag klagar på magin för att det ska starta en diskution, vilket i sin tur kanske kan påverka någon att skriva om magin...
  16. A

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Re: Vad fan vill du ha egentligen? "Vill du ha en blixt som tar 2 sekunder att göra, har en räckvidd på 2 kilometer och gör Ob12T6 i skada (trauma och smärta) genom att slå Ob1T6 mot Besvärjelse? Observera att det tar en hel timme att lära sig besvärjelsen och få FV 10 i färdigheten." Nej...
  17. A

    Nekromanti Mäktig magi

    ROTFL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Hoppas mina spelare inte ser det där..... ;)
  18. A

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Som sagt, magiker är inte lämpade för "äventyrande" som du kallar det :) Och det har jag inget problem med igentligen. Att det ska ta lång tid att studera magi är rimligt. Det är magi och inte "kraften" vi talar om :)
  19. A

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Tja, du har större risk att misslyckas med besvärjelsen än vad du har risk att missa med flintlåspistolen då det krävs fler än ett slag för att få iväg en besvärjelse.
  20. A

    Nekromanti Magi-mesigt!?

    Visst, jag medger att plåtrustningarna kom till för att skydda mot andra saker än flintlåsvapen, men de riktigt tunga plåtrustningarna kom till för att försöka hinna ikapp och skydda mot krutvapnen, vilket de inte lyckades med och till slut gjorde att de mer eller mindre försvann.
Top