Search results

  1. V

    Nekromanti Realistiskt stridssystem?

    Jag säger att striden går ut på att TVINGA motståndaren att utföra ett misstag. Det är vanligtvis vad man måste... vissa motståndare är dock så tillmötesgående att de gör misstag helt på egen hand :gremsmile:
  2. V

    Nekromanti Level-fritt system

    Re: Kanske det är så att... Om vi ska ha generella diskussioner om rollspel, och D&D versus GURPS, då är rollspels-forumet bättre lämpat för det. Och som du märker hänger inte jag där så mycket, eftersom jag tycker att det är ointressant att generellt diskutera reglerna i D&D, ett spel som de...
  3. V

    Nekromanti Level-fritt system

    Re: Realism Men det är den enda meningsfulla debatten, IMO. Ett spel kan bara vara riktigt realistiskt om det bara tillåter sådant som kan hända i vår verklighet. Men då finns det ju inget Fantasy kvar i det. All magi måste bort. Alla varelser som inte existerar i vår verklighet också. Allt man...
  4. V

    Nekromanti Level-fritt system

    Re: Prmitivt? Nä, det håller inte jag med om (NT) Mjo, det finns många meningar av primitivt _jag_ tycker passar på D&D men jag tvivlar på att de är allomfattande här i forumet. I grund och botten synns D&Ds långa arv tydligt som du säger. Det är inte dåligt i sig och det vore ju ganska...
  5. V

    Nekromanti Level-fritt system

    Re: Nitpicking Fast det verkar ju bara vara mina egna reflektioner. "Genrerealism" verkar ju vara ett begrepp som de flesta kan ställa sig bakom... eller? Nej... eller ja, jag förstår vad det betyder och tycker det är ett meningsfullt begrepp. Man kan analysera ett regelsystem utefter om det...
  6. V

    Nekromanti Level-fritt system

    Re: Realism Då är vi väl egentligen överens. Bara det att jag tycker genrerealism är viktigare än grårealism. Åh, det är det. Annars är det ju meningslöst att försöka spela i en genre. Vilken flopp skulle inte bondfilmen bli Mr. Bond tvärdog av ett splitter från explosionen i inledningscenen...
  7. V

    Nekromanti Realistiskt stridssystem?

    Sedan har jag förstått att man normalt sett alltid är mer eller mindre "defensiv" i närstrid, eftersom striden snarare går ut på att vänta ut och lura motståndaren att begå ett misstag. Då uppstår en blotta som ger möjlighet att tillfoga motståndaren skada. En duktig fäktare skulle knappast låta...
  8. V

    Nekromanti Level-fritt system

    Re: Ordning i klassen! Grabben gillade inte levelsystem och letade efter något liknande D&D, fast inte levelbaserat. Hjälp homom i stället för att gaffla om frågor utan svar. *host* *host* ... Förutom tidigare förslag tror jag att Big Eyes Small Mouth kan vara kul om det är fantastiska...
  9. V

    Nekromanti Level-fritt system

    Re: Realism Du visar på två listor (förväntade resultat och D&D-resultat) som visar sig vara identiska (fast du slog samman resultat 1 och 2 i fallet D&D). Eh, nej. D&D slår samman resultat 1 & 2 på ett sätt så att man inte enkelt kan särskilja dem (vissa oskadliga resultat är för att man...
  10. V

    Nekromanti Level-fritt system

    Re: Det finns Har man äntligen infört Chaotic Stupid? Inte officiellt, även om man undrar ibland... Skillnaden från D&D är att man istället för en alignement som berättar hur man är så utvecklas ens alignment alltefter hur man beter sig. En person som bränner sin dotter för att hon sysslat...
  11. V

    Nekromanti Friform

    Re: Begreppsförvirring Det är bara hälften. två tredjedelar
  12. V

    Nekromanti Friform

    Re: Begreppsförvirring SAOL säger: "avslutad, fullkomlig". Okej, vi fortsätter på "fullkomlig", då: Att fullkomlig innebär utan fel och är i princip synonymt med "perfekt" borde ju inte vara så kontroversiellt. Inte heller att det är ganska positivt laddat. Det är därför det dyker upp i...
  13. V

    Nekromanti Friform

    Re: Yikes... Joo, fast våra karaktärer var så trasiga att man skulle ha gestaltat riktigt dåligt om det helt plötsligt skulle ha blivit ett tomtebolyckligt paradis av det hela. Jag misstänker att jag skulle varit tvungen att sluta medverka eller snäppa totalt och ägna mig åt en mordorgie på...
  14. V

    Nekromanti Friform

    Begreppsförvirring Att vara "fulländad" är inte detsamma som att vara "bra". titta i ordlistan... Jag tycker nämligen friform är en fulländad form av rollspel. Det är inte brädspel, det är inte teater, det är bara 100% gemensamt berättande på ett sätt som inget annat medium kan ersätta...
  15. V

    Nekromanti Friform

    Yikes... ...och så slutar ännu en dag något sämre än den inleddes... Att kalla det ett konfliktlöst spel är i.o.f.s. litet som att kalla en val som navigerat fel och simmat upp på stranden en problemfri val. I båda fallen finns det ju faktiskt problem att klara och konflikter att lösa. Den...
  16. V

    Nekromanti Friform

    Re: Den stora frågan... Men väldigt få prestationsspelare tänker så. De vill lösa mordgåtan med sin egen intelligens, inte rollpersonens. De kan ha rollpersonens förmågor, men det riktiga detektivarbetet vill de stå för själva. Rollpersonen är en marionett, äran tillfaller spelaren när...
  17. V

    Nekromanti Friform

    Re: Den stora frågan... "Föra handlingen framåt" i det här fallet betyder alltså "klara av brädspelsutmaningar" såsom "lösa mordgåtan" och "döda monster". Det är bedrifter som SPELARNA klarar av, inte ROLLPERSONERNA. (är ditt tangentbord TRASIGT? ) Eftersom det är rollspel det handlar om är...
  18. V

    Nekromanti Friform

    hmm... intressant. För mig handlar det om djärvhet. Brädspel är brädspel och dataspel är dataspel, men friform är ROLLSPEL, ett hundra procents ROLLSPEL och det är en sorts aktivitet som ingen annan berättarkonst kan förmedla. För mig som SPELARE är det intressant och spännande att se om...
  19. V

    Nekromanti För många eller för få Egenskaper?

    Jag gillar att du exemplifierar vad de används till i spelet... det gör det mycket lättare att se om de behövs eller inte... Ett par frågetecken: Fysik (FYS): Detta omfattar personens uthållighet, immunförsvar, samt motståndskraft mot till exempel gifter, alkohol, värme, och kyla. Påverkar...
  20. V

    Nekromanti Hur ritar folk egentligen sina kartor?

    Datoriserade kartor har dessutom fördelen att man vet var man har dem. Papper tenderar att försvinna... *host*diskkrash*host*
Top