Angående ditt inlägg:
"Varumärket, måhända, men det förstnämnda förutsätter 1) att rollspelare är så konservativa att ingen är villig att prova nånting nytt, vilket verkligheten redan har motbevisat, och 2) att den forna kundkretsen fortfarande finns där och är köpvillig, vilket hobbyns...