Search results

  1. V

    Nekromanti Singelkampanjer & kontinuitet

    Re: va? varför kan man inte bara sluta äventyret där spelaren dör? Det skulle man ju kunna göra men det innebär ju att jag som spelledare skulle få kasta bort en massa förberedda saker, slps, platser m.m. som byggt upp under spelets gång. De bästa ävenyren är de som skräddarsys Sant...
  2. V

    Nekromanti Singelkampanjer & kontinuitet

    Döda inte rollpersoner. Spelledare dödar inte rollpersoner, rollpersoner dödar rollpersoner... Allvarligt talat, tror du inte att folk lär sig efter ett tag att de är storymässigt odödliga? Jag tycker inte att man skall gå ur sin väg för att slakta extra mycket folk, däremot tycker jag inte...
  3. V

    Nekromanti Lite frågor bara....

    Re: webbprogram då? Vill inte skrämma dig Åke, men flera Unix-surfare, Mac-användare och andra original kan ha problem att läsa så uppenbara storheter som "å", "ä" och inte minst den helt otippade "ö". Fast det är klart deras problem! =) Ja, det är det faktiskt... Jag använder olika...
  4. V

    Nekromanti Rollspelet Blue Planet

    Jag vet att man kan spela intelligenta späckhuggare och det kan ju aldrig vara fel Jag har bara andrahandsinfo om spelet men det framstår som ett väl genomarbetat spel av hård-sf typ. Mycket info om världen och teknologin finns det tydligen... antar att du redan tittat på <a...
  5. V

    Nekromanti Vad utmärker skräck/fantasy? (långt)

    Re: Attacker och attacker Angående vamprers superkrafter kan ju tilläggas att Vampyrer egentligen ogärna använder dessa... iallafall är det så jag läser FAQ'en som finns med i Storytellers handbook... de är rädda för att mänskligheten ska få reda på deras exitens så till den milda grad att de...
  6. V

    Nekromanti Singelkampanjer & kontinuitet

    Jag har alltid sett singelkampanjer (eller vad man skall kalla det när man är en spelare och en spelledare) som en slags andra klassens rollspel eftersom man då missar mycket roligt såsom motsättningar inom gruppen, att lära känna andra pers rollpersoner och den ökade kreativa förmåga man får av...
  7. V

    Nekromanti SW = fantasy??

    Re: # D&D == SW ? /Han som applåderade när Snails dog Det är ju definitivt en sak som talar _för_ D&D. Tänk vad mycket bättre SWe1-tPM hade varit om de dödat av Jar-Jar på ett lika förnedrande vis :) Det jag irriterade mig mest på med D&D var hur värdelös magikern var... (gruppens magiker...
  8. V

    Nekromanti Vad utmärker skräck/fantasy? (långt)

    Re: Attacker och attacker Jag skulle vilja påstå att det beror helt på spelledaren ifall en vampire krönika blir "skräckig". Det håller jag med om... Nästan alla spel kan ges skrämmande element om spelledaren är duktig nog och spelarna inne på rätt linje. Jag anser också att det är lättare...
  9. V

    Nekromanti SW = fantasy??

    Re: # D&D == SW ? Vilken av filmerna? Jag gissar (av andra personers reaktioner att döma) att du talar om D&D :) Det var inte helt hemsk... helt i klass med Beastmaster och andra riktigt dåliga fantasyrullar... i.o.f.s är det inte övesvallande berömm :) I filmens försvar kan ju sägas att den...
  10. V

    Nekromanti Storytelling rules!

    Re: Exempelvis vilka? Valfri BRP-variant skulle säkert funka (Pendragon, Stormbringer, DoD v 1-3), fuzion skulle nog funka rätt fint, <a href="http://members.dsl-only.net/~bing/frp/fudge/fudge_toc.html">FUDGE</a> funkar till allt men kräver en del jobb, <a...
  11. V

    Nekromanti Vad utmärker skräck/fantasy? (långt)

    Re: Attacker och attacker Jag konstaterar i början av texten att Vampire IMHO inte är skräck, eftersom spelet inte skrämmer spelaren, Jag skulle ta det ett steg längre: Vamprie skrämmer sällan ens de inblandade karaktärerna... Det är skräck ändå om publiken blir rädd. Det är t.o.m rätt...
  12. V

    Nekromanti Vad utmärker skräck/fantasy? (långt)

    Att vi har olika uppfattning om skräck är helt klart, för mig är det som jag nämnt tidigare på forumet så att skräckspel handlar om skräck ur rollpersonernas synvinkel (på samma sätt som att fantasy handlar om att rollpersonerna lever i en fantsyvärld). Jag skulle anse att för karaktärerna i en...
  13. V

    Nekromanti Skräck - eller inte?

    Heh :) när vi spelar får Jag läste fel först och tänkte att "faan, nu går väl ändå grisodlandet litet långt; _spela_ får kan väl ändå inte vara kul"... Jaja :)
  14. V

    Nekromanti Skräck - eller inte?

    Re: Fantasyspel Exakt, här kommer vi till min poäng! "Det fåtal" - precis!" Den klassiska och helt dominerande fantasyvarianten är att ens RP är en person med helt andra mål och värderingar än genomsnittspersonen. Det är som sagt upp till spelaren. Man får ju välja vilka mål och värderingar...
  15. V

    Nekromanti Drakar och demoner samma som Dungeons and Dragons?

    Vi behöver en Faq (NmT) Inte för att någon skulle läsa den men det skulle vara enklare att referera till den än att förklara det igen :)
  16. V

    Nekromanti Stormbringer/ELRIC!

    Nu har version 5 av spelet kommit ut (<a href="http://www.chaosium.com/elric/2115.shtml">*</a>)... det verkar vara trevligt förskonat från D20-infektion :) Jag känner mig frestad...
  17. V

    Nekromanti Rollspelstabbar

    Jag har tagit upp den förr men jag är ytterst road av den: I Eon är det enbart fördelaktigt för en amatör som deltar i en knytnävsfight att slåss med ena armen bakbunden. På så sätt blir han aldrig frestad att försöka slå någon med "fel hand" vilket vore katastrofalt för någon som inte är...
  18. V

    Nekromanti Karta

    Re: Går det så här? Nja, du kommer nog inte undan scanner-momentet om du inte vill rita av kartan på fri hand med musen... (-: Hmm... mus, penna och snabblim så får man en digitaliseringspenna... Litet osmidigt men väldigt billigt :)
  19. V

    Nekromanti Buffys

    Det kanske är besläktat med "Boffer" som ursprungligen är en benämning för strid med vadderade vapen i live men utveckats till att beskriva den typ av live som mestadels handlar om att slåss. Jag har sett det användas även om vanliga rollspelare som mestadels fokuserar på strid. En annan teori...
  20. V

    Nekromanti Vad utmärker skräck/fantasy? (långt)

    Re: VAD!? Nej, nej... skulle jag aldrig våga, vem vet vad du skulle kunna hitta på
Top