Search results

  1. V

    Nekromanti Hårdaste SLP

    Okej då... (SPOILERVARNING) Men bara för att jag är på gott humör efter Tech Noir Siratsia föddes för ca 700 år sedan i det nordliga Barbia. Föräldralös vid en tidig ålder tas hon om hand av en vänlig äldre magiker (Terendil). Under sin uppväxt skolas hon i magi som hon uppvisar stor...
  2. V

    Nekromanti En Question???

    Det är kul att pröva något nytt :) Det är nog svårt att tala om fördelar och nakdelar rent objektivt sett. Eons system är mycket mer detaljerat än DoDs och är därför mer energi- och tidskrävande för både spelare och SL. Om du gillar detaljerade regler och dina favorit-husregler till DoD är...
  3. V

    Nekromanti Hårdaste SLP

    Håller med. Bra skurkar är viktigt. Bra skurk innebär inte bara höga värden i allt eller något liknande. Sådant är snarare rätt fånigt. Styrka 45 är bara en siffra. Är den mer eller mindre cool än styrka 10? Fram för mer genomtänkta skurkar... vicotnic är bara trist.
  4. V

    Nekromanti Crouching tiger, hidden dragon

    Re: Crouching Tiger + Neuromancer Striderna är ju dragna lite utanför vad som är verkligt men dom följer ju ändå gamla goda kunf-fu filmer i stilen. Man misstänker att karaktärerna har vissa specialförmågor :) Jag skulle gärna se detta i rollspelsform... vore klart kul att kunna göra så coola...
  5. V

    Nekromanti Adliga titlar och sjöfart

    Du har så rätt... ... men det är alltid kul med ett system som följer i Travellers fotspår och möjliggör att karaktären dör under det man slår fram den :) Synd att det inte är en officiell regel, hade varit en mysig tabbe...
  6. V

    Nekromanti Crouching tiger, hidden dragon

    Jag vet inte om detta är något som redan avhandlats här på forumet men kag måste rekommendera alla att se denna film. Den är fylld med intressanta karaktärer, vackra strider och en bra story. Den har nog inte riktigt kommit ut på bio ännu (även om den visades på Filmfestivalen) men när den gör...
  7. V

    Nekromanti Rollspel på Rollspel.nu

    Re: mm-Hmm. Även om jag gärna hade sett en "Vindhand + Krille"-produktion eller så.. Hehe, Krille är litet bättre på att faktiskt komma någon vart bortom konceptstadiet med sina system Här är en idé dock: Vad sägs om att sammanställa de olika forumanvändarnas favoritkomponenter, huh, jag...
  8. V

    Nekromanti Adliga titlar och sjöfart

    Man kan också bli oändligt gammal (nt)
  9. V

    Nekromanti rustningar, för- och nackdelar

    Re: En modern jämförelse Jag tror det går på ett ut vilket slagfält man befinner sig på - man blir lika trött i alla fall. Mjo, du har nog rätt i det... det vore dock mindre jobbigt om man inte hade lika mycket att släpa på, eller hur?
  10. V

    Nekromanti rustningar, för- och nackdelar

    Re: En modern jämförelse Förutom att det knappast är standardutrustning med enkilos sjukvårdskit, pansarskott för varje individ osv, kan man ifrågasätta relevansen av exemplet. Fotarbete måste nog sägas vara viktigare i närstrid än i eldstrid. Jag säger inte att otymplighetsmyten är helt sann...
  11. V

    Nekromanti Rollspel på Rollspel.nu

    Vem? jag? Jag ser fram emot att få se alla delar ihopsatta... har du något dokument du kan skicka? Jag jobbar så smått på det... har litet tentor som borde prioriteras först iofs... Jag säger till när jag lagt upp det...
  12. V

    Nekromanti rustningar, för- och nackdelar

    The grain of truth Det bör sägas att jag inte är särskilt kunnig om medeltida rustningar... däremot tycker jag att det verkar som om det finns ett gryn av sanning bakom otymplighetsmyten. Det var säkert inte så illa att man behövde vinch men vissa dåliga effekter av att lägga på sig 20 kg får...
  13. V

    Nekromanti Att kunna eller inte kunna...

    Det optimala är om de känner till exakt så mycket som det deras karaktärer kan. Om det inte går att uppnå (och det är nog rätt svårt) ser jag hellre att de kan mindre än mer. För mycket kunskap sabbar mystiken, för litet kan lätt åtgärdas. (btw är detta forum mycket snabbare nu när den...
  14. V

    Nekromanti Rollspel på Rollspel.nu

    Skriv här :) Jag tycker det vore kul att läsa och jag tror inte att det skulle dränka forumet alltför mycket... Iofs är jag litet partisk eftersom jag nästan utvecklat hela mitt eget regelsystem i detta forum... komponent för komponent så det har kanske inte märkts så mycket :) Om det blir ett...
  15. V

    Nekromanti Handlingspoäng ala Fallout

    Snabba handlingspoäng Min erfarenhet av olika typer av poängsystem är att den viktigaste faktorn är hur intreserade dina spelare är... Inte nödvändigtvis... jag har en längre tid använt en variant av initiativsystemet från Mutant 2 i olika spel (fantasy respektive alternativ nutid) och...
  16. V

    Nekromanti Produktförslag till Neogames

    Lustigt Intressant... jag skulle ha trott att Kheletaar var den snabbare av de två.
  17. V

    Nekromanti Produktförslag till Neogames

    Det finns mellanting... Jag kan förstå att västmarks system inte passar, anpassat som det är till en mera sagolik miljö. Jag hade hellre sett något mellanting; realistisk känsla utan detaljism s.a.s. Nåja, smaken är olika. Det är ju rätt lätt att porta vid behov...
  18. V

    Nekromanti Produktförslag till Neogames

    Tyvärr Skymningshem är jättemysigt... dess enda svaga punkt är IMHO just regelsystemet :)
  19. V

    Nekromanti Moralkaka

    hum... Huruvida syftet är självändamål eller kunskap varierar, enta bara för mig utan även för er. Verkligen? Coolt... jag undrade just vad jag hade för syfte med allt detta
  20. V

    Nekromanti Moralkaka

    cogito ergo sum Din teori om avtrubbing kan med andra ord vara sann på samma sätt som världen kanske egentligen inte existerar (vad det nu skulle innebära)? Oki, då känner jag mig lugn Denna debatt har förirrat sig in i skepticismens mörka garderob... därifrån kommer sällan något av värde...
Top