Search results

  1. Gemstone

    Nekromanti Åsikter om händelsetabeller

    Tackar :gremsmile: jag hoppas att det är så de ser ut, för det gör det enklare att knyta samman gruppen på ett bra sätt. får man flera såna resultat så får man ju dessutom en viss känsla av att rollpersonerna hjälpt varandra sen tidigare. OM inte annat ska jag göra en egen sån tabell ^^
  2. Gemstone

    Nekromanti Åsikter om händelsetabeller

    Ja, det vore inte helt fel! typ något i stil med: Dödsfall: En gemensam vän till två av rollpersonerna avled ganska nyligen, vilket ledde till att rollpersonerna möttes under begravning. Efter en rejäl fyllekväll med ett lika rejält slagsmål (Dela ut Ob1T6+1 enheter över Slagsmål och Supa för...
  3. Gemstone

    Nekromanti Yrken i Eon IV

    Efter att ha tittat lite i tråden och kollat vad folk har för åsikter, funderar jag nästan på om det här kommer fungera. En av Eons styrkor var just mängden yrken som kunde kombineras på olika sätt och det här börjar nästan se ut som om skrivarna av Eon 4 kommer tvinga ner systemet i ett antal...
  4. Gemstone

    Nekromanti Mundana Universalis (igen)

    jag borde låta en av mina polare pröva detta... med hans kaosaura så kommer perieniska imperiet härska från alarinn i öst till muhad i väst
  5. Gemstone

    Nekromanti Kongelat teori

    Jag sökte lite, men min search fu är dålig... hur exakt lyder egentligen den forumitiska tolkning av kongelat? Hur kan man få ett längre filament av att nysta upp två kongelat? Nystar man upp ett kongelat får man ett filament av längden ett, hur kan man då få ett filament av längd två då man...
  6. Gemstone

    Nekromanti Teotropiska effekter, var är ni?

    Re: Übereffekter Hmm intressant... i Eon har jag valt att se gudar på ett helt annat sätt just för att undvika DnD-iseringen av gudarna. Det passar utmärkt i Dungeons and Dragons, men det suger i Eon eftersom att Eon by far är ett spel som påminner mer om vår egen verklighet (vi kör lite...
  7. Gemstone

    Nekromanti Teotropiska effekter, var är ni?

    Om det nu är så att Daak inte kan kasta en magnitud 50 besvärjelse så är det ju bara bra. Gudarna ska inte bara kunna skapa universum hur som helst, för då skulle ju Daak i den världen kunna vara den enda guden på riktigt. Annars borde en gud med lätthet, imo, kunna kasta en magnitud 50...
  8. Gemstone

    Nekromanti Färdighetsutveckling

    Det är lite situationsspecifikt. Säg att t.ex. en karaktär med lågt fv (5-7) slår ett perfekt slag med Ob5T6. För mig låter det lite som att karaktären insett -något- som är precis rätt och troligen bär det med sig efteråt, därav ett förbättringsslag. Förklarar det bättre?
  9. Gemstone

    Nekromanti Färdighetsutveckling

    Vi delar ut förbättringskryss på följande sätt: 1) Ett perfekt slag på Ob3T6 eller svårare genererar ett kryss. 2) SL tycker att karaktären lyckas exceptionellt bra med sin FV. 3) spelaren använder färdigheten på ett så innovativt sätt att SL faktiskt blir handfallen. Ibland ger jag också ut...
  10. Gemstone

    Nekromanti Ny Föremålstabell

    Kanske det... det låter lite intressant... alternativt funderar jag på att om man slår 99 eller 00 igen så får spelaren välja ett resultat på tabellen... då blir det ju lite intressantare för spelaren.
  11. Gemstone

    Nekromanti Ny Föremålstabell

    Det ska jag definitivt! Även mina verk är fria att använda såvida inget annat står på min wiki :gremsmile:
  12. Gemstone

    Nekromanti Ny Föremålstabell

    Tackar tackar :gremsmile: jag är inte riktigt klar med tabellen utan kommer att försöka pressa in ännu mer i den innan jag kallar den klar. Jag ska nog lägga in ett resultat för rustningsdelar och sköld, men jag tänker inte ha som grundboken, för den är hemsk med alla sina trettioelva resultat...
  13. Gemstone

    Nekromanti Ny Föremålstabell

    Jag håller på att utveckla min egen föremålstabell till Eon 3 eftersom den som finns i boken är mindre bra då den har alldeles för tråkiga och meningslösa resultat (Föremål och Händelser är något vår grupp hatar eftersom alla får ett skarpt närstridsvapen och är livrädda för hundar och/eller...
  14. Gemstone

    Nekromanti Contagia - Post Apoc i stockholm

    Ganska nyligen så utökades arrangörsgruppen avsevärt och vi har nu också bytt namn på lajvet Sista Skymningen till Contagia (Detta för att undvika att blanda ihop det med ett annat lajv). Mer information om detta går att finna på: Sveroks Forum (Detta för att försäkra sig om att det bara...
  15. Gemstone

    Nekromanti Religioner i Mundana

    Du har en mycket bra poäng där... Sen dessutom så är religionsboken en av de sämst skrivna böckerna i Eon så jag förstår att den säljer dåligt. Bara kapitlet om Daak kyrkan borde tas ut och brännas på bål. Then again, jag är väl rätt erkänd för min kritik emot just Jargien och Daak-kyrkan i...
  16. Gemstone

    Nekromanti Om Eon vore en trailer?

    Ja, det är en sjuuuukt grym serie. Vi har faktiskt spelat/spelar en liknande kampanj i eon som är i drunok.
  17. Gemstone

    Nekromanti Utmattning, husregel

    Just i det här fallet har jag alltid struntat i det, framför allt om man vilar i långa perioder så spelar detta roll då man t.ex. kan slå in: 5*antal kolumner/6 =antalet kryss som återhämtas på en timme. då skulle en 8 bli: 40/6 = 6 kryss, medan en person med 5 kolumner skulle återhämta: 25/6 =...
  18. Gemstone

    Nekromanti Utmattning, husregel

    släng på följande formel: antal kolumner/6 = antalet kryss per 12 minuter detta gör att en människa med 8 kolumner återhämtar 8/6 kryss per tolv minuter :gremsmile:
  19. Gemstone

    Nekromanti Sista Skymningen - Post Apoc i stockholm

    Neh, en del av lovön självklart :gremsmile: ute vid vattenverket och scoutstugan som finns där om vi lyckas hyra den.
  20. Gemstone

    Nekromanti Relativ effekt --> +skada i Eon4: förslag

    Hrm... det lade ju saken i ett annat mörker. Problemet med det systemet ger ju då att en person med ruskig tur som slår 3 st 5or medan vapenmästaren som slår högre, men mestadels 4or, kanske då inte gör lika mycket skada. En del av eon måhända, men hrm
Top