Search results

  1. Gemstone

    Nekromanti Alstra Skoto- och Fototropi

    Detta gäller faktiskt även vid en vanlig formaliserad besvärjelse. Om man vill lägga till "area" eller "öka avstånd" på en effekt (som ÄR avstånd) så lägger det till +Ob1T6 på svårigheten. Om en effekt dock är personlig, kan du inte enligt grundreglerna (såvida du inte tillåter 'den tomma...
  2. Gemstone

    Nekromanti Ett Ryktbart svärd...

    Hmm... det låter faktiskt som något ganska coolt... jag gillar ideen. Ingen vet vem bäraren av svärdet är, men många vet vad svärdet är och vad det gjort. I like! ska framföra iden till honom
  3. Gemstone

    Nekromanti Ett Ryktbart svärd...

    Så, en av mina spelare hade turen att från början slå fram ett Svärd med Rykte 19 (!). Detta antyder således att vapnet är extremt ryktbart, men jag kan för mitt liv inte komma på exakt vad svärdet skulle vara ryktbart för... Vi bollade lite ideer om att ordensmästaren för riddarordern han vill...
  4. Gemstone

    Nekromanti Alstra Skoto- och Fototropi

    En husregel jag hoppas de tar med i nästa version av Eon. Stora delar av magisystemet behöver revideras och arbetas om en hel del :gremsmile: Förhoppningsvis kommer de också släppa fler effekter som man kan arbeta med. det vore ytterst trevligt om det fanns mer än bara de i mystik och tragikomi.
  5. Gemstone

    Nekromanti urgammalt dvärgfäste (Mörkret)

    Då är jag nog villfaren, för jag vill mig minnas bestämt att någonstans i L&H så står det att Drezin har hittat vad som verkar vara ett urgammalt dvärgfäste som inte finns i deras historier samt att de inte hittat några symboler ifrån de moderna dvärgaklanerna. Nåväl, jag får väl eventuellt...
  6. Gemstone

    Nekromanti Alstra Skoto- och Fototropi

    Detta känns mest in line med eons magissytem som det ser ut just nu faktiskt. Du tar helt enkelt magiska filament och trycker ihop till en besvärjelse. Minskar du sen mängden fototropi i området genom att kasta andra besvärjelser med det ljuset så borde väl man ändå minska ner styrkan på ljuset?
  7. Gemstone

    Nekromanti Alstra Skoto- och Fototropi

    Det låter lite ungefär som hur det borde fungera... du drar ju magisk energi från omgivningen och den energin går ju inte att skapa ur intet... Om man nu inte tolkar effekten "Ljus" som att den, istället för att skapa ljus, drar till sig ljus ifrån andra delar av världen?
  8. Gemstone

    Nekromanti Alstra Skoto- och Fototropi

    Om man är i ett kolsvart rum och sedan lägger effekten "Ljus". kan man alstra fototropi som vanlig då? Samma sak för Skototropi och Mörker i ett helt upplyst rum.
  9. Gemstone

    Nekromanti Demoner och deras värden

    Mer än gärna! Använd gärna den datan för att koda en generator ^^
  10. Gemstone

    Nekromanti Demoner och deras värden

    Jag har själv hoppats på att det skall komma ut något och förhoppningsvis inspirerar jag dem som skriver Eon att faktiskt hosta upp en officiell om demoner och andeplanet. Demoner i Eon har en alldeles särskild plats för mig pga. bilden i Mystik och magi... den... demonen ser så oerhört vidrig...
  11. Gemstone

    Nekromanti urgammalt dvärgfäste (Mörkret)

    Jag vill mig minnas att jag läst någonstans att Drezin har hittat resterna av ett dvärgafäste från några av de dvärgar som hängde på Mundana innan mörkret och som failade fly eller något sådant. Har jag fått för mig vilfarelser, eller stämmer detta?
  12. Gemstone

    Nekromanti Demoner och deras värden

    Jag har nu kastat upp en ganska komplettregelsamling för att generera demoner. Det kräver 2 slag + 1 slag per rang av demonen. Den genererar ett namn åt demonen med som man kan använda som "förenkling" av dess sanna namn. Exempel kan vara: (Rang 3): Maelosedus Geokrore, en enorm klump på 130...
  13. Gemstone

    Nekromanti Demoner och deras värden

    Här är en länk till reglerna för demoner som jag satt upp. Det kommer att dyka upp flera regler, men detta är de jag gjort hittils: Demoner
  14. Gemstone

    Nekromanti Demoner och deras värden

    Ja givetvis... om du vet det sanna namnet på demonen "Ymir" så kommer denne ha samma världen varje gång, men om du har det sanna namnet för demontypen "Rollspelsförfattare" så kommer du få en demon med liknande stats. Tabellerna jag gör utvecklar randomdemoner :gremsmile:
  15. Gemstone

    Nekromanti Demoner och deras värden

    Jag kommer troligen knäcka upp en liten fin tabell med särskilda demoniska egenskaper som kan rullas vid, eller väljas av då man åkallar en demon. Kanske ett slag per rang eller liknande? Hur låter det? Typ ett slag för "Fysisk Form/Typ", sen ett slag på förmågor per rang demonen har.
  16. Gemstone

    Nekromanti Demoner och deras värden

    Det är ju faktiskt en ganska bra ide. Modifierar värdena efter det :gremsmile:
  17. Gemstone

    Nekromanti Demoner och deras värden

    Rang 1: 9, 8, 7Rang 2: 12, 10, 9Rang 3: 16, 13, 10Rang 4: 19, 16, 12Rang 5: 23, 18, 14
  18. Gemstone

    Nekromanti avstånd på avstånds vapen

    Well true, men betänk också att vi har att göra med en karaktär av övermänsklig styrka. 23 i styrka BORDE definitivt påverka hur pass långt man kan kasta ett vapen... för tusan, 14 styrka och 14 syn samt ett bra värde på Fv borde slå en person med samma Fv men 10 styrka och 10 syn på att kasta.
  19. Gemstone

    Nekromanti avstånd på avstånds vapen

    Det bör ju också påpekas att jag har noll koll på hur långt en krigare faktiskt kunde kasta ett spjut under den tiden som Eon utspelar sig i... Jag höftade bara fram siffror som inte genererar sniper-kastare :gremsmile: Jag har nog med problem med "Javelins" i BF3 :gremtongue:
  20. Gemstone

    Nekromanti avstånd på avstånds vapen

    problemet här blir att man också ska kunna träffa och göra skada på ett mål på det avstånd som tabellen avger... Jag tycker personligen att det borde finnas basvärden för det: 2 - 8 - 15 och 30 m som sen modifieras baserat på din styrka. säg +5% för varje poäng över 10 man har. det skulle ge...
Top