Search results

  1. Gemstone

    Nekromanti Är hastigheter i miles?

    Re: Varför är hastigheter i miles? Bra poäng med utrustning. Det är ganska stora skillnader mellan våran packning och annan utrustning idag. Men detta är väl främst då att våran utrustning är lättare? Frågan som borde ställas är kanske: Är marsch menat att användas av stora armeer och med...
  2. Gemstone

    Nekromanti Är hastigheter i miles?

    Re: Varför är hastigheter i miles? "A Force March is supposed to be done at least at 4 MPH...I know this because the Standard for Expert Infantry and Medic Badges and for Air Assault is 12 miles in 3 hours..." Det ger cirka 6.4 km/h vilket känns mer rimligt.
  3. Gemstone

    Nekromanti Är hastigheter i miles?

    Vi satt och hade en diskussion om hastigheterna som finns för marsch och rida i Eon. Enligt en snabb sökning på mänskliga gång-hastigheter samt ritthastigheter framkommer ungefär följande data: * En vanlig person går i cirka 5.0 km/h. * En vanlig häst går i cirka 6.4 km/h. Om man översätter...
  4. Gemstone

    Nekromanti Thalamurs språk samt rustningar

    Ja troligen :/ men jag hoppas att de hade en tanke och ide om varför de tog just dem bilderna.
  5. Gemstone

    Nekromanti Thalamurs språk samt rustningar

    Amen! Ser man på! Det här hade jag ingen anning om :gremsmile: Då verkar det ju som att Spanien/Iberiska halvön är något de inspirerats av rent arkitekturmässigt.
  6. Gemstone

    Nekromanti Thalamurs språk samt rustningar

    Hmm... jag har alltid sett Västlanden som något mer Afrika + Egypten hållet, med Mûhad som en sorts Faraoniska egypten som modell, men jag har alltid lagt någon vikt vid de länderna då vi spelat, så jag har aldrig tänkt på det så värst mycket. Jag har aldrig tänkt på det! Men det stämmer...
  7. Gemstone

    Nekromanti Thalamurs språk samt rustningar

    När det gäller mellanösternkulturer bör man ha i åtanke att mycket av de kulturerna är baserat på det klimatet som finns i mellanöstern, på precis samma sätt som kulturer i andra klimat har påverkats. Colonan har ett betydligt mer tempererat klimat än t.ex. Iran eller Irak vad jag vet, därav att...
  8. Gemstone

    Nekromanti Thalamurs språk samt rustningar

    Jag började faktiskt asgarva då jag såg att av misstag är mitt Thalaskiska ord för riddare "Seingajvsevus" ett ord sm slutar på -us... det är faktiskt en helt slumpmässig händelse.
  9. Gemstone

    Nekromanti Thalamurs språk samt rustningar

    Jag vill inte riktigt hålla med dig här. Byzanterna är en kombination av den greko-romerska kulturen som uppstod då Rom splittrades i två riken. Byzanterna inspirerades väldigt mycket från både greker, romare och ifrån länderna i öst. Cirefaldierna är väldigt grekiska både utseendemässigt och...
  10. Gemstone

    Nekromanti Thalamurs språk samt rustningar

    Cirefaldierna är dock mer greker än vad de är byzanter, i alla fall som jag tolkat dem. Thalaskerna blir ganska byzantiska av sig eftersom Colonan = typ romare. Typ Romare + typ greker = typ byzanter. Det är trisst att jargien är så pass romerska som de är, där har vi några jag lättare kan se...
  11. Gemstone

    Nekromanti Thalamurs språk samt rustningar

    Som svar på din fråga så har jag uppdaterat sidan redan :gremsmile: håller på att arbeta mer med sidan och kommer troligen ha kastat upp ytterligare saker innan kvällen är över
  12. Gemstone

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    För övrigt bör "Pansar" låta kastaren sprida ut 2 poäng som han vill på en rustning ifall att effekten skärpa ändras.
  13. Gemstone

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Det har du nog faktiskt rätt i... +2 hade varit mer rimligt, för +1 är för litet för att man ska orka bry sig imo. En magnitud 4 besvärjelse för att få +Ob1T6 i skadeverkan är alldeles för dåligt imo. Däremot en magnitud 2 för att få +Ob1T6 känns mr rimligt.
  14. Gemstone

    Nekromanti Thalamurs språk samt rustningar

    Mundana må vara en intressant värld, men i mångt och mycket tycker jag att det är saker som kan förbättras. Därför har jag här påbörjat en artikel om Thalamurs rustningar och deras vapen. Jag har valt att ge dem en lite mer byzantinsk stil för att väva samman dem med cirefaldierna (som mer eller...
  15. Gemstone

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Det finns faktiskt ett dolt sätt att göra detta på, som spelledaren kan neka. Men som jag förstår så kan man bara kasta en memorerad besvärjelse en gång, sen måste man vänta på att den går ut. Om man memorerar "Liljats Magnifika Mördare" som ger +Ob3T6 huggskada, 2 ggr, kan man väva den två...
  16. Gemstone

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Världens bästa särskrivning där för övrigt imo.
  17. Gemstone

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Två ord: Alkemi Reglerna Snälla utveckla lite vad man kan göra med alkemi och hur det fungerar, samt fixa till så att kostnaderna inte är helt slumpmässiga ("Så du säger att för att göra kongelat behöver jag en dos... is?"). Låt gärna ingredienserna slumpas, men värdet på dem ska uppgå till...
  18. Gemstone

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Ja, det här är en skitbra ide.
  19. Gemstone

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Ja, t.ex. genom att låta utmattningen vara psykisk och att ALLA tar den, oavsett om deras fysiska kropp tar utmattning eller ej. Eller rent av låta det symbolera att det är magiströmmarna som blir mer svårkontrollerade över tiden då så mycket magi går genom dig.
  20. Gemstone

    Nekromanti Buggar i Eons magisystem?

    Ta hellre bort den effekten helt och lägg till en effekt som ökar brytvärdet istället.
Top