Search results

  1. Gemstone

    Nekromanti Mystik & Magi II

    *opassande tjut av njutning och glädje* ÄNTLIGEN!
  2. Gemstone

    Nekromanti Mystik & Magi II

    Jag skulle vilja se ett helt omarbetat alkemisystem faktiskt. Det gamla systemet är en god ide, men tyvärr finns det för lite om det för att det ska gå att greppa utan att läsa igenom boken från pärm till pärm ett par gånger. Jag skulle också gärna vilja att de gjorde recepten lite mer...
  3. Gemstone

    Nekromanti Svärdsspel

    Re: Fauna & Flora [OT] I find myself liking this for some odd reason :gremtongue: Kanske är det en rätt vanlig sak dock? Kan ju vara någon form av statussak hur många tigrar/lejon man har i sitt hushåll. Jag gillar iden om att status mäts med djur, för det ger en hel del riktigt awesome ideer...
  4. Gemstone

    Nekromanti Precisionsanfall

    Det låter ganska bra faktiskt... det skulle göra den okej för sin kostnad som den är nu i mina ögon
  5. Gemstone

    Nekromanti Precisionsanfall

    Just detta har jag funderat på, för det skulle balansera ut den lite mer. Eftersom det är en så pass billig teknik att ha med i sin stridskonst och ett flertal stridskonster (bland de mina spelare har) börjar med den. detta är något de råkat ut för lite åt höger och vänster, så det i sig är...
  6. Gemstone

    Nekromanti Precisionsanfall

    I min mening så är Tekniken "Precisionsanfall" ett steg för bra för sin kostnad. Är det någon annan som håller med mig om detta, eller är det bara jag? Om någon annan tycker den är för billig för dess effekt, förslag på vad man kan göra för att göra den steget mer balanserad? Som det är nu, i...
  7. Gemstone

    Nekromanti Bounty Runner - våga ta stryket!

    Ge det en chans :gremsmile: det är riktigt kul. Såg nu däremot att det fanns ett promotion forum O_O förlåt.
  8. Gemstone

    Nekromanti Bounty Runner - våga ta stryket!

    En god vän till mig har under en längre tid arbetat med sitt spel, Bounty Runner, och inför releasen av nästa version så tänkte jag försöka få lite fler människor att spela det! Versionen som ligger uppe just nu är en äldre version, men det kommer snart att uppdateras till en nyare version med...
  9. Gemstone

    Nekromanti Avståndsstrid i Eon IV

    Detta är, enligt mig, bara en bra förändring. Det kommer göra avståndsstrid vettigt, till skillnad ifrån tidigare utgåvor och det kommer göra att man slipper det tråkel som det innebär att spela en bågskytt.
  10. Gemstone

    Nekromanti Vättar och varelser.

    De flesta sådana varelser som man behöver finns i Monster och Varelser samt Monster i Mundana. Nu är det ju så att alla inte har dessa monster, så från fingertopparna skulle jag säga: Sty 8, Tål 12, Rör 14, Psy 8, Vil 10, Bil 7, Per (4 till 12 beroende på hur 'söt' vätten är), Hör 14, Syn 11
  11. Gemstone

    Nekromanti Varför är inte alla alltid magiker?

    Jag kan ärligt säga att jag förstår ditt problem. Jag stötte själv på samma grej för ett tag sedan, men jag ser problemet snarare i träninsreglerna eftersom man väldigt fort kan bli väldigt skicklig. Att kedja färdigheterna är nog den bästa lösningen :gremsmile:
  12. Gemstone

    Nekromanti Vad är Sagitaurernas svärd gjorda av?

    Mycket av Eon kan ju anses vara mystiskt och något SL får bestämma själv, men samtidigt så finns det också väldigt mycket i Eon som rather obviously är något annat (Ah host, alvglas...). Men det finns en sak jag gärna vill veta vad folk tänker om... Vad tusan är sagitaurernas svärd gjorda av...
  13. Gemstone

    Nekromanti Extramaterial: Thalamur. Vad vill ni ha?

    Det vore awesome om ni kunde utöka ordlistan, diskutera lite gramatik etc och gärna inkludera lite mer information om seder och vanor i Thalamur. Kanske hälsar man alltid gäster med en lätt örfil eller är det krav att om en av medborgarna besöker folket så måste folket bjuda honom på ett glas...
  14. Gemstone

    Nekromanti Soundtrack för en kampanj i disigt Urekeny

    Jag måste bara påpeka att det där är troligtvis den bästa intro-grejen jag sett till ett rollspel någonsin. jag har aldrig blivit så sugen på att spela som när jag sett detta!
  15. Gemstone

    Nekromanti Ni som spelar Mundana som gritty, hur gör ni?

    Just optade stridskonster kan jag inget säga om :gremtongue: Jag har hållit mina spelare extremt snålt med det, delvis för att jag ogillar hur hela stridskonst systemet är uppbyggt samt att jag helt enkelt har hållit på det att de flesta bra stridsskolor är väldigt selektiva med vad de tar in...
  16. Gemstone

    Nekromanti Ni som spelar Mundana som gritty, hur gör ni?

    Personligen tycker jag att det är rätt svårt att INTE spela Mundana gritty om man kör enligt grundreglerna. Vi stöter ofta på problemet att man helst inte vill slåss för även med bra färdighetsvärden är chansen stor att man tar en allvarlig skada. Jag kan faktiskt inte se riktigt hur folk...
  17. Gemstone

    Nekromanti Spelvärldens utveckling

    I våran spellvärld har följande förändringar skett (skrivet ur karaktären Rethvan Bzerns perspektiv): Spellogg Jag orkar inte göra en post av det eftersom det redan är formaterat och klart på wikin.
  18. Gemstone

    Nekromanti Diverse regelförändringar

    Det här är en regel jag kan säga att jag inte riktigt gillar. Jag vet inte exakt hur Eon hanterar det, men jag har alltid tolkat antalet anfall som möjligheter du ser och tar under en strid. I teorin så kan en bonde försöka ta 4 chanser till anfall per runda, men han kommer vara för dålig för...
  19. Gemstone

    Nekromanti Irriterande fundering

    Flaggor kan, inför viktiga slag etc. beordras att hissas i olika ordning eller liknande. Jag har för mig det fanns någon nation på 1600 - 1800 talet som hade en unik flaggkombination för varje skepp som var en funktion av skeppets typ, namn och kapten eller något liknande. Jag kanske dock talar...
  20. Gemstone

    Nekromanti Ikono och semotropi, vad är vad?

    Men vad händer då om man befinner sig i ett rum som är helt mörkt och sen börjar man alstra slut på allt mörker? En ide vore ju att låta 'mörker' vara något som egentligen inte existerar i mundanas fysiska värld... det är en kraft som rör sig i ett annat plan och som kan bryta igenom där det...
Top