Search results

  1. VikingGamer

    Ansvarsfördelning i rollspel

    Håller med. Speciellt om man har erfarna spelare skall de göra så mycket som möjligt Litet exempel En grej som är ganska ovanlig i poddar men som jag gillade är i SYNDIKATETs podd, jag minns det speciellt från Trudvang. Oftast beskriver spelledaren vad som händer i strid, och spelarna rullar...
  2. VikingGamer

    Vilka "regler" gillade ni inte i teorin men vann er över ?

    kom på en till: Monsterattacker i DoD - att de "alltid lyckas": Jag hus reglar lite men nu gillar jag Monsterattacker
  3. VikingGamer

    Vilka "regler" gillade ni inte i teorin men vann er över ?

    Jag kom just på ett exampel: Initiativkort i DoD23. Jag ogillade att smidighet inte spelade någon roll men det är ju skitkul med korten :) ogillar fortfarande logiken men kul är det Har ni några exempel ?
  4. VikingGamer

    Områden jag bör beskriva själv ?

    Det känns ju som att man vill besöka dessa platser som redan finns på grundkartan (speciellt de i Davokar, städer finns det "många") - dessa platser är välmer utforskade än andra då de har namn och är kända ruiner. Borde vara episka men eventuellt redan utforskade/ bebodda
  5. VikingGamer

    STATISTIK (sannolikhet) och fummel?

    Där tycker jag PRESSA mekaniken i DoD23 är smart (hade jag aldrig kommit på själv) = slå om mot att du resten av scenen får nackdel på kommande slag= bara värt det om slaget är viktigt (liknande som att använde hjältepoäng i DoDExpert eller Erf i symbaroum)
  6. VikingGamer

    STATISTIK (sannolikhet) och fummel?

    Lite som i covid där fler vaccinerade än ovaccinerade dog ett tag (Duh... vibörjade vaccinera i vilken åldersgrupp ??? samt även när 90% var vaccinerade osv) Är det Frequency Fallacy eller vadheter den, finns typ 100+ fel man enkelt gör när man missförstår statistik
  7. VikingGamer

    STATISTIK (sannolikhet) och fummel?

    Jag tror jag läste i ToR ungefär "omSL inte anser att det finns 2 skillda utfall som slaget skallavgöra så skall man inte slå slaget" -bra "regel" somdu exemplifierade ovan. Man slår inte Rida varje gång man rider.
  8. VikingGamer

    STATISTIK (sannolikhet) och fummel?

    fast en av de roligaste scenerna jag upplevt är i "Vi Spelar Rollspel" där en krigare i en superviktig stridslog ihjäl sin kompis med fummel närhade hade chansen att vinna en skitsvår strid :)
  9. VikingGamer

    Områden jag bör beskriva själv ?

    platser kanske, snarare än områden, förutom träsket
  10. VikingGamer

    Områden jag bör beskriva själv ?

    Hej, är nyfiken på följande områden och minns inte attde finns i moduler. Mitt enda problem med att hitta påsjälvär om det finns en bra officiell version somjag då gör avsteg ifrån... FRÅGA: Vet någon om att dessa beskrivsi något av de släppta äventyren eller i lednaddningsbartmaterial så att...
  11. VikingGamer

    hur mycket ERF per äventyr?

    tack!
  12. VikingGamer

    STATISTIK (sannolikhet) och fummel?

    Hej Några reflektioner: 1 Jag är inte superbra på statistik men jag förösker alltid förstå sannolikhet när jagläser ett rollspelssystem. Det är ett av skälen till att jag gillar T100 eller T20 och "slå under"- sannolikheten blir explicit. Vissa system verkar försöka dölja detta (för att göra...
  13. VikingGamer

    hur mycket ERF per äventyr?

    har ni några exempel på äventyr och hur många erf ni gav? i TT skriver de ju mycket om hur många man "skall ha" men jag har inte räknat om man får tillräckligt många om man kör de tidigareäventyren. 1 per scen medutmaning, OK men hur många blir det då på ett ungefär?
  14. VikingGamer

    Vilka förmågor bör en spelare inte få kombinera

    kan tänka mig- alla styggelser har ju naturliga vapen som ge " 2 attacker mot samma person skada 16" och liknande
  15. VikingGamer

    DoD Vad tycker ni om "Handlingskraft"?

    Jag fattar den regeltekniska idéen med att slutboss har RP-1 handlingar per SR men det känns samtidigt orimligt. jag köper max 2-3 om inte varelsen är speciellt snabbt och detta har en förklaring. Det gör ont i min hjärna att nån kan ha 6 handlingari en SR. Lägger hellre på KP isåfall.
  16. VikingGamer

    Vilka förmågor bör en spelare inte få kombinera

    Jag minns inte vadförmågan hette kanske TVÅ VAPEN (?) i kombo med FINT. min tjuv slåssmed 2 vapen och det första slår med fördel + 1 på CL +T4 skada, och har redan +1 på vapnet, det andra vapnet med vanlig chans. totalt 17 på ena slaget och 15 på andra i (CL="chans att lyckas") skada T8+T4...
  17. VikingGamer

    Den stora tråden om rollspelspoddar

    Hitta just @ARKANIVERSUM på Youtube. DoD 2023 video podcast. väldigt rolig och bra skådespel och hög budget - det klipper tom mellan olika kameror och har post production mm. Kul att se. Min favorit är dvärgen :)
  18. VikingGamer

    Status för Symbaroum

    ABSOLUT Jag kommer stoppa in Symbarouminspirerade grejer både i Nargur och i de områden som tidigare var centrala Jorpagna (det gamla fallna imperiet från pre 3e konflux i EA). Det kommer jag kombinera med vita området i EA boxen och 900 talets ENgland (se The Last KIngdom,Assasin's Creed...
  19. VikingGamer

    Status för Symbaroum

    Tycker personligen det är tråkigt med dessa ständiga reboots. har varit sådan redan sedan DoD tiden på 80 talet Det verkar som om kampanjer och moduler inte säljer tillräckligt bra. Jag hade helst sett en ny kampanjserie (som iofs) kan innehålla förslag på modifierade regler ) som utspelar sig...
  20. VikingGamer

    DoD Klassisk utvald-av-ödet-fantasy?

    För mig är detta något man väver in isin kampanj som övergripande tema, sedan spelar man äventyren med den eller de utvaldasamt deras kumpaner, och detfunkar bra enligt mig. Jag har solospelat en sådankapanj där den utvalde just "vunnit" Erik Granströms Konflux och nu skapas en ny värld...
Top