Sen tror jag att små tiny bits of info som "Det här är en fristad för smugglare och kriminell" är bra att ha med. Det är mer OK ska jag ha en plats för det så är det alltså här.
Det är verkligen 2 olika skolor det här... Intressant. Men jag har en solid grundkonflikt mellan flertalet fraktioner med mycket att ta av så klister (färgklickar av typen på månen Tiana så finns slavar som flytt undan reemonkerna och nu kämpar för att ta sig därifrån)funkar så länge...
Starchallenge saknar inte fästytor nånstans. Det är sprängfyllt. Det är lite så jag funderade kring den här typen av meningar. Att de kan agera som klister.
Absolut men ett par scener duger det väl till? Jag menar bara att om man klatchar ut lite färkluttar av den här modellen i ett sammanhang där massa konflikt finns så kan de tjäna som klister mellan scenarion eller en sälta i en scen som har konflikt ifrån något annat större sammanhang som du får...
Vi snackar ju en del världsskrivande nu vilket är bra! Några saker vi konstaterat är att man bör ha fästytor i världen. Sen har vi lite olika meningar om hur de ska se ut. En sak som inte gillas är:
"På planeten Taina som månen hör till arbetar man med vapenindustri och skeppsteknologi. Det är...
Eftersom folk vill ha SC STAR (kallad Monsterversionen av en forumit) i tryck vilket inte kommer hända (än?) så tänkte jag visa några bilder istället. Här är den allra första framsidan på Starchallenge från 1984. Den andra bilden är från reglerna 1989 (Starchallenge V3). :gremsmile...
Jo jag börjar hänga med men vilka mekaniker driver Story Now? Du har en Övertygelse Rädda de svaga undan den mörka makten och måste agera i enlighet med detta. Hur ser det ut i spel? Ska man bara spela efter den devisen eller är det Noirigt med bonus?
Att få ner regelmassan på nya regler. Det är min poäng. Och jag har så emlans svårt att se att det går. Jag menar jag är _helt_ för lite regler men inte på bekostnad av tråkiga regler. Du har en vision med din "nya" mekanik och trimmar den. Den måste ju "tyvärr" beskrivas. Men vi snackar nog...
Jag är med på vad du vill säga men jag tror att en del spelare behöver mer input för att komma igång och i ett spel som ska släppas så vill jag ge det.
Jag undviker beskrivningar i listor och som du kanske såg strök jag hela vapenlistan. No need. De som vill ha vapenlistor får lira NT...
Jag håller med i grunden! Jag orkar inte heller med 600+ eller ens 200. Jag vet att jag skrivit en hel del själv men nuvarande version är kortare än nånsin. Och jag vill gärna ha korta regler.
Men vi har ett problem. Då man introducerar system som inte är gjorda innan så måste man förklara...
Det här är rollspel av typen Eon. Ballt. Men finns det sånna här forum och spelkonstruktörer på hobbynivå och så? Sverige kan väl inte vara de enda? Eller?
Vi menar allt det där men var sak har sin plats. Citat passar rätt bra vid yrken, små noveller vid platser eller bakgrunder. Men det är för all del en smaksak.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.