Hoppas det finns bättre trutorials än fö 15 år sen då jag lärde mig java (men misslyckades ganska bra) ur den fullkomligt värdelösa boken "The quick and easy way to learn java now". JavaScript var däremot avsevärt lättare. kan man snacka med gyron och gpsen genom JavaScript känner jag mig rätt...
Jag tror jag behöver
1) Välja system
2) Lära mig grunderna för jag vet inte ens vad en native app är.
Java kan man ju köra på allt. Men kolla gärna om det finns ett bra xcode program för windows man kan koda i.
Re: Goda exempel på rollspel.nu (OT)
Alltså... Det där är basic. Jag började med den här hobbyn, chatt, 1996. Folk är ofta kaxiga som fan bakom skärm. Då man träffar dem är det annat ljud i skällan. Jag är personligen så trött på fenomenet att jag försöker undvika att debattera sådant även om...
Jag funderar lite på det här med appar.
Iphone är ju störst i Sverige medan Android gått om i världen. Så jag tror det blir Iphone till och börja med.
Men i vrålet så verkar det som att man med svårighet kan koda xcode på windows. bara tanken att köra en emulator får mig att rysa, det tar 5...
Tänkte messa dig och fråga på alternativ. Älskar dock ordet kaos då det finns med som en grundläggande kraft. Eller så är det dumt med risk för begreppsförvirring.
Nja jag tyckte mest det var en kul grej som jag tror jag ska köra vidare på. Speltest får utröna om det är kul. Det enklaste vore...
Lägesrapport
Jag jobbar sent varje natt nu för att få klart de avsnitt som en del men inte alla varit inne på nämligen handlingsslagen och de olika konflikterna. vilket egentligen är det hela!
Jag har nu strömlinjeformat det här avsnittet efter era synpunkter. Jag har också förenklat en del i...
Faktum är att spelledaren kan med hjälp av reglerna låta en rollperson klara sig längre än vad hon borde i en konflikt situation och på så sätt hjälpa fram henne. Men de reglerna orkar jag inte ta här. :gremsmile:
Nu verkar det ju som att du har bestämt dig lite över att mina regler är trad och att just den här regeln hamnar i facket "okonstruktivt jävelskap" vilket jag personligen inte definierar som "konstruktiv kritik" men för att göra moderatorer till viljes så ska jag inte ge mig på den...
Nu är det ju inte riktigt så att man offrar saker för att läka. Ganska långt därifrån. Och det är inte ens så att man behöver göra det. Dessutom så bygger jag in ett sätt att förlora föremål på ett smidigt sätt där spelaren kan välja vad som ska hända. Alternativ finns så att säga. Sen har SL...
Den ersätter inte kaosklockan. Kaosklockan simulerar stress och tidspress.
Jag antar att jag måste speca regler för vad man kan bära."Du kan inte bära en skyskrapa och ett tuggummi behöver di inte föra upp". Enklaste är att låta det vara godtyckligt. Helt okej då jag är _ganska_ ointresserad...
Jag löste läkesystemet på ett bra sätt tycker jag. Begränsande attribut som följde erfarenhetssystemet?
Menar du att de tickade ner mot 0 efter ett visst antal utspel? I så fall så fungerar det nästan likadant idag men ännu lite snyggare.
Jag vill gärna ha din feed back på bärförmågan som jag...
Då tycker vi olika och det är väl bra. Men det beror på tjuvnypet om det är ok. Speleldare mot spelare har jag inte varit med om sen 1984 då jag belv hotade med spö av Patte om jag som SL inte gav honom tunga vapen i Mutant.
Nej jag gillar det. Det är lite tjuvnyp. Men jag använde inte den tanken till förmån för en bättre läkevariant men jag tycker inte den känns helt fel ändå.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.