Mina spelare kan ju efter tryck vara vilka som helst så...
Jag gillar i och för sig att det kan uppstå en konflikt hos spelaren där hon måste ge upp sitt metatänk till förmån för karaktärens roll: "Nej jag kan inte offra min brosch värd 2 guldmynt för att läka 2 KP, Min karaktär är alldeles...
Jag gillar att leva mig in i min roll men vissa delar av rollspelandet tenderar att inte gagnas så mycket av karaktärsspelande. En av dem är Första hjälpen kast: "Ameh nu har det gått ett dygn så jag gör första hjälpen". Där kastar jag gärna in metaregler som gör att man tvingas offra något i...
Läkeregler
Jag HATAR läkeregler. Alla ska slå sitt Medicinkast i tid och otid. Misslyckas du tar du skada. Ta skada är bajs. Det ska ske vid viktiga incidenter - inte då man ska lägga förband.
Alltså: Du läker x antal T genom att offra en pryl på x antal T.
Johan vill läka 2T. (läs KP för er...
Och ajax, är det ett samlingsnamn för jscript/jquery.
Och om man kan visualisera det här,
HTML är själva stommen för siten va?
CSS är det som gör det lite snyggt
PHP gör HTML dynamiskt?
SQL är det som sköter databas hantering, kommunikation till o från server?
Jag såg att de släpper en StarWars box med alla 6 filmer till BluRay med 40 timmar extramaterial och 45 bortklippta scener. Är det de vi redan sett eller är det ännu mer?
Edit: Ehh ja det kan man säga att de är.
Re: Embryo och statusuppdatering
Spelledaren har kontroll över hur lång striden blir genom att bestämma spelledarpersonernas konfliktklocka. Man skulle också kunna låta spelarna hämta hem läka resurser i slag som inte utanför strid med hjälp av effekttärningar i de slag effekten inte är av...
Re: Berättarrätten
Men det är det jag menar med medel. Bazookan kan aldrig ge dig medel att trolla fram ett rymdskepp för transport. Det kan eventuellt ge dig medel att trolla fram ett rymdskepp om du vill skada någon och rymdskeppet bränner förbi och slår omkull fienden med vinddraget...
Re: Embryo och statusuppdatering
AJ! Nej just det. En strid kan aldrig ta slut. Då skiter vi att man kan hela klockan i strid, bara mot hinder (fd utmaningar).
Läkeprocessen (idé): Depression läker 1T var tredje gång man spelar ut den:
Depression OO
[Kryssa för varje gång du spelar ut tills...
Arbetsordning
Jag tänkte lägga upp det fortsatta arbetet så här:
* Jag tänker lägga upp de nya avsnitten (med det menar jag slimmade regler) som lösa dokument i gdocs så ni kan kommentera där. Det blir mer lätthanterligt tror jag.
* Sen ska jag strukturera ett nytt dokument baserat på Hans...
Re: Embryo och statusuppdatering
Svar ja. intellekt ingår i mental och Perceptionell blir olika karaktärsdrag Syn, Hörsel, Känsle eller bara uppfattningsförmåga. Det förenklar den nya hanteringen av konfliktklockan jag skissar på.
Ja reusruser _är_ konfliktklockan. Alla handlingar kommer...
Re: Berättarrätten
Då är vi överens utom i första fallet i och med att jag utelämnar verktyg som variabel och endast utgår från intention. Men låt oss diskutera. Vad är felet i det tänket som jag har kontra det du anser rätt.
Re: Berättarrätten
Hmm... Nja jag håller inte riktigt med men berättarrätten ger ju kreativa hjärnor utlopp och de som inte är så kreativa ... inte så mycket. (Vilket gör belöningssystem för berättarrätt ganska selektiva). Men!
Nu har Starchallenge faktiskt en regel till som jag avsiktligt...
Re: Berättarrätten
Tack för beröm! Det är intressanta idéer. Jag kan vara lite rädd att släppa för mycket makt till spelare men det kan vara för att jag är konventionell. Bör nog speltestas. Sen kan det ha att göra med att jag som spelledare gärna gillar att skildra händelser som påverkas av...
Re: Berättarrätten
Du är mer än välkommen. Jag vill verkligen ha feed back och den här frågan är inte knuten till reglerna. man kan säga att berättarrätten är knuten till intentionen i handlingen.
Om spelarens handling resulterat i en konsekvens som sprungit ur dess intention så får spelaren...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.