Search results

  1. Rickard

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Ja, jag tänkte på detta igår, hur Blades in the Dark (som jag bara läst) är en lösning på precis det problem vi diskuterar (eller, som jag tagit upp), men sättet det är skrivet på är skitdåligt på att förmedla vad det vill, antagligen för att det är skrivet på ett traditionellt sätt. Antingen...
  2. Rickard

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    "Man kan inte vinna i rollspel" är en vedertagen grej, men jag har börjat fundera på om man istället utgick från att man faktiskt kan vinna. Att utgå från en end condition. Men detta är utanför trådens områden. :)
  3. Rickard

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Ingen recenserar brädspel genom att bara läst manualen. Detta är det stora (största) problemet med äventyr. Brädspel stödjer sig på en process och människor förstår inte processer - de tänker linjärt. Så äventyr behöver ha ett mån av linjäritet för att man ska kunna recensera dom utifrån att...
  4. Rickard

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Inga rollspel behöver "vad är rollspel". Det är en blindtarm som för länge sedan borde förpassats till glömska. Rollspel borde däremot gå igenom hur man spelar just det spelet.
  5. Rickard

    Udda rollformulär

    Jag gillade en design som @Genesis gjorde, där man skriver karaktärens namn upp och ned och sedan viker formuläret på ett sätt att namnet blir tydligt och synbart för de andra deltagarna.
  6. Rickard

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Jag bryter ut en deldiskussion till den här tråden istället: Två konkreta exampel som jag kommer å tänka på: Fiasco Fiasco har en fast spelstruktur att följa men startpunkten och temat avgörs av playbooks på någon enstaka sida. Teman kan skifta från ett turnerande musikband till soldater på...
  7. Rickard

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Ja, jag var tvungen att stiga ut i djupt vatten och faktiskt våga misslyckas då och då för att lära mig mer. Som jag skrev i en annan tråd: jag spelleder idag mest för att experimentera, en del för mina egna spelklur, men också mycket för att jag också gillar att dela med mig av mina erfarenheter.
  8. Rickard

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Det är inte alltid man har en färdig tanke i trådstarter utan saker utvecklas under diskussion. @entomophobiac backade ju exempelvis något vad gäller mysterier/dungeons. Jag gillade vad @Franz gjorde tidigit i tråden. Gick in och faktiskt frågade intresserat om den andres perspektiv för att...
  9. Rickard

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Ja, jag har suttit och analyserat textstrukturer i tevespelsmanualer, terapiövningar, improlekar, sportinstruktioner och -analyser samt bandesign i dataspel. Varför jag ständigt nämner brädspelen är för att de står närmast rollspelen - på ett abstrakt plan - och har flest exempel, där...
  10. Rickard

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Du sätter fingret på ett problem. Folk är så vana att äventyr funkar på ett visst sätt att det är svårt att gå ifrån det, för då kommer man ut i "ingenting" då det inte finns någon erfarenhet kring detta. Precis som rollspel är uppbyggda kring belöningssystem (ex. lyckade slag, gestalta för XP)...
  11. Rickard

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Jag jämför hela tiden med (bra) brädspel som både a) har omspelbarhet och b) förmedlar en tydlig spelprocess. Det jag alltid ställer mig är frågan varför (de bra) brädspelen kan vara så himla effektiva på att förmedla en spelupplevelse när rollspel kräver 200+ sidor utöver en massa timmar till...
  12. Rickard

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Premissen med insinuerad värld är just att det krävs ingen buy-in från varken spelarna eller spelledaren. Det går att bara sätta sig och spela. Det är också viktigt att poängera att äventyren i detta fall inte skapar en färdig upplevelse, utan att man gör klart äventyret under spel genom att...
  13. Rickard

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Med detta i åtanke är då äventyren felskrivna. Säg exempelvis att äventyret promptar spelledaren till att lämna ut tio ledtrådar under första timmen av spelande medan rollpersonerna rör sig i en stad. Hur dom får ledtrådarna spelar ingen roll, men ledtrådarna ska förmedlas till rollpersonerna...
  14. Rickard

    [äventyr] Men hur gör man då …

    Utifrån länkade i trådstarten, om spelledaren inte har någon aning om vad som ska hända trots förberedelser och känner sig nervös/förväntansfull ("scenskräck") inför vad som kommer att hända så är det ett bra beskrivet äventyr, eftersom äventyret är då skrivet på ett sätt att det kan anpassa sig...
  15. Rickard

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    En sak som skulle kunna vara "dökött" är allt som inte kommer ut i spel, om äventyret inte är designat för att spela flera gånger med nya upplevelser (vilket det aldrig är). Om man i grundspelet har gett en spelprocess att följa, skulle splatbooks kunna vara saker man stoppar in i den processen...
  16. Rickard

    Måla gubbar för det är kul!

    Cellplast är grymt bra att jobba med: https://www.byggmax.se/hus-och-bygg/isolering/cellplast
  17. Rickard

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Skillnaden mellan improvisation och färdigskrivet är att det är samla erfarenheten som tar tid, istället för att läsa. Bästa sättet för att improvisera är att ha förberett sig väl.
  18. Rickard

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    Hade en prao-elev denna vecka som har en rollspelande pappa. Tonåringen tyckte det var helt bisarrt hur många sidor hans pappa satt och läste så när jag visade honom mina spel på 3-16 sidor öppnades en ny värld för honom. :) Han hade velat spela, men tröskeln att ta sig in i spelen är för stora...
  19. Rickard

    Äventyr den bästa rollspelstexten

    OK, nu klickar det. Påminner lite om när jag säger att beskrivna rollspelsvärldar inte driver spelandet något, då spelledaren måste pussla ihop det själv med mekanik+värld+spelledartips, medan vissa på forumet tycker om att läsa världar - att det är ett nöje i sig självt. Precis som att pussla...
  20. Rickard

    Rollspelspåven dömer dig!

    Hade gärna hört dina tankar kring verktygen i en ny tråd. :)
Top