Tre minnen:
1) i vårt första CoC-äventyr för ca 30 år sedan mötte vi en mumie i en källare hos en professor. Vi tog oss nätt och jämt ut och lyckades stänga in den, men ville ju ha vad det nu var som fanns därnere. Så vi tog på oss riddarrustningar som fanns att tillgå i huset, och kunde sedan...
Skippa orker, hober och annat som är från Tolkien snarare än traditionellt allmängods.
Skippa dinosaurer.
Ha med ljusalfer och svartalfer (de kan ersätta alver respektive orker!), vättar, troll, hamnskiftare (till varg, svan m.m.).
Ha gärna med onaqui, kalydon och andra lite udda men...
Då hoppas jag att skaparglädjen återvänder nu nu när pandemin inte är lika påträngande längre (i alla fall inte i vårt land). Och ser mycket fram mot slutresultatet!
Jag vill nästan aldrig ha mer regler utan mer krokar att bygga äventyr på, gärna utifrån en in-game berättelse eller platsmodul. Så sådant vill ag gärna se till Kopparhavet! Gärna med kartor och bilder att använda i spel. Och gärna med ankor!!!
Spelat
Call of Cthulhu Sverige
Nordiska väsen
Genlab Alpha
KULT: Divinity Lost
Spellett
WhiteHack 2
Mörk Borg
Barkhäxan
Unknown Armies 3
Into the Jungle
The Tower Hollow
Läst
Hur mycket som helst – orkar inte ens försöka minnas & räkna upp. Men det som gav mest i behållning var
Utredarens...
Är det? Det har jag inte sett något om. Skicka gärna länk om du (eller någon annan) har någon!
Och OM det är nedlagt yrkar jag på att det skall tas upp igen! Noir är lysande, och förtjänar att supportas av nytt material.
Ett nytt like fick mig att återvända till den här tråden. Och jag kan väl då konstatera att inte mycket verkar hända tyvärr. Men jag längtar fortfarande efter mer Noir! Så till er @Helmgast: hur går det?
Vid extra 6:or är en möjlig effekt att finta motståndaren varpå initiativkorten byts med varandra.
Antag att jag har initiativ 3, motståndaren 5 när detta sker. Betyder det att jag får handla igen när vi når initiativ 5 och att motståndaren alltså inte får handla alls i rundan? Känns konstigt...
Jag menade precis tvärtom! De hade en kreativ vision som de följde, och det gav en serie mycket bra spel! Men när den visionen är uppfylld är det klokt att stanna där! Att fortsätta ge ut böcker bara för att ge ut böcker, det blir sällan bra.
Jag instämmer i tanken att spel kan leva utan en strid ström av nya moduler. Används det så lever det, och många spel kan användas år efter år efter år utan nytt officiellt material.
Detta med nya utgåvor eller nya moduler är en lyx ibland (som Krank säger ovan), men minst lika ofta är det...
Jag älskar estetiken i Bladerunner, men har verkligen ingen lust att spela just bladerunner, dvs jaga replikanter. De skall ha sin frihet! Och just där, som ett spel om frihetskampen, om kampen för mänskliga rättigheter, kan jag se ett spel jag gärna skulle spela. Lite som PS4-spelet Detroit.
Jag spelade aldrig DnD Basic i någon av dess versioner, enbart ADnD 1st, 2nd och sedan DnD 3.5. Men det verkar som om de flesta OSR-kloner utgår från versionen B/X (eller har jag fel här?). Så jag satte mig och kikade på såväl det som BECMI. Mitt intryck är att BECMI är den bättre versionen...
Just detta tyckte jag var det sämsta med mekaniken ifråga, och det som fick mig att överge HT och aldrig ens prova vare sig KH eller Troublemakers (de verkar vara mycket bra spel bägge två i övrigt dock, så det kan mycket väl kommat att bli så att jag kör dem med annat system). Varför skall den...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.