Nej, jag köper inte detta alls. I vissa spel är man losers, Call of Cthulhu och Unknown Armies, men i spel där man kan opta SKA MAN OPTA. Det är ett av budorden. 4%
5% nästan helt fel. Äventyr är ett fantastiskt sätt att förmedla hur spel ska spelas. Det är inte helt problemfritt, man ska inte pressa in äventyr i Vampire eller Apocalypse World för mycket. Men bortom det är äventyr den bästa rollspelstexten.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.