Search results

  1. olaberg

    Nekromanti Världens äldsta spelbara Brädspel

    Är inte de vanligaste t4:orna i äldre tid fyrkantiga små pinnar som rullar och visar en av de fyra sidorna?
  2. olaberg

    Nekromanti Rollspelsskapande som en participatorisk kultur?

    Håll det kort! Tre viktigaste punkterna, tre viktigaste husen, tre viktigaste handelsvarorna, tre viktigaste personerna.
  3. olaberg

    Nekromanti Rollspelsskapande som en participatorisk kultur?

    Det är för övrigt av detta skäl som jag är förtjust i allt som kan åskådliggöras på en liggande A4:a. Varje sådan utgör en avgränsad modul man kan ha eller inte. Tolv persiska mattor, tolv grönländska slumpmässiga konfrontationer, tolv trolleriformler... Avgränsade moduler i ett överenskommet...
  4. olaberg

    Nekromanti Rollspelsskapande som en participatorisk kultur?

    När det gäller OSR: det är i mina ögon concurrent set-based design: ett stort antal utforskande av samma domän med små varianter äger rum på flera ställen. Med tiden kommer några dö, andra konvergera, och det är helt OK. Av och till kommer något disruptivt. Låt det ske.
  5. olaberg

    Nekromanti Rollspelsskapande som en participatorisk kultur?

    Jag jobbar med att få till olika slags deltagarkultur på arbetsplatser (teambaserat, organisationsagilitet, användardriven affärsutveckling och sånt). Deltagarkultur är som jag ser det ett brett begrepp som innefattar allt ifrån att bara hänga med storögt utan protester, kanske bidra med ett...
  6. olaberg

    Nekromanti Artificiell intelligens

    Nu har jag skrivit ett regelutkast som kräver lite speltest (regelverket är ungefär d20): Artificiell intelligens Den artificiella intelligensen har kommit långt men inte så långt som man kan tänka sig. Avancerade datorer kan göra avancerade beräkningar, men för att hantera riktigt komplexa...
  7. olaberg

    Nekromanti Artificiell intelligens

    UNDERBART!
  8. olaberg

    Nekromanti Vad är fantasy?

    En annan hållning är att magisk realism är ett slags fantasy. Min favoritfantasy.
  9. olaberg

    Nekromanti Artificiell intelligens

    En annan in-gameförklaring kan vara denna: Människan har skapat pseudo-AI med evolutionära förmågor. Pseudo-AI har därefter evolverat till quirky-AI alldeles av sig självt, och av överlevnadsskäl (dominansvilja) INFEKTERAT människans pseudo-AI. Vilket inte visar sig förrän det blir en...
  10. olaberg

    Nekromanti Artificiell intelligens

    Som spelledare vill jag ha äkta AI eftersom det möjliggör psykologiskt intressanta och/eller komiska spelsituationer. In-game-förklaringen kan vara att ett AI med bieffekter ger oerhört stora fördelar. Men att man kanske måste muta det med något för att det ska fungera. Det krävs en...
  11. olaberg

    Nekromanti Artificiell intelligens

    Blev inspirerad att skriva en liten modul, "Stjärnfarare", med d20/System-16-regler som passar en Star Trek/Star Wars/Traveller/Månbas Alfa/2001/Liftarens Guide/Stanislaw Lem-setting. En grej jag klurar på är artificiell intelligens. Man kan ju tänka sig att rymdskepp har en massa AI...
  12. olaberg

    Nekromanti Vad är egentligen grejen med yrken/arke­typer/klasser?

    När jag moddat sönder OD&D blev det till slut ett system, System-16, som är klasslöst. Istället använder man förbättringar (en förbättring per avslutat spelmöte), och förbättringar kan växlas in mot mer tålighet, styrka, pricksäkerhet, feats, etc. Som till exempel förmågan att använda magi. Man...
  13. olaberg

    Nekromanti [Edda] Ättefrågor

    Har fått inspiration och vidareutvecklar Edda, min järnålderssetting/spel. Ska testa att snabbt samberätta fakta om en ätt (t ex om spelarna väljer att spela att de tillhör samma ätt). Tänkte köra att var och en svarar på en fråga om ätten, och sedan ställer en fråga till grannen (alternativt...
  14. olaberg

    Nekromanti Bra system för bärförmåga?

    Detta kör en del OD&D-spelare med: Encumbrance using stones: http://thealexandrian.net/wordpress/3967/roleplaying-games/encumbrance-by-stone-odd
  15. olaberg

    Nekromanti Verklighet > dikt: Soviet rising!

    Lenins lik står upp från mausoleet.
  16. olaberg

    Nekromanti Smala settings vs generiska världar

    Tanke: Traveller. Man vimsar runt mellan en massa planeter, och varje planet är som sin egen garderobsvärld.
  17. olaberg

    Nekromanti Den meningslösa jakten på bättre regler.

    Dvs den gamla AD&D-upplevelsen. Fast kul ett långt tag då...
  18. olaberg

    Nekromanti Har old school gått varvet runt?

    Det blir väldigt hypotetiskt eftersom antalet stångvapen i Gygax-D&D är oändligt.
  19. olaberg

    Nekromanti D12 Kurva

    Det är med vilje jag gör så. När spelledaren slår tärning så sker det något. Det blir aldrig "mäh". Precis som man hellre vill att folk ska ge omdömen på en 4- eller 6-gradig skala än en femgradig, eftersom man vill att deras tyckande ska ha en tendens (se "Bias for the middle"). Vill man ha...
  20. olaberg

    Nekromanti D12 Kurva

    Jag använder den tolvsidiga som "spelledartärning" (försöker få till slumpmöten och sådant med t12:an). När jag vill ha ojämn fördelning använder jag den här tabellen: 1: Ovanligt dåligt (ca 8 %) 2-3: Dåligt (ca 16 %) 4-6: Halvkasst (25%) 7-9: Halvbra (25%) 10-11: Bra (ca 16%) 12: Ovanligt bra...
Top