Om motormarodörer eller liknande (MC-gäng?) finns med, så hade jag lagt till resurser som är viktiga för dem. Bränsle, reservdelar, garage. Kanske någon intakt bro (till Södermalm?) som är strategiskt betydelsefull. Tunnlar borde vara relevanta också. Det finns ju några att välja mellan...
Själv betalade jag nyligen en rejäl slant för Ultraviolet Grasslands and the Black City (2e). Luka Rejec har skapat (skrivit och illustrerat) ett helt fantastiskt rollspel, som också är ett konstverk och en form av lyrisk skönlitteratur. Jag har aldrig sett något liknande. Mycket inspirerande...
Det är en i allra högsta grad relevant åsikt! Särskilt det du fetstilar, men även resten av det du skriver i ditt inlägg. Jag har blivit riktigt upprörd av flera inlägg i den här tråden, men det kan möjligen bero på att jag har orealistiska förväntningar.
Det finns ju många som även vill ha journalistik gratis. Och det går ju hitta sådant om man vill ha det. Men som helhet tror jag att det behövs folk som får vettigt betalt - både för journalistik och spelskapande. Det tar tid att göra saker bra - och i det stora hela är tid pengar. Även om många...
Det går definitivt att nå ut med i huvudsak textbaserade produkter, men jag tror att man får sälja dem billigt eller låta dem vara fritt tillgängliga. Originalversionen av Knave, som jag nämnde tidigare i den här tråden, tror jag inte innehöll några andra illustrationer än framsidan. Ett sätt...
Men vad är problemet egentligen? Att du inte längre hittar bra grejer för fem dollar? Det kostar ju att skapa produkter med kvalitet - särskilt när de innehåller välgjorda illustrationer. Någon sitter ju och gör dem och bör få rimlig ersättning för sitt jobb.
I mina ögon handlar mycket av den...
Apropå affärsmodeller, ett ämne som den här tråden delvis tangerar, så tycker jag att Knave är ett intressant exempel. Ben Milton, spelets skapare, sålde den första versionen av spelet för någon enstaka (ingen?) dollar på drivethrurpg. Sedan skalade han upp och sålde en längre och mer påkostad...
Ärligt talat så försöker jag bara förstå vad du menar. Därför ställde jag en rak fråga. Internet har ju gjort att många förväntar sig att få saker gratis (både rollspel och annat). För mig som skapare är det inte särskilt tilltalande.
Menar du att det är dåligt att den som har gjort ett rollspel vill ta betalt för det? Jag ser det som ett utfört arbete bland andra kreativa jobb. Det blir märkligt att förvänta sig att andra ska jobba gratis bara för att en del gör det.
Nu förde jag ju ett mer allmänt resonemang om folks intresse för att tjäna pengar. Men visst - att skriva rollspel är knappast den närmsta vägen till miljonerna. Dock har de svenska skaparnas inträde på den engelskspråkiga marknaden avsevärt förbättrat möjligheterna.
Jo, precis så känner jag också. En bra grej med rollspelsbranschen är ju dessutom att indieattityden åtminstone ibland kan vara inkomstbringande. Att tänka utanför ramarna och göra något nytt lönar sig.
Grejen med pengar är att många säger att de inte spelar så stor roll. Att det finns andra...
Det handlar inte bara om min personliga känsla av legitimitet, utan också om en stor del av vår kultur. Sådant som folk tjänar pengar på får mer status. Det kan man ha massor av synpunkter på, men att det är så torde vara okontroversiellt. Jag tror att många människor vill bli rika därför att...
Det som gör det här till en åtminstone för några av oss laddad fråga är att det finns en ganska stor gråzon mellan att göra rollspel på hobbybasis och mer kommersiellt. Jag tror att det svårt att veta exakt var gränsen går. Om jag skriver något gratis samtidigt som någon annan tjänar 20 000 kr...
Jag håller verkligen med! Alla som har skrivit klart och bearbetat en längre text för publicering i sammanhang större än en skoltidning vet att det krävs mer än ”bara” en kul idé för att det verkligen ska bli bra. Bearbetningen och genomförandet av idén en stor del av processen. Uthålligheten är...
Det här stället har jag bott på flera gånger. Väldigt bra läge, men inte alltid så fräscht (helt olika vid olika tillfällen, så jag vet inte hur det ser ut just nu). Men vill man ha riktigt fräscha och rena hotellrum så får man ofta betala mycket. New York är helt enkelt inte lika rent som...
Kolla boende i Brooklyn för att få ner priserna. Det är ju ett stort område, men på många ställen kan man ta sig in till Manhattan med metro på ett par minuter. Eller promenera över längs någon av broarna (jag föredrar Brooklyn bridge). Det sistnämnda är en upplevelse (otrolig utsikt!).
Jag...
Japp. Dyr som fasen. Men nu finns åtminstone lyxvarianten tillgänglig för beställning hos Alphaspel. Den uppskattas vara framme där om ca två veckor. Jag hörde även med SF-bokhandeln, men de svarade att de åtminstone inte för närvarande tänker ta in Mothership eftersom spelet inte finns hos...
Eftersom jag vill ha den tryckta versionen av Mothership har jag ännu inte lyckats få tag i spelet. Jag tror inte att det finns att köpa i Sverige ännu. Det som särskilt intresserar mig är SL-delen, som jag i andra spel ofta uppfattar som generisk och därför intetsägande. Recensenten i den här...
The Compleat Strategist, som kom upp i tidigare tråd, är det bästa jag hittade på Manhattan. Inte ett särskilt stort ställe dock, vilket jag hade väntat mig (det kanske har blivit större?). Hur som helst: definitivt värt ett besök.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.