Search results

  1. Max Raven

    Nekromanti Rollspelsteori: Terminologi

    Vi hade en tråd på förra iterationen av forumet kring det här. Tänkte att det var en bra grej. Brasklapp: Termerna kan vara förenklade. Länkning till mer information är alltid bra. :) GNS: Gamism, Narrativism, Simulationism. Ett sätt att beskriva spelares mål i ett spel - vad de fokuserar på...
  2. Max Raven

    Nekromanti Bra webbsidor med rollspelsteori

    Det finns en del webbplatser där rollspelsteori diskuteras och modeller tas upp. Jag tänkte att vi kunde försöka samla de (bästa) i en tråd. :) http://www.indie-rpgs.com/articles/1/ Om GNS.
  3. Max Raven

    Nekromanti WRNU:s Bokklubb, Juli 2014

    Juli, och bokklubben återstår där midsommar har kommit och gått. Reglerna är enkla: Läs något. Skriv något om det här. Diskutera gärna och/eller rekommendera böcker också. :) Teman kan man föreslå, om man vill. I korthet: Skriv några böcker du tänker läsa, bind ihop med tema. Andra kan då...
  4. Max Raven

    Nekromanti Gör så-mekanik, och varför jag hatar den

    Sent inlägg. Varning för förvirrade uttryck och exempel. ;) En del rollspel, många av äldre snitt, har regler som jag kallar "gör så"-regler (eller ButThouMust). Vad de gör är att de säger att en rollperson som lider av en viss effekt/poängnivå i något måste handla på ett visst sätt. Jag...
  5. Max Raven

    Nekromanti Äventyret är Spelet

    Har funderat på att skriva ett rollspel där spelet är byggt runt scenarion. Scenariona i sig är fristående men tänkta att ge inblick i universat. Reglerna är främst byggda för att hantera saker i scenariot. Vissa saker som behövs för att fortsätta spela, som för rollpersoner och äventyr har...
  6. Max Raven

    Nekromanti Regler för allt

    Lite sena tankar. Ber om ursäkt om det verkar lite förvirrat. :cool: Tänkte på det här med regler. Standardregler i traditionella rollspel brukar främst fokusera på att ge jämförelsemått för substantiv - rollpersoner, spelledarpersoner, monster, prylar, förmågor. Nästa sak man går in på...
  7. Max Raven

    Nekromanti WRNU:s Bokklubb, Juni 2014

    En ny månad, rakt in i högsommar och dags för en ny instans av bokklubben! Reglerna är enkla: Läs något. Skriv något om det här. Teman kan man föreslå, om man vill. I korthet: Skriv några böcker du tänker läsa, bind ihop med tema. Andra kan då välja att läsa de böckerna också!
  8. Max Raven

    Nekromanti Olika sätt att hantera kraftekonomi

    I rollspel finns det flera sätt att hantera kraftanvändning. Krafter är magi, egenskaper, o s v - saker som låter rollpersoner göra sådant de normalt inte kan göra (oftast med utgångspunkt människa). Ett sätt att balansera dem är att begränsa antalet användningar - att ha en kraftekonomi. Här är...
  9. Max Raven

    Nekromanti Fulaste rollspelsomslaget?

    När vi ändå diskuterar omslag - vilka rollspel har fulast omslag?
  10. Max Raven

    Nekromanti Rollspel med superhjältar

    En tanke som är lite återkommande för mig - vilka rollspel sköter superhjältar på bra sätt, och hur? Jag har själv bara spelat ett renodlat superhjälterollspel - Aberrant (icke-d20-varianten). För sin tid kändes det bra, även om jag inte gillade hur megaattribut fungerade mekaniskt.
  11. Max Raven

    Nekromanti WRNUs bokklubb: Maj 2014

    En ny månad, dags för en ny instans av bokklubben! Reglerna är enkla: Läs något. Skriv något om det här. Teman kan man föreslå, om man vill. I korthet: Skriv några böcker du tänker läsa, bind ihop med tema. Andra kan då välja att läsa de böckerna också!
  12. Max Raven

    Nekromanti (Konstiga) Spelsidéer från GothCon

    Jag är kanske ensam om det här, men jag brukar få idéer till rollspel på GothCon. Det här året är det delvis en tanke från en kommentar jag skrev på Piruett. I korthet är mitt koncept följande: Svensk deckare+zombieapokalyps+Måndag hela veckan. Rollpersonerna spelar detektiver som försöker...
  13. Max Raven

    Nekromanti GothCon-utmaningen 2014 (medan de andra är på GothCon)

    Eller som den också kallats: Skriv ett spel medan de andra är på GothCon. Reglerna är enkla: Ha ett spel färdigt till slutet av GothCon. Säg måndag 00:00. Jag brukar delta fast jag är på GothCon. Så icke i år (förmodligen). Priser? Eh, ja, det kanske går att ordna...
  14. Max Raven

    Nekromanti WRNUs bokklubb: April 2014

    Med ursäkter till Luna Lovegood. Reglerna är enkla: Läs något. Skriv något om det här. Teman kan man föreslå, om man vill. I korthet: Skriv några böcker du tänker läsa, bind ihop med tema. Andra kan då välja att läsa de böckerna också!
  15. Max Raven

    Nekromanti Mindmap till mobilen?

    Skulle vilja ha ett schysst mindmap-verktyg till mobilen. Helst skulle vilja ha något som låter mig exportera funderingarna i textform i någon form av disposition. Har en android, så det påverkar väl en del också. krank har nämnt SimpleMind - det jag sett av den verkar ge sken av att det...
  16. Max Raven

    Nekromanti [ESF] Mekanik kring sleeving, eller att byta kropp för nytta och nöje

    Bild "Ghost in a shell" av Perozzino Sleeving är något som jag främst vet om från Eclipse Phase, där man har kroppar som (förenklat) ger diverse fördelar och en del stat boosts, samt begränsar maxvärdet i en färdighet. I Ett Steg Framåt har jag inte haft sleeving främst i åtanke när jag pysslat...
  17. Max Raven

    Nekromanti [ESF] The Good Ship Wanderer

    Vad är detta? Skeppet Vandraren (arbetsnamn) är en tänkt äventyrsmodul i "samma" universum som Ett Steg Framåt*. Rollpersonerna är passagerare/besättning som väcks ur stasis ombord på ett enormt skepp efter att en katastrof inträffat. Efter att ha tagit kontroll över skeppet finner de att det...
  18. Max Raven

    Nekromanti Guild Wars 2

    Jag har varit dålig med mitt GW2-spelande. Jag funderade på om jag skulle försöka få in någon rutin, typ 1-2 kvällar i veckan då jag spelar någon längre stund. Vet att vi har några som spelar på forumet och undrade om vi kanske kunde försöka få något schemalagt så jag har någon ursäkt...
  19. Max Raven

    Nekromanti Taggar för att beskriva rollspel

    Först: Det här är inte menat att ersätta sätt att beskriva rollspel. Det är ett sätt att organisera beskrivnginar, och modeller beskriver i regel inte verkligheten perfekt. Till saken: Det är rätt vanligt att man kör någon slags (mer eller mindre korrekta) motsatspar för att beskriva spel -...
  20. Max Raven

    Nekromanti Troll & Trüllkönst

    eller hur jag lärde mig att sluta oroa mig och älska svartkonst. ;) Landet(?)* Mittgård är ett fridfullt** ställe, översållat av diverse fantasyvarelser och fenomen. I dal, på en bergstopp*** ligger Trüllkönstens**** akademi. Här bor du och dina medtrüllkönstnärer, eller magiker som ni ibland...
Top