Detta är absolut en idé som kan funka.
I gamla Stormbringer var det i kontrast mot detta så att man fick Elan för Kaotiska, Balanserade och Lagkliga handlingar oavsett hur man själv förhöll sig till dessa. Din tro eller din strävan var ointresserad, dina handlingar belönades ändå av krafterna...
Jakten på en mördare. Stillsam, svårmodig och ödsligt vacker deckare om utredningarna av ett barn- och ett kvinnomord som ägde rum i Skåne 1989. Verklighetsnära, och utan påklistrad action och sedvanliga deckarklichéer. (En inkompetent chef spelar en stor roll, men jag har överseende, eftersom...
I de gamla Stormbringer/Elric-rollspelen fanns något som kallades Elan. Om man handlade kaotiskt, neutralt eller lagligt fick man poäng i dessa kategorier, och dessa kunde man sedan använda i vissa lägen. Som att försöka kalla ned en Kaosgud när det såg brunt ut ...
Man skulle kunna...
Jag tror många har varit där - det blir krystat att gruppen är en grupp, och ingen solklar lösning går att hitta.
Tycker att andra säsongen av Crical Role har stora problem med att förklara varför gruppen är en grupp - vilket (om jag har rätt) visar att även storheter som Matt Mercer kämpar...
@Übereil Fin post, jag vill bara förtydliga en sak. Min tanke var inte att anklaga andra för falskt medvetande enligt badwrongfun-modellen. Jag tror mina spelare hade kul att spela bästa kompisgänget, och att de har haft kul med det, precis som det ger dem något att skriva dessa långa...
Der är en annan och större diskussion, men i sak har du rätt. (Själv kallar jag det förskriven berättelse eller scene stack). Sen tror jag inte alltid det är ett medvetet uppror. Jag tycker inte att jag är en rövhatt, men jag har noterat att de sista förskrivna äventyren jag spelat i som spelare...
Men är det ett äventyr till CoC eller DnD? Man får ju ha koll, så det inte blir en rävjägare och en professor mot en Black Pudding, eller en Tielfing Warlock och en Halfing Rouge mot en Formless Spawn.
Nej, jag tror inte alls att det är något nytt, och den här spelkulturen/gruppkonceptet växte säkerligen fram rätt snart efter att förskriven berättelse blev en grej c 1984.
De konkreta personer jag själv har sett spela på detta sätt hade sina formativa rollspelsår på 90-talet.
Och jag såg...
Ja, detta. Jag har spelat en grupp som delvis var så här. Det är fascinerande att se, detta inåtvända grupprollspel som aldrig leder till något intressant. Det förenas dessutom med ett stort ointresse för spelvärlden och dess invånare.
Jag har en hypotes om varför det lätt blir så här i 5e och...
Om det är fokus på detektivarbete är Gumshoe perfekt. Grundprincipen i spelet är att ledtrådar inte göms bakom tärningsslag, utan att rollfigurer hittar dem automatiskt om de har rätt färdighet och letar (frågar, undersöker, etc) på rätt ställe.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.