Detta fångar Pendragon väldigt väl. Pendragons system för Traits och Passions motiveras i spelet med simulationism, och spelet föregår ju hela diskussionen om Story Now mm med många år, men det kan också skapa väldigt dramatiska situationer/vändningar. Och kortsluta dem.
Ett annat skäl att strid i DnD5 tar lång tid, är att spelet ofta stannar upp för att spelare har långa och med tiden allt längre menyer med val att göra i varje stridsrunda. Vissa klasser undgår detta fenomen, men det gäller de flesta. Spelare måste tänka på saker som vilken av deras attacker...
Åstadkoms berättelsen genom att
1) äventyren är förskrivna berättelser ("scene stacks") som är linjära (eller kanske tom har en nodstruktur)
eller
2) SL använder tekniken "rälsning" för att invalidera spelares val och tvinga fram förutbestämda utfall
eller
3) båda ovan
eller
4) annat alternativ...
Om man läser deras beskrivning på Backerkit, så säger de nästan mer om vad spelet inte är än vad det är, och allt det inte är är saker som de menar gör bättre än DnD5. Jag läser hela deras pitch som "heroisk fantasy, men bättre än DnD5". Till exempel att man slipper "slog", vilket många som...
Jag spelar på tisdagar! (Inte ikväll dock, eftersom 1/3 av min spelgrupp har luciauppträde).
Brukade vi inte ha en konventskalender? Hur kan vi ha låtit en så central samhällsfunktion förfalla? Vad gör Rollspelsverket egentligen?
Men funkar inte GothCon-puben, som @Gabrielle de Bourg...
Nu har pengaströmmen förvandlats till en rännil. Men givet att de har dragit in 2,9 miljoner efter tre dagar, så lär de ju spränga 3-mille-gränsen. Men tvek på om de orkar över 4 meloner.
Ja, det är korrekt, jag hade lite för bråttom.
Sen är det en självklarhet, vilken jag inte orkar lyfta varenda gång jag skriver om sånt här, att det som WotC säger idag, inte behöver gälla imorgon. På något sätt ska ju pengarna in, och strategin kan ändra nästa styrelsemöte. Skyll inte på mig...
Och … den är bra! Snabb, SL kan bryta mot regler, och bygga dungar. Måste också göra alla haters besvikna; inga mikrotransaktioner.
Har en del intressanta spaningar på slutet.
(Den är dessutom rolig). (Recensionen alltså). (Och fin).
Och när han räknar upp ”andra bra rollspel man kan spela”...
Det enda kommande rollspel som jag verkligen ser fram mot är His Majesty the Worm.
Mitt eget rollspelsliv lunkar på oberört av vad de stora förlagen och de små skaparna sysslar med (spelar SW d6 1ed nu, är sugen på Mutant-84 när jag är klar med det), och jag har (liksom många som läser detta)...
Hade den här på gång, bjuder på länken också:
Du bör (måste?) skaffa ISBN-nummer: https://www.kb.se/isbn-och-utgivning/isbn.html. Du vill inte bråka med Kungliga biblioteket. Det är nämligen Kungligt.
Jag tänkte exakt samma tanke när jag skrev min fråga!
Sen vet jag inte hur väl det flyger med DnDs metafysik i praktiken ... Men, visst, tänker vi Njals saga eller Röde Orm, så är väl väldigt många av karaktärerna där LN, N eller CN. Eller?
Svaret på frågan i filmens titel är ju "allt", så jag undrar hur det kan ta dem över en timme att svara på frågan ...
Skämt åsido, Rymdis, för oss som inte har tid att se entimmesfilmer på jubbtubb, vad är kontentan av filmen, och varför tycker du den är så bra?
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.