Search results

  1. Klaatu

    Nekromanti Den ultimata: Mörkret vid stigens slut-tråden!

    Det svenska folket har sagt sitt: Mörkret vid stigens slut är 2012 års bästa rollspelssupplement. Det känns extra skönt då Mörkret vid stigens slut hade fått lägst betyg (tillsammans med Anakronismer) av alla nominerade bidrag. Hela teamet som skapade äventyret tackar alla som hade den utsökta...
  2. Klaatu

    Nekromanti Fantasy!-tärningar

    Ett berömvärt initiativ!
  3. Klaatu

    Nekromanti Den ultimata: Den stulna talismanen-tråden!

    Kort svar nej. Det enda som egentligen skiljer är att en karta över fastlandet har tillkommit och att fastlandet beskrivs betydligt bättre. Några byar har tillkommit, en ny bybo och rykten. Allt detta för att ge området mer färg och mer förståelse för bakgrunden. Efter att rollpersonerna hoppat...
  4. Klaatu

    Nekromanti Frågor om strid

    I ovanstående exempel så borde du ha slängt in lite fler orker för att rollpersonerna skulle få lite hårdare motstånd. Tänk på att en spelledare inte slaviskt behöver följa vad som står skrivet i ett scenario. Ett annat alternativ hade kunnat vara att låta orkerna i rum 5 ha spridit ut sig till...
  5. Klaatu

    Nekromanti Sci-Fi!

    Det borde bli ett ganska coolt rollspel om man använda sig av konceptet "Okänd planet". D.v.s. rollpersonerna är människor från nutida jorden som av en eller annan anledning befinner sig på en för dem helt okänd planet. Rollpersonerna kanske har teleporterats (John Carter of Mars, Star Gate)...
  6. Klaatu

    Nekromanti Sci-Fi!

    Eftersom det inte går att ta Copyright på ett regelsystem så är bara sno hur mycket man vill. Sedan kan man fråga sig om det är det riktiga att göra? Vad är det för BRP-bok du refererar till? Jag skulle hemskt gärna vilja var med men har inte tid. Men tack för visat förtroende.
  7. Klaatu

    Nekromanti Sci-Fi!

    Själv tycker jag att det skulle kul med ett SF-rollspel i samma stil som första Mutant och Drakar och Demoner 2.0. Vad tror ni istället för Sci-Fi! Old School Gaming att man skulle göra Sci-Fi Basic Role-Playing?
  8. Klaatu

    Nekromanti Sci-Fi!

    Det exakta årtalet spelar mindre roll, jag vill bara att det skulle framgå att det var i en "nära" framtid. Vad jag framförallt ville förmedla var en sprittande emigreringsanda som då Europeerna flyttade till Amerika. Coola omslag.
  9. Klaatu

    Nekromanti Sci-Fi!

    Vad jag försökte beskriva var en annorlunda setting. Vill du skjuta rymdvarelser spela Star Wars RPG. Vill du intrigera bland adelshus spela Fading Suns RPG. Det finns massor av rollspel där rymdnissar undersöker okända civilisationer men då är motivationen ofta självisk (de letar efter...
  10. Klaatu

    Nekromanti Sci-Fi!

    Här är mitt förslag till ett nytt Sci-fi rollspel. Året är 2100, jorden är toköverbefolkat med 15 miljarder människor som trängs i städer och det är en evig kamp för alla resurser. Förutom massmord finns det ingen lösning på problemet. Då uppfinner några professorer på Nasa hyperrymdsmotorn...
  11. Klaatu

    Nekromanti Sci-Fi!

    Sci-Fi! Old School Gaming! Det vore något det! :gremwink:
  12. Klaatu

    Nekromanti Spelledarskärm (Supplement till Fantasy!)

    Ett sant mästerverk. Mer sånt!!!
  13. Klaatu

    Nekromanti Den ultimata: Den stulna talismanen-tråden!

    Nu finns en uppdaterad version (1.1) av Den Stulna Talismanen att ladda ner. Tryck på bilden!
  14. Klaatu

    Nekromanti Årets första Fenix

    Ett väldigt bra nummer. Speciellt sidorna 48-57 var kanonbra. :gremgrin:
  15. Klaatu

    Nekromanti Den ultimata: Mörkret vid stigens slut-tråden!

    Både Fantasy! Old School Gaming och Mörkret vid Stigens Slut är nominerade till årets bästa rollspel respektive supplement 2012 av Speltidningen Fenix. Hjälp till och rösta fram dessa till årets produkter. Vi på Saga Games behöver er kärlek. :-) Röst här!!! Mörkret vid Stigens Slut går...
  16. Klaatu

    Nekromanti Ondskans horn!

    Det tycker jag med. Jag tror att om man vill hålla liv i ett rollspel så måste man leverera Äventyr och Kampanjer. Inte bara regelböcker.
  17. Klaatu

    Nekromanti Att döda en jätte...

    Kanske skulle man kunna dela in de luriga dödssätten i olika kategorier. 1. Putta tungt föremål på jätten. Klippblock, trädstammar, öltunnor, pelare och mycket annat kan av en starka rollpersoner knuffas på jättten som krossas. 2. Försvaga jätten genom att hugga av speciell kroppsdel. Många...
  18. Klaatu

    Nekromanti Att döda en jätte...

    Hej, allihopa. Jag behöver litet hjälp. Jag undrar om ni har några egna eller stulna idéer på hur man på ett lurigt sätt kan döda en jätte. Jätten behöver inte vara en jätte utan kan vara en stor demon, en drake eller någon annan sorts varelse. Jag tänker alltså inte på hugg och stick tills...
  19. Klaatu

    Nekromanti Fantasy! Stora korrtråden!

    Detta är inte direkt en korrigering men en fråga angående regelboken: Finns det en speciell anledning till att De Färdiga Rollpersonerna på sidan 93-97 inte har en porträttbild? Korrigering på sidan 40 (vänstra spalten, tredje stycket) står det 1T6+SV, sexan skall bort, det borde stå 1T+SV...
  20. Klaatu

    Nekromanti Normgranskning av Mörkret vid stigens slut

    Jag gör som Arfert och ger upp. Det går inte att seriöst diskutera detta ämne utan att bli attackerad för minsta småsak. PS: Med att ge upp menar jag denna diskussion. Jag kommer givetvis att fortsätta skriva rollspel, äventyr och scenarion efter eget tycke och smak för en ansenlig tid framöver.
Top