Search results

  1. Fiktionslek

    Nekromanti Rollspelsartikel i CAP & Design

    Vad gäller rollspel och konst håller jag med dem i tråden som påpekat att det rör sig om en komplex och intressant kommunikationssituation. Jag är också övertygad om att rollspel kan ha det gemensamt med konst, att det ibland får till stånd ett aspektskifte hos spelarna; de kommer att se saker...
  2. Fiktionslek

    Nekromanti Steam1888

    Re: Alltså, det här med steampunk [OT] Det är nog ingen som hävdar att steampunk har med Sex Pistols att göra på något direkt sätt. Däremot står 'punk' för en attityd gentemot en äldre generation, gentemot traditionen. Detta gäller både för punkrörelsen och för steampunk. Problemet med att...
  3. Fiktionslek

    Nekromanti Free Hugs!

    Re: Men, han ser ju ut som Jesus! Det var precis vad jag tänkte också. Men jag fattade det som att det var lite poängen med filmen - att man kommer att tänka på alla dem som kanske behöver den där kontakten ännu mer. Hälsar Christian, som är mycket lättrörd
  4. Fiktionslek

    Nekromanti SAGA på SF-bokhandelns rollspelstopplista! …

    Jättegrattis till detta! Hälsar Christian
  5. Fiktionslek

    Nekromanti Zeppelinare

    Jag tror i o f s Nightowl var lite ironisk när han imiterade vapentråden, men en annan parallell är gamla Spelljammer. Där var det viktigt med skeppets ytor och egenskaper eftersom en stor del av spelet ägde rum till rymds och i luften. I ett liknande setting kan jag tycka att det är på sin...
  6. Fiktionslek

    Nekromanti Layoutning

    Re: LaTeX Nja, alltså, att bara köra LaTeX standardklasser är en sak. Men att göra en ordentlig, anpassad layout av en hel bok och använda annat än förinstallerade gratisfonter kräver ändå lite kunskaper både om LaTeX och om typsättning. Arbetar man i GNU/Linux krävs också shellvana för att...
  7. Fiktionslek

    Nekromanti Vapen

    För min del ska vapen ha få data. Jag tycker skada, räckvidd, omladdning och magasin räcker för att det ska finnas poänger med att välja det ena eller det andra, och kan dessa kategorier trunkeras till ett fåtal grupper som är lätta att hålla i huvet, då är jag (som spelledare) nöjd. Jag gillar...
  8. Fiktionslek

    Nekromanti Bra supersystem

    Hammaren & Trollspöt har ett system där rollpersonerna kan utveckla superkrafter som en följd av livsomvälvande och traumatiska händelser. Superkrafterna kallas i systemet för fefolksförmågor, men jag tror att både krafterna och systemet i sin helhet ginge att använda i en annan setting. Med...
  9. Fiktionslek

    Nekromanti Forgotten realms

    Re: Planescape böcker... För ett ögonblick hoppades jag att de skulle ha Planescape Sketchbook, som är den enda jag saknar. Men ack! Hälsningar, Christian - planescapeaficionado
  10. Fiktionslek

    Nekromanti Tärningssannolikhet

    Re: Tärningssannolikhet [ANT] Inget viktigt iaf... Nja, jag tror inte det har så mycket med minne att göra. Jag har 4G RAM att tillgå. Dessutom drar IE mer minne än firefox på min dator. Det som däremot förvånar är att IE är så mycket snabbare trots wine-filtret. Om jag kunnat köra IE direkt...
  11. Fiktionslek

    Nekromanti Forgotten realms

    Visst är det så standardfantasy som det kan bli, och ofta riktigt uselt. Men FR har också den egenheten att vara så ofantligt att det får plats en hel del överraskningar också. Totalt omfattar utgivet material över hundra moduler som inte är äventyr, och med relaterade settings som Planescape...
  12. Fiktionslek

    Nekromanti Jag har skrivit ett spel!

    Re: Luftbaron Zückbroch! Det här kommer det med stor sannolikhet en variant på i Darjas tredje kärlek (nästa bok till Hammaren & Trollspöt). Vad gäller dina tankar runt Nemesis gillar jag dem skarpt. Det enda jag kan se ett problem med är att varenda roll ska ha en Nemesis. Många nemesisar...
  13. Fiktionslek

    Nekromanti Tärningssannolikhet

    Re: Tärningssannolikhet [ANT] Inget viktigt iaf... Jag blev nyfiken, så jag testade med lite olika webläsare. Både konqueror och firefox har en bit över 20 sek på min dator, medan explorer6 genom wine (!) kommer ner i 11 sekunder.
  14. Fiktionslek

    Nekromanti Tärningssannolikhet

    Doh! Jag fattade inte att det var min egen dator som körde scriptet :gremsmile:. Jag har en processor som går på 2 GHz, och ändå tar det så lång tid att jag till sist stängde av beräkningen. /Christian
  15. Fiktionslek

    Nekromanti Tärningssannolikhet

    Jättebra sida! Kanske du skulle överväga att ta bort miljonalternativet? Det tar så lång tid att beräkna att det hinner poppa upp en massa busymeddelanden när jag prövar. Hundratusenalternativet ger tillräckligt bra staplar tycker jag. Hälsar Christian
  16. Fiktionslek

    Nekromanti Jag har skrivit ett spel!

    Re: Fler kursiver Kanske problemet här är just spelarnas valmöjligheter, som är för stora? De är helt fria att berätta sig fram till en spelarbestämd lösning på konflikten, och tärningar och satsningar används bara för att avgöra vilken spelare och därmed vems lösning det blir. De relationer...
  17. Fiktionslek

    Nekromanti For love or money?

    När jag har fått min privata hög med böcker på pallen och allt är färdigt med webshop etc ska jag ge en rapport, det lovar jag. Hittills ser allt bra ut dock. /Christian, som är en försiktig rådgivare
  18. Fiktionslek

    Nekromanti For love or money?

    Ni kommer få se en variant av nr. 3 mycket snart. Hammaren & Trollspöt kommer tryckas digitalt, mellan 10 och 30 ex i taget, som sedan hålls i lager av tryckeriet till dess de tar slut och tryckeriet gör en ny upplaga. De sköter webshopp, distribution till enskilda köpare, distribution och...
  19. Fiktionslek

    Nekromanti Jag har skrivit ett spel!

    Re: Relationskonfliktresolution Det må vara krångligt, men det kan samtidigt vara värt det. Karaktärsuveckling är en viktig del av berättande. Det enda jag har emot konfliktresolution är att det ofta definieras gentemot en reducerad bild av handlingsresolution, precis som det görs i den länk...
  20. Fiktionslek

    Nekromanti En Garde! har gått till tryck

    Re: Färdigtryckt... Jättegrattis till detta, och kul med fler spel! Hälsar Christian
Top