Search results

  1. Fiktionslek

    Nekromanti Jag har skrivit ett spel!

    Re: Nu har jag skrivit ett svar! En cool grej om du gör spelsystemet ingame är ju att du kan säga att stadenbor (heter det så?) spelar spelet också. Du skulle kunna skriva en story om hur ett gäng stadenbor spelar spelet, och plötsligt stiger en av karaktärerna in i deras terum :~). Jag...
  2. Fiktionslek

    Nekromanti Jag har skrivit ett spel!

    Jag har just läst din text, och tycker den var kanonbra! Kort, opretentiöst, känsla, charm! Jag gillar också att 'spelkvällen' verkar vara ett naturligt format för en berättelse, snarare än den ofantliga kampanjen. Nyttjandet av dåtidsberättande och baksidetext på böcker är också väldigt smart...
  3. Fiktionslek

    Nekromanti Bra grunkor på datorn

    Till GNU/Linux, utöver vad som nämnts ovan: Scribus - ett fritt layoutprogram LaTeX - layout genom kod Emacs - kraftfull editor och semigud Auctex - emacsextension för LaTeX Memoir - kraftfull latexklass med en fantastiskt bra manual Gftp - en stadig och bra ftpgui Kdvi - stadig dviviewer...
  4. Fiktionslek

    Nekromanti En liten iakttagelse...

    Re: John Wicks teorem igen Jag tycker det är fantastiskt att du är villig att pröva ny mark på det här området. Men vad är egentligen ny mark? Jag tycker man måste se på reglerna ur receptionsperspektiv (hur deltagarna i rollspelet kommer att uppleva det de upplever), inte bara rakt på dem...
  5. Fiktionslek

    Nekromanti Dubbelörnen och draken

    Tack! Och detsamma!
  6. Fiktionslek

    Nekromanti Dubbelörnen och draken

    Allt det ovanstående är väldigt likt steampunkrollspelet Hammaren & Trollspöt, som kommer ut runt skiftet september-oktober i år. Det finns en länk i min signatur. Eftersom jag skrivit det spelet tycker jag förstås att det du skriver är en bra setting, men något mycket snarlikt kommer alltså...
  7. Fiktionslek

    Nekromanti Hur gör man strid kul?

    Jag upptäckte just att Rising sa en del av det jag ville säga. Men hur som helst: Det som blir repetitivt blir lätt tråkigt. De allra flesta stridssystem har en mängd olika alternativ som spelare och spelledare kan välja, men de innehåller en varierande mängd regeltekniska moment som upprepas...
  8. Fiktionslek

    Nekromanti Rollspel och olika sätt att lära och förstå

    Jag menade bara att texter som gör bruk av skönlitterära stilmedel lockar till en annan sorts läsning. Det har inte så mycket att göra med om man uppfattar det man läser som "stor litteratur" eller inte, även om strategin förstås misslyckas om man har en rent dålig läsupplevelse.
  9. Fiktionslek

    Nekromanti Rollspel och olika sätt att lära och förstå

    Ett sätt att se på det här är kanske att ifrågasätta benämningen "bakgrundsfakta". Jag förstår förstås vad som menas med detta, och har sagt och säger det många gånger själv. Men jag tror det finns ett element av världsbyggande i de flestas spelsessioner. Man stoppar in en by här, hittar på ett...
  10. Fiktionslek

    Nekromanti Intervju med Fiktionslek

    Hej! Roligt med fler frågor! Den här frågan och en del följdfrågor har jag fått flera gånger via mejl, och den kräver ett alltför långt och lite teoretiskt svar för att riktigt passa på spelets hemsida. Det korta svaret på frågan är "nej", och den som är helt ok med att spela t ex fauner...
  11. Fiktionslek

    Nekromanti Balanserande av fria attribut

    Kanske kan du kan kategorisera attributen efter hur ofta de kan komma att spela in i spelet och hur stor betydelse de då har? Du skulle kunna ordna en sorts stödjande mall för bedömningen av de spelardefinierade attributens kaliber, så att de inte förstör systemet. Hälsningar, Christian
  12. Fiktionslek

    Nekromanti Vad tror ni om den här spelmotorn?

    Hej! Jag gillar det perfekta försvaret, och tycker motorn verkar stadig och bra. Jag har två frågor som eventuellt kan vara till nån nytta för dig: * Hur genomskinligt blir systemet, d v s hur lätt är det för en spelare att förstå sina chanser att lyckas med något? * Hur snabbt och lätt blir...
  13. Fiktionslek

    Nekromanti Intervju med Fiktionslek

    Hej walium! Planescape är ett spel som alltid varit väldigt idé- och textorienterat. Dess supplement är välskrivna, och dess trogna spelarbas författar många texter runt spelet. Om man får önska sig något så är det att Hammaren & Trollspöt kommer likna Planescape i detta! När det gäller...
  14. Fiktionslek

    Nekromanti Nytt svenskt rollspel har gått till tryck!

    Hej! Yassilus har kontakt mig angående en intervju, så jag spar mitt rollspelslivs rafflande historia till dess det blir dags för en sådan :gremsmile:. Hälsningar, Christian
  15. Fiktionslek

    Nekromanti Nytt svenskt rollspel har gått till tryck!

    Re: Jag hoppas verkligen att det blir ett bra spel Hej! Jag kan bara försäkra att Hammaren & Trollspöt varken är ett plagiat av Castle Falkenstein eller en vurm för kommunism. Spelet arbetar medvetet med intertexter och försöker förhålla sig till tidigare spel och stereotyper i genren, till...
  16. Fiktionslek

    Nekromanti Nytt svenskt rollspel har gått till tryck!

    Re: Jag hoppas verkligen att det blir ett bra spel Oj då. Jag tycker förstås att spelet är bra. Vad på hemsidan tycker du såg hafsigt ut? Spelets texter har alla ägnats stor omsorg under lång tid med många om- och genomskrivningar, och en hel del möda har lagts på att konfrontera...
  17. Fiktionslek

    Nekromanti Nytt svenskt rollspel har gått till tryck!

    Man kan väl inte göra ett ång_punks_spel utan läderbrallor med nitar? :gremsmile: Det finns dock inga grundegenskaper i spelet. Det du ser är bokstavskombinationer för procentchanser att lyckas med olika handlingar (sorterade i kluster). Se dem som väldigt breda färdigheter om du vill - d v s...
  18. Fiktionslek

    Nekromanti Nytt svenskt rollspel har gått till tryck!

    Re: Oj! Tufft! Arcanum är ett spel i ångpunksgenren, så det stämmer alldeles utmärkt! Tärningsmekanismen i Hammaren & Trollspöt är i grund och botten ett vanligt procentslag, men i de situationer (t ex strider och jämförelser) där tärningssystem traditionellt använder tabeller, differenser...
  19. Fiktionslek

    Nekromanti Nytt svenskt rollspel har gått till tryck!

    Kul att du gillade vad du såg! Så småningom hoppas jag att boken ska kunna köpas i bokhandlar och spelbutiker. Jag tar kontakt med inköpsansvariga på "fysiska" platser så fort boken kommit från tryckeriet och näthandeln är igång. Det är oslagbart att kunna bläddra i en bok innan man köper...
  20. Fiktionslek

    Nekromanti Nytt svenskt rollspel har gått till tryck!

    Re: Wow. Haha - ja, det är förstås inte lätt! Utvecklingen av Hammaren & Trollspöt har pågått i snart två år, och särskilt under det senaste årets speltest har det varit svårt för de inblandade att hålla tand för tunga :gremsmile:. Men vi ville släppa spelet när det verkligen kändes färdigt...
Top