Search results

  1. Möller

    Nekromanti Hjälp med tidig-medeltida samhällssystem

    Jo, men detdär har jag aldrig riktigt fattat. I hur många led? Tillslut, eller egentligen bara efter en handfull generationer, är man ju släkt med hela kontinenten ... Stormän, med bättre ekonomiska villkor, borde dessutom ha möjlighet att utproducera sina fattiga gelikar avkomme-mässigt. Någon...
  2. Möller

    Nekromanti Hjälp med tidig-medeltida samhällssystem

    Spännande trådtitel, va? Nä, kanske inte. Nåja. Jag har en kampanjidé, just nu kallad Ödesspel. Den utspelar sig i en pseduo-tidigmedeltida fantasyvärld inspirerad av vikingar, lite kelter samt Trudvangs stormländare och osttroseden. Det hela är tänkt som en rätt fisktankig historia med fokus...
  3. Möller

    Nekromanti Kartutkast

    Re: Kartutkast + kartsnack Jo, jag har också testat att basera ett påhitt på en verklig bit av världen. Mitt utkast till karta för Dieselhjärta är några öar utanför södra Sydamerika från Goole Maps skrammlade genom några filter i GIMP och ihopmonterade på nya sätt. Det fungerar, men det har...
  4. Möller

    Nekromanti Kartutkast

    Pjuppe kan ju inte få ha dethär forumet för sigsjälv ... Nåja, jag hade lite tankar om en ödesmättad fantasy-kampanj med tunga Trudvang-influenser. De tankarna har inte slutat, men utöver problemet med att ett system för spåkonst satt jag tills nyligen fatt i kartritande. Kartor är...
  5. Möller

    Nekromanti Spel om kamratskap

    Jag hade bett dig att utveckla om det inte varit för att Lu-kaazh uppdaterade mig på The One Rings kamratregler ansikte mot ansikte tidigare idag. Det är verkligen ett häftigt spel och jag vill gärna testa det nångång, inte minst för just detta. Men vi tar och utvecklar dethär mot Krille: I The...
  6. Möller

    Nekromanti Vad Recca bad mig posta åt henne

    Välkommen tillbaka!
  7. Möller

    Nekromanti Arrangera TullCon

    Tullinge, 15-16 September Preliminär tid och plats är bokad! Med stor säkerhet arrangerar spelföreningen Vita Älgen konvent i Studiefrämjandets lokaler i Tullinge 2,5te helgen i September, dvs 15-16. Jag och Lu-kaazh besökte Studiefrämjandet tidigare i dag och mötet gav uppenbarligen resultat...
  8. Möller

    Nekromanti [Recension] Yggdrasil

    Boardgamegeeks användarkrets håller inte med dig :gremwink: En gick så långt som att säga att hen knäckt hela mekaniken. Det verkar som folk vunnit även på 5-6 spelare - de som tycker grundspelet är enkelt spelar ensamma.
  9. Möller

    Nekromanti [Recension] Yggdrasil

    På Lekberg's sammankomst i Stuvsta i November förra året införskaffade jag två spel - Snowdonia och Yggdrasil. Jag tänkte recensera båda två när jag spelat dem 3ggr, vilket jag nu gjort med det senare. Yggdrasil är ett förhållandevis tematiskt co-op-spel för en till sex spelare skapat av...
  10. Möller

    Nekromanti Spel om kamratskap

    Jo, det är precis vad jag efterfrågar! Det låter som en jättespännande mekanik. Att den inte är »stor« är inte sådär jätterelevant, många mekaniker lyckas påverka spelet utan att vara totalt dominerande. Hur fungerar dethär med att aktivera medspelares karaktärsdrag? När gör man det?
  11. Möller

    Nekromanti Arrangera TullCon

    ABF Södertörn Arbetet med att arra TörnCon puttrar på så smått, dock i långsammare takt än för nån vecka sedan. Dels har mitt schema gått från nästan tomt till jättemycket, dels ligger bollen delvis hos de jag kontaktat angående lokaler. Men, iallafall, idag var jag på ett kort möte hos ABF...
  12. Möller

    Nekromanti Spel om kamratskap

    Mouse Guard och Full Light, Full Steam är två spel om kamratskap (åtminstone för syftet med denhär tråden). Jag gillar spel om kamratskap och jag båda dessa spel, men inget av dem är egentligen sådär lysande på att lyfta fram kamratskapet i mekaniken. Vad jag vill ha är något form av system där...
  13. Möller

    Nekromanti Utmaningar och uppdrag i Mouse Guard

    Tack för svaren, Måns och alla andra också. Mina trådar är ofta mest ett sätt för mig att formulera mina tankar så jag kan komma vidare, men här har också mycket matnyttigt kommit från er. Jo, att mössen är mest allsidiga kan jag nog förstå. Att utmaningar med möss och djur blir tjatiga var en...
  14. Möller

    Nekromanti DoD Jubileumsutgåvan

    Re: Yay! Har fått dem! Lite här och var Sida 187 är enda jag hittat i Trudvang. I Rollspelet hittade jag två, sida 98 och 287, nu när jag letade igen. Detta av säkert hundra bilder i varje bok, jag tycker knappast det är en katastrof. Men det är märkligt, särskilt som jag aldrig sett Riotminds...
  15. Möller

    Nekromanti DoD Jubileumsutgåvan

    Re: Yay! Har fått dem! Jonas Valentin Persson, min favorit-riotminds-konstnär, är tillbaka i härlig stil! Skitkul. Böckerna är överlag jättesnygga, men märkligt nog är några bilder förstörda av låg upplösning.
  16. Möller

    Nekromanti [>Human] - Logotypjävel

    Maven. Mycket snyggare M
  17. Möller

    Nekromanti En enkel fråga till mina medforumiter

    Fast, »SÄPO« kan inte heller springa. Liksom, det är en organisation. Jag menar inte nödvändigtvis att GW själv sköt Palme, utan bara att han var hjärnan bakom. Möjligt är ju dock att GW egentligen är doktorn och helt enkelt flydde i sitt blåa skåp.
  18. Möller

    Nekromanti En enkel fråga till mina medforumiter

    Kan det inte vara den goda GW själv? Alltihop ett listit planerat steg mot en Hollywood-karriär. //Möller, som vill se en dokumentär om GW själv betitlad »Mannen som aldrig vaknade«
  19. Möller

    Nekromanti Vad Recca bad mig posta åt henne

    Verkligen. Att Recca väljer att lämna forumet är tråkigt, men samtidigt kan vi ju omöjligen begära att någon hänger här för vår skull trots egna obehagskänslor. Jag hoppas att Recca kan hitta tillbaka till vad det nu var som var kul med forumet i början.
  20. Möller

    Nekromanti Utmaningar och uppdrag i Mouse Guard

    Hm, ja. Det är nog rätt tänkt. Jag vill inte ännu erkänna att »antingen-eller-val« är det enda man kan liva upp spelandet med, men nog är det en väldigt bra teknik. Okej, det är blir kanske lite löjligt, men: Saxon har instinkten »I always draw my sword on the first sight of danger«. Patrullen...
Top