Själv tycker jag dataspel kan vara ganska kul, även om jag mycket sällan spelar datorspel.
Brädspel och sällskapsspel tycker jag är rätt tråkigt, och jag förvånad över att dessa spel finns kvar i en tid då det är svårt att vara så pass uttråkad (tack varje teknikens utveckling) som jag känner...
Jag har aldrig spelat några utländska rollspel, men jag har fått intrycket av att amerikanska rollspel är mer mekaniska. Att det är levels, större fokus på att samla på sig skatter och ha ihjäl bossar. Och mindre fokus på karaktärsspelande, backstory, spelvärld och komplicerade äventyrskampanjer?
Vilket rollspel (alla kategorier, alla språk) har varit den mest inkomstbringande någonsing?
Och tror ni nya Vampire slår alla rekord när (om) den kommer som crowdfunder?
I regel hur stor del av intäkterna på ett spel får man i en crowdfunder och hur stor del får man efter att spelet har släppts?
Sen har jag länge närt en dröm om att helmgast ska kunna skaffa en flera heltidsanställda som kan börja spruta ut grejer till Eon.
Har noterat att jag trots en ständig närvaro på detta forum missar väldigt många kickstarters av rollspel producerade av svenska spelbolag. Ofta gäller det spel jag inte spelar eller moduler till spel jag inte äger, men ändå. Som kickstarter-fan tycker jag det är synd att jag går om miste så...
Personligen är det nog att Neogames fick mig att fortsätta spela rollspel efter att äventyrsspel la ner.
På senare tid har jag nog tyckt att red moon roleplayings podcast är det fetaste som hänt svensk rollspelsmarknad de senaste åren.
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.