Det går att klippa video i open source programmet blender. Men det är ganska annorlunda om man är van vid vanliga klipp-program. Då blender främst är ett 3d program.
Jag skulle nog välja Swords & Wizardry (eller Basic Fantasy Roleplaying) av några anledningar:
Finns sjukt mycket färdiga dungeons som kräver minimal prepp att köra
Alla regler finns gratis online
Finns väldigt mycket "stattade" monster
Finns färdiga slumptabeller för typ allt man kan tänka sig...
Snyggt!
Jag har också skissat på tabeller för resor. Tycker frågorna i din tabell är riktigt bra, man skulle kunna stoppa in dom i en "vanlig" slumpmötestabell.
1. 1T6 illvättar
2. Ni har gjort er en ny vän. Vem och hur?
osv
Jag håller med. En fishtank kan i princip vara en relationskarta. Men en annan liten skillnad är (tror jag) att i en fishtank är fraktionerna mer aktiva och "fiskarna" kan äta upp varandra helt utan rollpersonernas inblandning.
Men om man använder "plot" i bemärkelsen "komplott" så kan den ju vara en del av bakgrunden. Dvs, en konspiration att mörda kungen finns redan när spelet börjar.
Det är ett av de få Eon äventyr jag spelat. Tyckte det var riktigt bra!
Edit: det är faktiskt ett riktigt bra exempel på en bra och översiktlig fishtank.
Jag skulle gärna se en Marsklandet-liknande modul till Kopparhavets Hjältar eller Hjältarnas Tid. Ordentlig, med massor av kartor! Jag backade Sorgevreden men den fyller inte den nischen tyvärr.
För mig är det ett mysterium att inte ALLA äventyr som släpps är sandboxar eller åtminstone innehåller sanboxiga inslag. När WotC släppte Tomb of Annihilation var dom något på spåren. Sen gick dom tillbaka till vanlig trad och fastnade där... Man undrar vad som hände där egentligen?
Ja, men man kan ju spela vidare i Chult efter att man har "löst" ToA. Har sett att det finns en massa tredjepartsgrejer med helt andra äventyr man kan köra i regionen, ett långt äventyr om ruinstaden Mezro bland annat. Men visst, personligen gillar jag att det finns ett mål och ett tydligt slut...
Jag gillar att det finns en plot i sandlådan som kan lösas på valfritt sätt. Exempelvis att hitta en grej. Den som vill ha ett mer öppet spel kan ju bara strunta i den där grejen.
Tycker fortfarande att det är att förminska min sandlåda att säga att den bara utforskar platser. Du får ju relationer till de som bor på platserna. :)
Men varför är kartan så viktigt då? I sanningens namn vet jag inte det. Har sedan barnsben älskat en fin karta och än idag finns det få saker...
Nja, det är inte en fantastisk liknelse. De olika platserna är ju inte isolerade från varandra och det kan finnas en fisktank av fraktioner utspridda. Så att byborna i den lilla byn konspirerar om att störta greven i borgen som i sin tur vill köra bort kulten som håller till i den gamla...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.